Неплохая игра выходцев из Hearthstone: Marvel Snap

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

«Marvel Snap» была разработана на игровом движке Unity выходцами из «Hearthstone» так, что качество и механика игры, на мой взгляд, находятся на хорошем уровне.

И ещё кое-что — «Marvel Snap» официально не вышла в России, но она имеет русскую локализацию, а скачать вы её сможете с помощью VPN.

Тестовый стенд, графика и оптимизация

В данную игру я играл на смартфоне Vivo T1, который имеет 6 ГБ оперативной памяти и процессор Snapdragon 680 (8 ядер, 2.4 Ггц).

В игре есть несколько режимов качества графики; низкое, среднее и высокое качество, кроме этого, можно выбрать приоритетное количество FPS (авто, 30 и 60).

Да и разницы между качеством графики вы не особо заметите. Лично я играл при низком качестве графики и 60 FPS. 

Конкретно на данном устройстве каких-либо проблем с оптимизацией я не обнаружил, у меня не возникло никаких подлагиванией и зависаний.

Стоит отметить, что в игре достаточно красивая анимация и эффекты.

Музыка

Игра не обладает какой-то особенной музыкой, здесь присутствуют стандартные, пафосно-эпические музыкальные композиции, которые вам напишет любой начинающий музыкант школьник.

Механика игры

К сожалению, или к счастью, но я не играл «Hearthstone» и из-за этого не смогу провести сравнение данных игр.

В «Marvel Snap» присутствует большая коллекция карточек (около 200) супергероев вселенной Marvel, каждая из карт имеет определённый уровень энергии и различные способности. У вас в колоде может быть только 12 карт, количество колод которые вы можете создать фактически не ограничено.

Каждую карту можно улучшить, но единственное, что поменяется это внешний вид самой карты.

Стоит признать, что разработчикам и художникам удалось создать интересный и привлекательный дизайн карт, который сохранил в себе черты комиксного. Их хочется улучшить.

Так, например, выглядят легендарные карты.

Сами действие игры происходит на поле, где присутствуют 3 разных локации. Обычно каждая локация содержит определённые условия, например, минус 1 к силе и прочее.

Всё это заставляет игрока продумывать свои текущие и дальнейшие действия для достижения победы.

Кроме этого, вы или ваш противник можете удвоить ставки, щёлкнув по кубу.

Побеждает тот, кто выиграл на двух локациях.  Сама игра ощущается достаточно динамично, потому что одна игра длится в среднем 4-6 минут.

Монетизация

В «Marvel Snap» спокойно можно играть без вливания своих денежек, игра не пытается навязать тебе покупки, даже без доната вы можете получать удовольствие от игры и сезонного пропуска. Но никто не знает, что будет дальше с развитием игры. 

Демократичные цены?

На данный момент в игре можно улучшать и покупать некоторые карточки за внутриигровую валюту, которая здесь предоставляется практически за каждое действие.

Возможность улучшения карт за внутриигровые кредиты

А вот и цены для тех, кто жаждет потратить деньги.

Общий вывод и перспективы

Лично мне игра понравилась, я получил от неё удовольствие.

Здесь простая и хорошая графика, анимация и эффекты, которые создают неплохую атмосферу, а большего для карточной игры и не надо. С музыкой, конечно, нужно, что-то делать, но это не столь критично. Самое главное, что «Marvel Snap» дает множество карточек и возможности их улучшения без агрессивной монетизации, хотя исходя из практик аналогичных игр следует ожидать стремление к этому тренду. 

У игры есть все шансы завоевать неплохую аудиторию если она продолжит развиваться в таком же темпе и качестве.

Логическая играТактикаКарточная играAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
В настоящее время я студент, который иногда пишет статьи и делится с Вами своими мыслями. Люблю кино и сериалы, но, к сожалению, практически не играю в видеоигры.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ёмкий аккумулятор и сбалансированный звук. Обзор беспроводной колонки Урал Молния «Бит»

Как насчёт громкой bluetooth-колонки, которая может и в качество тоже? Почти 6кг веса, АКБ из целых шести 21700 аккумуляторов по 4000mah каждый и 6 излучателей звука. Все это Урал Молния «Бит»...

Почему мы не слушаем виниловые пластинки с помощью лазера

21-й век, и как ни странно виниловые пластинки снова довольно популярны, но слушаем мы их так же с помощью механического контактного звукоизвлечения иглой. Этой достаточно примитивной...

Пуско зарядное устройство для автомобиля CARKU PRO MAX: обзор мощного бустера для АКБ с рабочим напряжением 12 и 24 Вольта

Автомобильное пуско-зарядное устройство PRO MAX от CARKU — это мощный бустер для автомобильного АКБ, который дает возможность запустить двигатель даже в сильный мороз и в сложных...

Обзор наушников с костной проводимостью Doogee BoneAir Swim: встроенный МP3 плеер, IP68 и поддержка FLAC

Бренд Doogee специализируется не только на выпуске защищенных смартфонов, но и носимой электроники. Недавно они представили рынку свои новые беспроводные наушники с костной проводимостью Doogee...

Почему скотч скрипит при отрыве: физика самого раздражающего звука в мире

Отрыв канцелярского скотча от поверхности сопровождает звук, который невозможно спутать ни с чем. Этот резкий, рваный визг раздражает слух, а ещё он десятилетиями ставил в тупик физиков. Интуитивно...