Обзор мобильной игры Redcon. Как бы развивалась Первая Мировая в альтернативном времени, если бы она не закончилась…

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com (подробнее »)
| Компьютерные и мобильные игры
В связи с разгромным для конкурентов трейлером Battlefield 1 Первая Мировая война внезапно предстала в слегка другом свете. Экшн, взрывы, догфайты, допотопные танки-монолиты правильной геометрической формы, кавалерия, дирижабли, газовые атаки, ближний бой с дубинками да траншейными лопатками… Всё это РЕЗКО, как внезапный всплеск верхнего регистра, отличается от привычных любому историку рассказов о месяцах бездействия, чисто траншейных войнах и общей аккуратности военных действий. Мобильная/компьютерная игра Redcon, созданная компанией Hexage, расскажет о третьей стороне — артиллерийской.


Нет, даже не так — Redcon расскажет о том, как бы развивалась Первая Мировая в альтернативном времени, если бы она не закончилась… Вообще. Представь — опустошённая нескончаемыми бомбардировками Земля превратилась из зелёного в чуть коричневый камушек, плавающий в космосе. Океаны испарились, но люди выжили. Ей-богу, хуже тараканов! А ещё человечество собралось под правлением монолитной политической системы с Фюрером во главе. Не переживай, не австрийским художником, скорее римским полноватым очкариком. Сам увидишь, и поймёшь.


И все вроде бы довольны, кроме одного генерала, Кранца, устроившего военный переворот и заделавшегося предателем. А наш протеже — всего лишь рядовой артиллерист, который, впрочем, успеет многое сделать, включая случайное спасение самого Фюрера. Сюжет выглядит простым, но довольно интересен персонажами с диалогами на пару. Хочется увидеть, что наша очаровательная помощница или безликий рядовой выскажут перед следующим боем...


Redcon — симулятор артиллериста. Уверен, ты это уже понял. Ближайшее сравнение, приходящее на ум — Worms Forts, только с артиллерией, стреляющей автоматически. Слева ты, справа враг, у тебя пушки, у врага пушки. Для победы нужно всего лишь уничтожить место, где вражина дислоцирована, будь то крепость, химзавод или военный госпиталь (да, придётся и такое творить).


Управление в Redcon простое, но с закорючками. Выбираешь орудие, жмакаешь по нужной точке для атаки — оно крошит, пока не получит иной приказ. Мельтешащие туда-сюда солдатики управляются похожим способом, и предназначены для ремонта зданий, а также получения строениями бонусов. Так вот и живём, в постоянных перестрелках, крови, поту и бетоновых крошках в волосах. Вроде бы тактики в этом немного, однако без интеллектуального подхода ты, товарищ, далеко в кампании не пройдёшь.


Дело в том, что есть множество разных орудий с самыми разными показателями. Одни отменно уничтожают здания, другие шикарно бьют по пехоте, третьи скорострельны, четвёртые бьют по навесу. Базу спокойно можно застроить турелями, принимающими на себя часть вражеских снарядов… И не стоит забывать, что каждая огневая точка имеет минимум два режима стрельбы! Для балансировки всего этого счастья в Redcon есть два вида ресурсов — энергия и боеприпасы. Понизь первый, и твои пушки отключатся. Понизь второй, и скорострельность упадёт на порядок.


В связи с этим подготовка к сражению в Redcon так же важна, как и сам бой. На чём делать акцент? Какие снаряды ставить, какую тактику выбрать, куда стрелять в первую очередь и как реагировать на ЧП вроде пожара или отказа орудия? С учётом относительно небольшого количества пушек для менеджмента это становится настоящим увлекательным вызовом, от которого очень сложно оторваться.


Есть у Redcon и пара недостатков. Первый и самый главный, пусть и очень субъективный — промахи. Ещё со времён Morrowind у меня сложилась аллергия на постоянные промахи, а в герое статьи пушки очень часто мажут. Даже если вероятность попадания 95%, будь готов, что твоя мортира может не попасть два-три раза подряд, что делает тактики взаимодействия малополезными — значительно выгоднее тупо сносить башню за башней, снимая жизни врагу постепенно. Да, стреляя в одну точку, можно победить, и это вполне сносная тактика, пусть и далеко не самая интересная.


Вторым недостатком я бы назвал небольшие недоработки в управлении. И я сейчас не о способах выбрать того или иного солдатика, а о невозможности, скажем, навестись на цель всеми орудиями сразу. Выделять каждый поочерёдно надоедает, особенно с ростом их количества. Никакие массовые действия с башнями вообще делать невозможно. К счастью, на бой это не влияет никак, поскольку есть умная пауза с возможностью моментально переназначить цели. А если ты спец по тактике и не стесняешься беречь каждого солдата, то во время паузы при помощи радара можно мониторить места попадания вражеских снарядов, и уводить оттуда людей. В общем, внимательный игрок сбережёт себе уйму нервов и рестартов.


Выглядит игра тоже очень красиво, а занимает копейки свободного места. Двухмерная графика отменно сочетается с сочными, реалистичными эффектами, взрывы красочны, а человечки, мельтешащие туда-сюда в противогазах, забавные. В итоге могу сказать вот что... Redcon стоит попробовать хотя бы раз — не каждый день выходит проект с таким уровнем увлекательности. Мобильная демо-версия на 10 уровней в Google Play, Windows Store, а также в AppStore бесплатная, и в Steam за $3.99 продаётся полная. Причащайтесь!

С вами был Денис Зайченко. До связи, господа!

3 комментария

384604124@yandex
Много интересных игр на одном сайте, клиентские онлайн и браузерные игры, простые игры, более 800 разных жанров флеш игр.
заходи на наш сайт
выбирай игру по душе интересные онлайн игры 
Frost97
Пробовал на телефоне играть, геймплей показался скучным, через полчаса удалил. Я думал, что можно самому постройки создавать и размещать, но в начальных миссиях этого не было и дальше я не стал смотреть.

Добавить комментарий