Подборка глобальных сюжетных модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Подборка медиа | Компьютерные и мобильные игры

Более 10 лет назад игровая индустрия имела честь лицезреть творение, которое на долгие годы вперёд задало стандарты для игр в открытом мире — The Elder Scrolls V: Skyrim. Последняя номерная часть древних свитков стала квинтэссенцией лучших идей серии и по праву считается культовой среди геймеров. Однако сегодня, как могло показаться, не пойдёт речь о восхвалении старой игры, а затронем мы то, без чего древние свитки никогда бы не стали культовыми. Пользовательские модификации!

Вне зависимости от того, играли ли вы в TES V: Skyrim c модами или пронеслись по ванильной версии игры, как вор за сладким рулетиком, но думаю, каждый согласится с тем, что модификации способны разнообразить игру и продлить ей жизнь. В этой авторской подборке я постарался преподнести вашему вниманию лучшие, на мой взгляд, глобальные сюжетные модификации, которые заставят даже самого прожжённого фаната корня Нирна вновь вернуться на просторы Тамриэля.

Enderal: Forgotten Stories

И начнём мы с одной из самых известных сюжетных модификаций для TES V: Skyrim — Enderal: Forgotten Stories.

Enderal: Forgotten Stories — это полноценная отдельная игра от немецкой команды инди-разработчиков SureAI, которые ранее уже радовали фанатов Древних Свитков весьма неплохим проектом на основе TES IV: Oblivion — Nehrim: На краю судьбы. Так что в качестве модификации сомневаться не приходится. В новом приключении игрока ожидают от 30 до 125 часов потрясающего геймплея в скрупулёзно проработанном мире со своей фауной и различными биомами: пустыни, доли́ны, леса и джунгли. Не заскучать же во всём этом многообразии природного творения обещают сотни тщательно проработанных заданий, необычный и таинственный сюжет, новый геймплей в стиле Gothic, а также интересные напарники и смертоносные враги. 

Всем тем, кто воротил нос от модификаций, обязательно к ознакомлению!

The Gray Cowl of Nocturnal

Вторую модификацию в нашем сюжетном списке можно описать как наследие Серого Лиса.

The Gray Cowl of Nocturnal — это масштабная модификация от итальянского разработчика Mannygt размером с полноценное DLC. Однако это не просто — ещё один мод с множеством новых квестов, предметов, локаций и персонажей, а полноценное приключение, ориентированное на решение головоломок и стелс-геймплей. Погрузитесь в исследование древних и таинственных комплексом, сокрытыми за песчаными барханами. Прикоснитесь вновь к истории о самом легендарном воре Сиродила — Сером Лисе. Узнайте, что произошло после завершения Кризиса Врат Обливиона и куда чемпион Сиродила спрятал Серый капюшон Ноктюрнал. 

Потрясающая история для фанатов TES IV: Oblivion и особенно Гильдии воров. Обязательный маст-хэв!

Moonpath To Elsweyr

Moonpath To Elsweyr — это одна из старейших модификаций, что всецело посвящена лору зверолюдей.

Погрузитесь в исследование таинственной родины каджитов, затерянной в джунглях провинции Эльсвейр. Раскройте тайну ненависти, что преследует каджитов и аргониан по всему Тамриэлю. Но будьте осторожны, ибо во влажных джунглях и жаркой пустыне обманчивый свет призрачной луны не всегда ведёт к желаемым ответам. 

Если вы ищете больше знаний о каджитах, а также интересный и проработанный сюжет с необычными локациями и врагами, то Moonpath To Elsweyr обязательно подарит вам незабываемые впечатления. Надо лишь сделать первый шаг навстречу.

Falskaar

Если вы ранее уже искали глобальные сюжетные модификации для TES V: Skyrim, то, вероятно, вам приходилось слышать о Falskaar.

На протяжении долгих лет Falskaar был заселён нордами, которые даже и не подозревали, что до их появления этими землями правили Древние. В один несчастный день на руинах древнего Мзубтанда открывается магический портал, с чего и начинается наше приключение. Целый новый остров для исследования, квесты, интересные NPC и даже уникальный саундтрек, созданный разработчиками мода, чтобы сделать игровой опыт воистину уникальным. Всё это ждёт игрока в Falskaar. Несмотря на то что история, рассказываемая в Falskarr, не является каноном, она полностью соответствует лору игры и преподносит более 20 часов проработанного геймплея.

Эта одна из лучших квестовых модификаций, которую вы можете найти.

The Forgotten City

Не часто можно встретить нелинейные модификации для TES V: Skyrim такого масштаба и которые так сильно влияют на сюжет.

The Forgotten City рассказывает историю о давно забытом уничтоженном городе. Игрока ожидает от 6 до 10 часов тщательно проработанного геймплея, более 1500 строк диалога и 18 полностью озвученных NPC. Исследуйте руины забытого города, сражайтесь с новыми противниками и выясните причину падения некогда великого города.

Если вам нравятся моды с захватывающим и нелинейным сюжетом, то это идеальный вариант. Потому как это одна из немногих квестовых модификаций, где вы можете повлиять на развитие истории и финал.

Undeath Remastered

Вам тоже показалось, что последние части TES как-то обходят стороной тему некромантии? Глобальная сюжетная модификация Undeath Remastered стремится исправить эту оплошность.

Когда могущественный некромант и его последователи ищут запретные секреты бессмертия. Когда мертвецы восстают из своих могил с желанием отведать людской плоти. Отважитесь ли вы противостоять некроманту и его армии живых мертвецов в гнусной попытке подчинить себе мир или сами займёте его место? 

Undeath Remastered создана для тех, кому Тёмные искусства — это не проклятая запретная магия, а всеми фибрами души желаемая сила. Отличный квестовый мод для тёмного отыгрыша.

VIGILANT

Как говаривал мой друг кондитер: «Самое вкусное оставляй на десерт». 

Модификация VIGILANT — это бриллиант из мира модификаций, который дарит пользователю захватывающее приключение, вдохновлённое серией игр Dark Souls. Множество уникальных наборов брони, оружия, украшений, существ, квестов и персонажей, а также многое другое. Просто посмотрите трейлер, и у вас отвиснет челюсть. Всем фанатам зубодробительного геймплея Dark Souls не проходить мимо!

Пока не ограничивается свобода, пока творцам остаются доступны простые инструменты создания контента, и всё ещё существуют пользователи, помнящие, как быть благодарными. ПК, как лучшая игровая платформа, никогда не умрёт, и ни один многомиллионный консольный эксклюзив не сможет этого изменить.

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Сисадмин и любитель эльфиек.

23 комментария

87638502@vkontakte
А какие у вас были самые любимые модификации для TES?
sirmazakamaza
У меня была самая любимая модификация для TES. Добавляет в игру автоматическую штурмовую винтовку М16.
Благодаря ей игра превращается в «попаданческую историю» — распространённый приём фантастической литературы, связанный с внезапным переносом героя в прошлое, будущее, на другую планету, в параллельный мир или в мир художественного произведения.
Получается, что герой из нашего мира попадает в компьютерную симуляцию фантазийного прошлого. Вместе с современным мировоззрением и оружием.
Где он найдёт боеприпасы? Решится ли применить оружие по назначению? И что из этого получится? На момент добавления в «избранное» мастерской Стим мне казалось, что концепция интересная. В игру не играл.
87638502@vkontakte
Ставил я как-то модификации на мушкеты, весело конечно, но быстро надоедает.
Владимир Косов
Кстати если вписать историю в лор, то звучит как занимательная идея. А это легко сделать. Учитывая, что бомж-герой — никто из ниоткуда, достаточно глобально переписать записи в дневнике, и добавить каких ни на что не влияющих ответов. А оборудование можно крафтить кустарное или получать из космоса от дона Руматы.
Алдуин из прошлого, Довакин из будущего.
87638502@vkontakte
К сожалению, а может и к счастью, это весьма заезжанная идея. Я бы лучше посмотрел как довакин переносит в свой мир всех предыдущих героев серии TES для противостояния злу.
Владимир Косов
В играх я такого не припомню, но я тот еще танкист, так что это легко может быть.
Владимир Косов
Morrowind fullrest. Идеальный тес.
Владимир Косов
Не могу согласиться с ваши мнением, относительно идей оригинального Скайрима. Имхо, в нем удачных идей поровну с неудачными и геймплейные моды это увы не смогли исправить.
Но вот работа и внимание к деталям сторонних сообществ, которые за спасибо делают целые игры на этой базе поражает. Очень зашла идея в Эндерал класса алхимик. Оставить момент боя на свою боевую форму, которую вы принимаете и улучшаете посредством алхимического навыка – смелое решение и блестящая реализация.
П.с.
Спасибо за рекомендации, я о большей части не слышал. Впорос: Moonpath To Elsweyr какой период истории мира затрагивает?
87638502@vkontakte
Скайрим это квинтесенция лучших пользовательских модификаций. т. е того, чего не хватало в Обливион, но дополнялось сообществом.
Моды смогли исправить всё и вся, просто вы не нашли свою модификацию).
Moonpath To Elsweyr это одна из первых модификаций, всё приключение разварачивается во время событий основного сюжета Skyrim.
Владимир Косов
Опять обрывочно выразился, пардон. Я считаю Скайрим неудачным продолжением серии, но самостоятельно как игра он мне нравится больше чем Обливион, со всеми его преимуществами. Чего у Скайрима не отнять так это атмосферы…
Все претензии к решениям по геймплею, часть которых (вроде оказуаленного вампиризма) — наследие Обливиона.
Рановато я губу раскатал на события одной из любимых серий игровых книг… Но опробовать все равно стоит.
87638502@vkontakte
Оказуаливание это тенденция времени, а не падение серии.
Как любят выражаиться на всяких двачах: «Пришли нормисы и стало всё хуже», но это вполне нормально.
Лично я поспорил бы по поводу атмосферы, так в Обливионе она более сказочная и от того до жути атмосферно — аля толкиенское фэнтези.
Владимир Косов
Это все таки видно в подходе. К примеру, если в первых тесах временной разрыв был небольшим и те же самые книги с редким вкраплением были вполне уместны, то события Скайрима уже прошли через века, а книги все те же. Это именно, что невнимательности и добавление контента для галочки. Вампиров в игре просто могло не быть, если бы к Скайриму под них не шло длс.
Не вижу недостатка в этом у Скайрима, разве что менее разнообразные локации. В Скайриме диалог и персонажи кажутся живее, и эффект зловещей долины меньше чем Обливионе. Встретить персонажа при выполнении квеста в Скайриме намного занимательнее, плюс пара центральных квестов о судьбах мира, с вовлечением большого количества сторон, мне показались лучше проработаны. Вот прокачка, выбор лошадей, глубина побочных заданий, прочие всякие детали — вот сильная сторона Обливиона. Мне пришлось дать игре шанс, чтобы полюбить ее.
87638502@vkontakte
У меня есть самый сильный аргумент. В Обливионе хоть задания гильдий сделаны не для галочки, а представляют сабой игру в игре. Чего только стоят квесты тёмного братства и гильдии воров. А персонажи? Я помню божественного Люсьена Лашанса и ещё парочку, а вот из Skyrim…
Владимир Косов
В общем это моя (да и любого поклонника серии) главная претензия к Скайриму. И в каком-то смысле мне кажется идеальным решением при разработки Обливион максимально оказуалить основной квест, чтобы вовлечь новых игроков, и сохранить глубину побочного контента — чтобы не оттолкнуть старых. Хоть я сам и предпочитаю многогранный основной квест моровинда, но решение красивое.
Но вот дорога от одного города к другому, от одного задания к другом, приветствие персонажа внутри городов создает впечатления жизни. Пустота в сравнении с другими играми серии раскрывается уже после. Когда обратной дороги нет.
Владимир Косов
https://acomics.ru/~little-dragonborn-story/23
Картинка, которая идеально иллюстрирует мои эмоции с выходом длс про Солстхейм.
87638502@vkontakte
А вы шутник. Советую попробовать Era of Change HD. Самая современная и поддерживаемая сборка Oblivion. (не реклама, а просто совет).
Владимир Косов
Благодарю, возьму на заметку. В планах пройти как-нибудь последнюю трилогию тес смежно с прохождением мода tes total war, а годных испытанных сборок на Обливион пока немного в поле зрения.
87638502@vkontakte
Их много, но сам понимаешь — время. Так что вперёд.
Владимир Косов
В путь. Под такое-то мероприятие возьму отпуск, и свалю ото всех на дачу.)
Leonid62
Автор, подучи использование тся и ться! Невозможно читать! Глаза слезятся! Хочется закрыть статью и никогда не возвращаться!
87638502@vkontakte
Это вам следует подучиться… Тоже мне бог текста. Покажите — ткните, где вашь великий взор нашёл ошибки, а то я вижу пока лишь попытку достать автора, чтобы самоутвердиться. Я жду.
Leonid62
И разумеется к моменту написания комментария ошибки уже были исправлены.)
(В Колонках играет М.Круг — Что ж ты фраер сдал назад).
87638502@vkontakte
Вы серьёзно? Исправлена была одна ошибка в самом начале текста «каждый согласится», во имя Создателя, вы просто хотели повыеживаться.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вышел в свет клон iPhone. Так ли хорош LeEco Y1 Pro в известной шкуре

Рассуждения
В свет вышел смартфон, который довольно сложно отличить от всеми известного флагмана Iphone. Действительно, схожесть на 100% уровне, а если вы еще и не знаете всех тонкостей модели, то вряд ли...

Как пользоваться новым редактором в iXBT Live

Гайд
Сегодня мы обновили редактор в iXBT Live. Сразу уточню, что для старых публикаций будет работать старый редактор. А вот для всех последующих — уже новый. Он быстрее, проще, лучше, ну и просто...

На что обратить внимание при выборе кнопочного телефона для пожилых людей

Рассуждения
Покупка нового телефона связана с определенным стрессом у пожилых людей. Всё новое они обычно воспринимают в штыки. К сожалению Нокиа и Самсунг перестали выпускать кнопочные телефоны с привычными...

Обзор однодрайверных наушников 7Hz Eternal: живой звук и четкость музыки

Обзор
В модели на обзоре одна проблема — она очень близка к идеалу. Наушники 7Hz Eternal дорогие. В них даже нелюбимая музыка, которую вы переключали, зазвучит по-другому, и вы откроете для себя ранее...

Обзор USB Type-C хаба Orico AH-13. Картридер и пучок USB A

Обзор
Проблема нехватки USB портов часто актуальна ук пользователей, у которых есть устройства, помимо мыши и клавиатуры. Веб-камера, гарнитура, аудио-интерфейс, накопители, картридер, оргтехника и еще...

Врата дракона. Зачем в небоскрёбах Гонконга делают дыры?

Прочее
Гонконг — это один из самых богатых и развитых районов КНР, занимает первое место среди городов мира с количеством самых высоких небоскрёбов. Здесь вы можете увидеть огромное количество очень...