Обзор игры Adam's Venture: Origins: жалкая пародия на Индиану Джонса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Те, кто застали 90-е, не понаслышке знают о крутом парне, что, будучи археологом, постоянно отправлялся на поиски приключений и покорял милых дам. Так как свежих игр про Индиану всё ещё нет, было решено искать что-то похожее. Выбор пал на Adam's Venture: Origins. И это было моей крупнейшей ошибкой при покупке игр…


Сюжет
  • Адам Вентура
  • Логика, точнее её отсутствие
  • Артефакты и пляски с управлением
  • Головоломки
  • Визуал
  • Музыка и звук
  • Цена вопроса
  • Итог
  • Сюжет

    Заранее прошу прощения, но рекомендую морально приготовиться. По неведомым никому и, вероятно, самим разработчикам причинам, отец Адама корпит над книгой и просит помочь сына, что спит рядом. Не солоно хлебавши Адам, кряхтя, соглашается и, словом за слово и загадкой по столу (к ним мы ещё вернёмся), Адам отправляется в приключение с помощницей отца. На пути у них будут стоять: тайная организация, головоломки, кривые механики игры, а порой полное отсутствие логики. Но на карту поставлены врата Эдема, и игроки будут преодолевать невзгоды, дабы дойти до конца.

    Интеллект на лице
    Автор: SOEDESCO

    Да, сюжет чисто клише и даже не стесняется этого, и в этом лежит первый камень претензий. Выйди игра годах в 90-х, нулевых или даже 10-х, то не было бы вопросов, но она вышла в 2016! Для справки: Tomb Raider перезапустили в 2013 году. И, несмотря на то, что к первой части перезапуска у меня имеется ряд претензий, по сравнению с Адамом у Лары логики на порядки больше.

    Адам Вентура

    Адам — никакой главный герой. Этот персонаж умудрился сделать то, что не удавалось даже Нейтану Дрейку из фильма «Анчартед: На картах не значится» 2022 года! Вывести из себя автора этого текста. Лучше всего персонажа характеризует слово «олигофрен». Шутки там, где не надо. Неадекватное поведение и искреннее удивление на то, как на него реагируют. Хотя стоит сказать, что и его спутница не лучше.

    Что же могло пойти не так?
    Автор: SOEDESCO

    Находясь в подземелье во время ссоры, что нужно сделать? Ну разумеется, убежать одной! Не опасные руины, а прогулка детского сада. Чтобы читатель понимал: не так давно этот дуэт был в плену, и что делал Адам, находясь на чужой территории, кишащей врагами? Правильно! Как ни в чём не бывало во всё горло переговаривался по рации со своей спутницей.

    Логика, точнее её отсутствие

    Давайте вспомним, как одевались те же профессор Джонс или Лара, находясь дома. Так же, как и все остальные люди. Тут же непонятно, откуда вернулся Адам, почему он одет так? Было бы понятно, если бы дело происходило на раскопках, но ходить в таком дома уже попахивает синдромом восьмиклассника. Далее идут головоломки, и нет, не имею ничего против их присутствия в играх, тем более такого жанра.

    Как обойтись без классического предательства того, кто и без лишних подсказок было очевидно, что предаст. Открою секрет: человек, который варит кофе при помощи каких-то неадекватных изобретений, которые сам же не способен починить, а ждёт, когда к нему в гости придёт Адам, явно не отличается ни умом, ни здравым смыслом. Понимаю, что глупости случаются и в реальном мире, но можно же было это обыграть куда лучше!

    Ещё одним ярким примером отсутствия логики стали противоречия. Во время побега из вражеского лагеря игроку чёрным по белому сказали, что нужно не меньше 6 галлонов бензина. А спустя пару минут 6 галлонов превратились в 3 канистры. Конечно, возможно, имела место быть метрическая ошибка, но это не отменяет того факта, что шесть галлонов превратились в три канистры. Ну и, конечно же, это не всё! Попадётся игрокам дырка в полу.


    Шесть галлонов
    Автор: SOEDESCO
    Три канистры
    Автор: SOEDESCO