Как игровые разработчики шутят над конкурентами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Прочее | Игры

Сегодня в больших компаниях не принято обсуждать или показывать недостатки у конкурентов. Обычно, чтобы продемонстрировать преимущества своего товара создают безымянный «другой товар» (часто такое показывают в рекламе порошка или зубной пасты). Но бывают и забавные «баталии» менду компаниями, например так выглядела реклама Бургер Кинга в Питере.

Похожие ситуации случались и в игровой индустрии. В сегодняшней статье рассмотрим несколько случаев, когда игровые компании высмеивали друг друга.

«You want, to pay to win?»

После выхода Star Wars: Battlefront 2, на разработчиков из ЕА обвалился шквал критики. Всё из-за того, что игровые персонажи выпадали игрокам из лутбоксов и чем сильнее герой, тем меньше шанс выпадения. Геймерам нужно было провести несколько десятков часов фармя внутриигровую валюту, чтобы повысить шансы заполучить любимого героя. Тогда представители компании ЕА оправдывались, что «игроки должны прочувствовать с каким трудом они получают персонажей, чтобы по настоящему наслаждаться ими». Позже лутбоксы из игры убрали, а персонажей сделали общедоступными.

В Assassin's Creed Odyssey, вышедшей спустя год после Battlefront 2 есть очень интересный квест. Главный герой по сюжету должен сразиться с Минотавром, но для начала необходимо получить 3 золотых жетона. Один из них можно добыть у торговца, который после предложения о покупке начнёт ругать игрока: «Ты разве не настоящий герой? Ты хочешь просто купить победу, вместо того чтобы потрудиться и гордиться собой?». Иронично, что современные игры от Ubisoft переполнены различными микроплатежами.

Разработчики StarCraft пошли дальше. В начале они обстебали микроплатежи в видеоиграх, написав серию твитов «что для победы в StarCraft не нужно платить.» А позже выпустили видеоролик в котором отец объясняет сыну, что донатить в игры ради победы — это плохо.

Межплатформенный онлайн

Игроки на разных консолях часто жалуются на отсутствие общих серверов для онлайн игр. Так было и с серверами для Fortnite, когда игра вышла на Switch. Игроки с PS4 долго просили Sony об кроссплее с серверами Nintendo. На их просьбы представители компании заявили, что у них уже есть общий онлайн с РС и телефонах, мол этого им должно быть достаточно.

Спустя несколько дней на канале Nintendo появилось видео в котором игроки с Xbox и Switch играют на общих серверах в Minecraft. Затем компания Nintendo в твиттере предложила Sony вместе что нибудь построить, к сообщению присоединился аккаунт Microsoft. Спустя некоторое время кроссплей всё же появился в Fortnite.

Консольные войны

Вообще противостояние между Microsoft и Sony заслуживает отдельной статьи. Не смотря на поздравления с выходом новых игр и в целом дружелюбные отношения, компании постоянно подкалывают друг друга. Например когда выходила PlayStation 4 Pro в твиттере Xbox появилась запись о возможностях Xbox One S. 

Это было явным намёком на отсутствие  4К Blu-Ray привода у конкурента, а когда Sony заявили, что консоль не будет поддерживать модификации для игр, твит был дополнен. Но не стоит думать, что японская компания не подкалывала Microsoft. Одним из самых культовых примеров можно вспомнить видео инструкцию «как делиться играми.»

Тогда игры для Xbox имели ограниченную установку и просто так дать диск другу было нельзя.

Позже Microsoft выпустила ролик в котором рассказа о возможности запуска старых игр. Вообще это было одной из ключевых особенностей платформы, так как даже консоль последнего поколения Series X может запускать игры разработанные для первого Xbox.

А у Sony такая функция появилась лишь недавно, с выпуском новой версии платной подписки.

Кстати, после выхода PlayStation 5 на канале Sony появилось видео с инструкцией «как перевести консоль из вертикального положения в горизонтальное», где на протяжении семи минут ведущий объяснял, что нужно открутить и как правильно установить консоль.

После этого в твиттере Xbox появился похожий гайд, состоящий из двух картинок. Потому, что консоль Microsoft можно просто положить на бок.

Ещё до интернета

Сейчас чтобы пошутить над своим конкурентом нужен аккаунт в твиттере и несколько минут, а раньше компании выпускали дерзкую высмеивающую рекламу.  Например можно вспомнить видео о гонках Blur, в котором высмеивалась «детскость» гоночных игр от Nintendo.

Так же есть забавная реклама консоли от Sega, где в слогане обыгрывается название Nintendo (Genesis Does What Nintendon’t).

Но были и довольно жёсткие шутки. Например в одном игровом журнале компания Square Enix предлагала издателям выпускающим игры на катриджах повязку и сигарету. Так компания намекала на скорую смерть технологий прошлого, отсылаясь к жертвам расстрела (которым завязывали глаза и предлагали закурить).

С годами (и ростом компаний) представители игровой индустрии отказались от дерзких рекламных компаний и жёстких шуточек. Сейчас большинство уколов являются безобидными и происходят в твиттере. Наверно это демонстрирует и положение дел в самих видеоиграх. Раньше они были дерзкими и увлекательными, а в последние года стали «безобидными».

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Для связи jackhalloween9@gmail.com

2 комментария

x
Игры на хвох не имели никогда ограниченную установку с дисковых носителей.
Майкрософт собирались это сделать, ещё на момент выхода хвох one, но позже отказались.
R
Ну а суть то где?
Одна компания в твитере опубликовала хар-ки своего изделия — охренеть подкол, ржал как лошадь!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

С какой скоростью в Москве ходят электрички и поезда метро?

Вопрос, казалось бы, простой — скорость можно и просто измерить. Для метро этот процесс немного усложняется тем, что всякий GPS и прочий ГЛОНАСС под землёй не работают, однако в...

Почему птицы, живущие в городах, имеют более яркие перья

Когда мы гуляем по городу, особенно в парках или на набережных, часто можно заметить, что местные птицы выглядят особенно яркими. Конечно, это не касается, например, голубей, а вот синицы, снегири,...

Так может ли существовать машина времени? 5 способов (теоретически) взломать время и что нам мешает

Идея повернуть время вспять, исправить ошибки прошлого или заглянуть в будущее будоражит умы писателей, режиссеров и, конечно же, нас с вами. Кажется, что это удел научной фантастики, нечто...

5 самых крупных тигров в мире: вес, длина и реальные фото

Властелин сумрачных лесов и безмолвных гор, тигр олицетворяет собой первозданную мощь и неукротимую грацию дикой природы. Крупнейший представитель семейства кошачьих на планете, этот хищник...

Телескоп на дне Байкала: зачем он нужен и почему его продолжат расширять до 2030 года

На большой глубине Байкала, являющегося самым глубоким озером на Земле, ученые строят уникальный телескоп. Звучит странно, неправда ли? Зачем нужен телескоп под водой, да ещё и на большой...

Что не так с антикитерским механизмом: Мог ли первый в мире компьютер вообще работать?

Антикитерский механизм. Одно только название будоражит воображение. Найденный больше века назад среди обломков древнего корабля, этот сложнейший артефакт из бронзовых шестерен часто называют первым...