На ПК вышел хоррор From Hell в сеттинге Египта, напоминающий Resident Evil

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В сервисе Steam вышла From Hell, которая напоминает знаменитую Resident Evil. В данный момент проект находится в раннем доступе.

Автор: Tomas Novak Источник: store.steampowered.com

Стоит отметить, что игра доступна для пользователей из РФ, проект продается за 440 рублей.

From Hell разработали на движке UE5. Создатели хоррора вдохновлялись культовыми фильмами ужасов из 90-х годов прошлого века. События проекта происходят в Египте в 60-х.

Главный герой отправляется в египетские подземелья и изучает таинственный старый дом. На такое путешествие он решается после получения письма от своего друга, который просит его о помощи.

Геймерам в рамках прохождения необходимо заниматься исследованием локаций, поиском ресурсов, боеприпасов для оружия, решением головоломок и сражениями с врагами.

Сообщается, что From Hell будет находиться в раннем доступе год или чуть больше. В течение этого времени разработчики собираются добавлять новый контент, включая уровни, головоломки, противников и вооружения. Также авторы подчеркнули, что со временем стоимость игры повысится.

Источник: vgtimes

Приключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...