«Правообладатели против Фанатов» — войны геймеров с авторским правом (2 ЧАСТЬ «ИГРЫ»)

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

С развитием технологий, разработка игр стала относительно простым занятием. Сегодня существует множество обучающих материалов и бесплатных движков, на основе которых игроки могут создавать моды или полноценные игры. Но далеко не каждая компания поддерживает фанатские творения.

Продолжение поста о скандалах между фанатами и правообладателями, сегодня речь пойдёт об играх.

Дум Рогалик?

DoomRL — это настоящий рогалик с пиксельной графикой и случайно сгенерированными уровнями. В игре появились элементы РПГ, пошаговые сражения с демонами, инвентарь и таблица лидеров. Игра получилась самобытной и увлекательной.

Правообладатели (тогда ZeniMax) обратились к автору игры с просьбой не использовать их торговую марку. Разработчик быстро переименовал проект в «DRL» и больше не получал претензий. Хотя в главном меню до сих пор присутствует знакомый логотип, противники из оригинальной игры и даже саундтрек.

Star Wars: Battlefront 3 

Группа разработчиков «Frontwire Studios» расстроившись отменой Star Wars: Battlefront 3, решила всё взять в свои руки и начала разрабатывать игру на движке Unreal Engine 4. Проект назвали «Galaxy in Turmoil». Предполагалось, что игра выйдет в стим и будет полностью бесплатной. Разработчикам даже удалось создать страничку в магазине Valve.

Правообладатель Electronic Arts, конечно же потребовал прекратить разработку проекта. Как позже выяснилось, компанию нарушение авторских прав не очень беспокоило, а вот конкурент Star Wars: Battlefront 2 их настораживал. Возможно уже тогда в компании догадывались, что новый Battlefront с лутбоксами не понравиться фанатам звёздных войн. Как итог, проект закрыли...

Но игра всё-таки вышла. Да, пришлось изменить название и внести несколько визуальных изменений. Но проект доступен в стим бесплатно и имеет смешанные отзывы. Возможно если бы разработчики занимались развитием проекта, он обрёл бы популярность.

My Little Fighting

Fighting is Magic — файтинг героями «My Little Pony». Игра обрела нешуточную популярность и даже получила собственный кибер-турнир. Пока с разработчиками не связались правообладатели Hasbro, которые запретили использовать персонажей детского мультика.

Но разработчики не отчаялись и почти с нуля создали новый проект — Them’s Fightin’ Herds. С ними даже связалась создательница оригинально мультика и помогла с дизайном новых персонажей.

Игра вышла в стим и имеет очень положительные отзывы.

Chrono Trigger: Crimson Echoes

Фанатская игра созданная на основе взломанного образца оригинала. Chrono Trigger: Crimson Echoes — должна была стать продолжением оригинальной игры, проект почти дошёл до релиза. Уже были готовы 35 часов геймплея и 10 концово, когда «постучались» представители компании Square Enix и потребовали от разработчика 150 тысяч долларов.

Хотя проект и закрыли, предрелизный билд можно найти на сайтах с эмуляторами.

PokeNet

PokeNet — пиксельная ММО основанная на сериале про покемонов. Проект имел ежедневный онлайн в семь тысяч игроков, что для фанатской игры — довольно неплохо. Игру активно развивали, добавляли новые регионы и геймплейные механики. Но компания Nintendo обратилась к хостингу сервера с судебными угрозами.

На момент закрытия, в игре была проработанная торговля, онлайн сражения покемонов и большая проработанная карта. 

А что в итоге?

Отношения между правообладателями и фанатами всегда были сложные. Одни хотят защитить свою интеллектуальную собственность, другие пытаются принести что-то новое в знакомую игру (франшизу).  Зачастую между сторонами возникают конфликт, но есть компании которые поощряют создание пользовательского контента (valve).

Возможно когда-нибудь законы об авторском праве изменятся (или компании станут добрее) и качественные фанатские творения не будут запрещать.

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

u
Я надеюсь в третьей части будут предложения по тому как сохранить права на интеллектуальную собственность, но позволить моддерам делать всё что им заблагорасудится.
A
Тут большинство наездов даже справедливы. Делать платные фанатские игры это попытка выехать на чужом горбу. Да на горбу копирастов-мироедов, но все равно на чужом. А бесплатные моды и игры не забороть, достаточно написать что одобряешь распространение игры всеми возможными способами и пускай потом Квадратный Евнух воюет с разумом улья.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...