Отстранённые Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai рассказали о трудностях работы над ремейком Prince of Persia: The Sands of Time
Блогер из Индии Риши Алвани разузнал неоднозначные детали разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, о которых ему поведали работники из студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, при обязательстве остаться нераскрытыми. Работники обвиняют Ubisoft в незаинтересованности ремейком и в постановке невыполнимых задач.

По словам сотрудников, геймдиректором проекта назначили человека с отсутствием знаний в создании игр, что сразу негативно повлияло на разработку и вызвало замедление процесса уже на стадии проектирования. Самым большим затруднением оказался движок Anvil Engine, поддержкой которого не занимались очень давно. Плюс ко всему, движок был ограниченным в плане построения уровней и сильно затруднял работу над анимацией. Центральный офис Ubisoft настаивал применить анимации-движения Байека и это плохо сказывалось на Принце, делая движения дёрганными.
В данное время трудиться над ремейком Prince of Persia: The Sands of Time поручили студии Ubisoft Montreal, а коллективы отстраненных от проекта Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai упразднили в должности и сократили. На данный момент предположительное окно выхода Prince of Persia: The Sands of Time это 2023 год.
Источник: 0451games
2 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий