История Эмиля в игре NieR Replicant ver. 1.22

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

В игре NieR: Automata есть особенный неигровой персонаж — Эмиль. Он представляет собой шар с нарисованными глазами и улыбкой. Геймдизайнер игры Таро Ёко (Yoko Taro) не раз появлялся на мероприятиях, надев жутковатую «голову-маску Эмиля». Но что это за персонаж и почему у него такой вид? Ответы на вопросы содержатся в другой игре серии в Nier Replicant, выпущенной в 2010 году. В 2021 году вышло переиздание игры под названием «Nier Replicant ver. 1.22», которую я прошла с удовольствием и теперь готова рассказать все, что узнала про Эмиля.

Источник: gamenewsblog.ru

Nier Replicant рассказывает о событиях, произошедших задолго до событий NieR: Automata. По сюжету игры главный герой при поддержке необычных компаньонов должен спасти свою младшую сестру Ёну (Yonah) от загадочной болезни черных каракулей (англ. Black Scrawl). Действие игры разворачивается в мире, пережившем апокалипсис и наполненном странными существами под названием Тени (англ. Shades).

Про языки и переводы
Я играла с японской озвучкой и английскими субтитрами. Далее в тексте буду приводить свои переводы диалогов и текстов с этих языков. Также буду приводить оригиналы текста для желающих перевести самостоятельно. Полное прохождение можно посмотреть здесь.

Первая встреча с Эмилем

Однажды сестра главного героя Ёна (Yonah) просит брата помочь ее другу по переписке. По словам героини, мальчик болен и находится в беде.

Ёна: У меня очень важная просьба. Я хочу, чтобы вы спасли моего друга. Он мальчик. Он болен. И он в беде. Я хочу, чтобы вы с Вайсом помогли ему вылечиться. Он живет в большом доме на юге. Кроме тебя никто не сможет выполнить эту просьбу. / 大事なお願いなの。お友達を助けて欲しいの。男の子のお友達。その子は病気で困っているんだけど。お兄ちゃんと白ちゃんで病気を治してあげて欲しいの。あのね、南の方にある大きな家に住んでいるらしいの。お兄ちゃんにしかお願い出来ないの。

Смотреть в игре
Смотреть просьбу Ёны

Согласившись помочь, главный герой, имя которому я дала Нир (NieR), отправляется вместе с книгой заклинаний Вайсом (Grimoire Weiss) и напарницей Кайне (Kaine) к дому мальчика. Мрачное каменное здание в английском стиле 18 века находится на вершине холма. У входа встречает дворецкий и приглашает пройти внутрь.

Смотреть в игре

Интерьер дома выполнен в классическом английском стиле. Стены декорированы обоями и украшены портретами. Комнаты обставлены дорогой деревянной мебелью. Дом освещается высокими напольными подсвечниками, и местами в полумраке видны следы разрушения. Дворецкий сопровождает героев в обеденный зал, где предлагает подождать хозяина. Кайне решает отдохнуть на диване, а Нир с Вайсом отправляются осматривать комнаты.

В одной из комнат они встречают мальчика, который играет на фортепиано. Он одет в красивую европейскую одежду 18 века, а его глаза прикрывает плотная повязка. Это Эмиль.

Из разговора с Эмилем герои узнают, что он ничего не знает о письмах, и предлагает им спросить у дворецкого. А еще узнают, что Эмиль обладает способностью превращать предметы в камень своим взглядом. Поэтому он вынужден носить повязку на глазах.

Смотреть в игре

Эмиль: Меня зовут Эмиль. Я хозяин этого дома. / 僕はエミール。この館主です。

Нир: Так значит, это ты отправлял письма? / じゃ、手紙をくれたのは、君?

Эмиль: Письма? О чем ты говоришь? / 手紙?いったい、なんのことですか?…

Эмиль: Нет, не приближайся ко мне. Это опасно. Мои глаза! Я могу превращать предметы в камень, только взглянув на них. / ダメ。近づかないでください。危ないんです。僕の目は、ものを見石にかえてから。だからこうやって...

Эмиль: По поводу писем… Возможно, дворецкий знает о них. / 手紙の件は...もしかしたら執事をしているかもしれません。

Получив от Эмиля ключ «от всех дверей» и карту дома, герои начинают поиски дворецкого. Исследовав помещения, столкнувшись ни раз с Тенями (Shades), они находят его в комнате, где вскоре появляется и Эмиль. Оказывается, письма Ёне писал никто иной, как дворецкий, имя которого Себастьян.

Себастьян обеспокоен заточением своего хозяина и пытается найти способ ему помочь. Он слышал о подвигах Нира и отправил ему письма в надежде на помощь. Однако ответ получил от Ёны, сестры героя. Дальше дворецкий сообщает, что лекарство для Эмиля находится в этом доме, но место, где оно хранится, захватили Тени, с которыми он не знает, как справиться. Об этом он и просит героев, которые не могут ему отказать. А еще хотят найти пропавшую Кайне.

Смотреть в игре

Нир: Мы здесь, потому что моя сестра получила несколько писем из этого особняка.

Дворецкий: Да. Я написал эти письма… Простите мою дерзость. Как вы, возможно, заметили, хозяин Эмиль глубоко огорчен из-за своих глаз и поэтому закрылся от мира. Он очень страдает из-за этой повязки на глазах, и я считаю своим долгом помочь ему. Я слышал рассказ о подвигах начинающего героя и поэтому отправил вам письмо от имени хозяина Эмиля. Но вместо этого я получил ответ от некой мисс Ёны.

Нир: Подождите, выходит, друг Ёны по переписке — это вы?

Дворецкий: Это так, сэр. В своих письмах я просто просил вас приехать в особняк. У меня не было никаких злых намерений… Тем не менее, я очень рад видеть вас здесь. Я давно мечтал о том дне, когда мы сможем что-нибудь сделать с глазами хозяина. Пожалуйста, мы так близки! Лекарство находится в этом самом особняке. Но, увы, место, где оно хранится, превратилось в логово этих отвратительных Теней, и мне не хватает навыков для борьбы с ними. Я умоляю вас: победите Тени и верните хозяину Эмилю зрение!

Герои соглашаются, получают от Себастьяна новый ключ, и Эмиль присоединяется к ним, чтобы оказать необходимую помощь. Втроем они отправляются на поиски, которые приводят их в библиотеку, где они сталкиваются с опасным противником — книгой под названием Гримуар Рубрам (англ. Grimoire Rubrum).

В разгар сражения с книгой в библиотеке появляется Кайне. Совместными усилиями героям удается справиться с противником. Гримуар рассыпается на листы и в одном из них представлен «Отчет об исследовании окаменения» (Research Report on Petrification). Это именно то, что искал дворецкий. Но к разочарованию героев, текст оказывается зашифрован. Себастьян просит предоставить ему расшифровку и обещает сделать все для этого возможное.

«Отчет об исследовании окаменения» / Research Report on Petrification

Нир: О нет. Эта страница написана с использованием кода. / Oh, no. This page is written in some kind of code.

Дворецкий: Пожалуйста, позвольте мне разобраться с этим, хозяин Эмиль. Я приложу все усилия, чтобы расшифровать код! Сколько бы времени это ни заняло, я не подведу вас. / Please, allow me to handle this, Master Emil. I shall put on my efforts into deconstructing the cipher! No matter how long it takes, I will not fail.

Сцена в библиотеке заканчивается, и герои переносятся во двор, ко входу в дом. Эмиль прощается со всеми, но особое внимание уделяется прощанию с Кайне. Героиня просит Эмиля понять, что все произошедшее с ним — это не его вина, и открывается ему, рассказав о своем проклятии и своем секрете, который сообщает ему шепотом на ухо, скрыв его от нас, игроков. На фоне откровений герои сближаются эмоционально, и дальше это перерастет в искреннюю дружбу между ними.

Смотреть прощание в игре

Кайне: Эмиль, пойми. Это не твоя вина. Это тело не твоя вина. Это важная часть тебя. Никогда не забывай это. / エミール、覚えておけ。これは罪ではない。これ自体に罪はない。大事なお前自身だ。決して忘れるな。

Эмиль: Что это? Почему? / これは?どうして?

Кайне: Это проклятое оружие. Я думала, что теперь, когда моя месть закончилась, оно мне больше не нужно. И я думала, что со мной тоже покончено. Но так же, как у этой руки, как у меня все еще есть смысл жизни. У тебя тоже должно быть будущее. / これは呪われた兵器。復讐が終わった今はもう必要のないものだと思っていた。そして、私自身も終わりだと思っていた。この腕も、私もまだ生きる意味があるように、お前にも未来があるはずだ。

[Кайне говорит что-то Эмилю на ухо]

Эмиль: Вот что… Кайне-сан, я обещаю! Я никогда, никогда не сдамся. Поэтому и вы, Кайне-сан, не сдавайтесь! / そんな。。。カイネさん、約束ですよ。絶対に、僕は絶対にあきらめません、だから、カイネさんも。

Кто же такая Кайне?

Кайне появляется в игре во время первого посещения Ниром и Вайсом деревни «Орлиное гнездо» (Aerie Village). Двигаясь по туннелю в сторону деревни, герои находят небольшую изолированную зону, где размещается ветхая хижина. Осматривая хижину на обратном пути, героев привлекает венок из цветов. Это легендарные цветы под названием «Лунная слеза», — сообщает Вайс. А появившийся из ниоткуда женский голос грубо приказывает не прикасаться к цветам.

Смотреть в игре
(1) Смотреть появление Кайне в игре (2) Смотреть Знакомство с Кайне

Девушка атакует героев, и им приходится защищаться. А через некоторое время на территории появляется огромная Тень и тогда противники объединяются в борьбе против монстра. Тень отступает, а девушка, обессилев, теряет сознание. После ее пробуждения герои общаются и узнают ее имя. Ее имя Кайне.

Позже мы поймем, что легендарный цветок «Лунная слеза» важен для Кайне как память о бабушке, которая ее воспитала. Но цветок имеет огромное символическое и сюжетное значение и для игры в целом.

Впервые о цветке мы узнаем из диалога Нира и Ёны. Согласно легенде, если найти этот редкий цветок, то можно стать богатым.

Смотреть в игре

Нир: Вчера я слышал от Пополы легенду о цветке под названием «Лунная слеза». Если найти этот цветок, то можно стать богатым. Если я найду «Лунные слезы», то я смогу накормить тебя всем, что ты пожелаешь. / えと〜、昨日ポポラさんに月の涙伝説を聞いたよ。花の名前だよ。その花を見つけると、お金持ちになれるってさあ。月の涙を見つけたら、ヨナの好きなものを何でもお腹いっぱい食べさせてあげる。

Ёна: Я хотела бы лекарство, которое вылечит меня… / ヨナ病気の治る薬が欲しいが...

Нир: Какой бы ни была болезнь, за деньги можно купить любое лекарство. / どんな病気だって治す薬も買えるわ。

Легенда вдохновляет Ёну отправиться в одиночку на поиски цветка в Затерянный храм (Lost Shrine) и Ниру приходится ее спасать. В залах храма герой встречается с книгой заклинаний Гримуаром Вайсом (англ. Grimoire Weiss), которая становится его постоянным напарником.

После знакомства Кайне прогоняет Нира с Вайсом и присоединяется к ним только при следующей встрече, когда герои снова появляются в деревне, чтобы остановить вторжение огромной Тени. Победа над Тенью значила для Кайне осуществление ее мести, а значит, и окончание ее жизни. Но с помощью героев она смогла найти для себя новый смысл. Это то, чем она поделилась в особняке с Эмилем. Детальную же историю Кайне мы узнаем после первого прохождения игры. В трогательной беседе с Эмилем у костра героиня погружается в воспоминания.

История Кайне в игре
Смотреть историю Кайне

Но вернемся к Эмилю.

Нападение Теней на деревню

Следующая встреча с Эмилем происходит в кабинете Пополы (Popola) в библиотеке в деревне, где живут Нир и Ёна. Обессиленный после дороги, лежа на кушетке, он сообщает о приближении Теней.

Эмиль: Я вижу их. Воздух… Он вибрирует… Я чувствую это своими глазами. Такое давление… О боже, их так много. Бегите. Бегите из деревни. Тени приближаются.

Когда Тени оказываются у ворот, Нир предлагает всем жителям укрыться в библиотеке, а сам вступает в сражение. Несмотря на все усилия, мощнейший монстр «Червонный валет» (Jack of Hearts) все-таки проникает в деревню и атакует библиотеку. Там же появляется и Лорд Теней (Shadowlord). Он ранит Нира и похищает его сестру Ёну. Достигнув своего предела в сдерживании монстра за дверью, Кайне просит Эмиля использовать его силу и превратить ее в камень.

Смотреть в игре

Кайне: Похоже, мы полностью проиграли. Простите меня, я достигла своего предела. Эмиль, не плачь. Напоследок я собираюсь разобраться с этим [монстром]. Преврати меня в камень. Запри этого парня. / どうやら、私たちは完敗らしいな。申し訳ない、こっちはもう限界だ。泣かないエミール。最後にこいつだけはちょっとだけをかたずけてやる。私を...私を石化しろ。こいつを閉じ込める。

Эмиль: Кайне, я не смогу сделать это. Так нельзя. Не могу. / カイネ、そんなこと...いけません。ダメです。できません。

Кайне: Твоя сила предназначена для защиты своих друзей, ведь верно? Сделайте это. Поторопись! Я не могу дальше держать дверь закрытой, я на пределе. / お前の力は仲間を守るためのもの、だろう。早くやれ。もう扉を抑えておくの、限界だ。

По завершению диалога разработчики предлагают игрокам выбор:

  • Превратить Кайне в камень и запечатать Тень / Petrify Kaine and seal away the Shade.
  • Ничего не делать и быть уничтоженным / Do nothing and be annihilated.

Я выбрала, конечно же, первый вариант, и Эмиль превратил Кайне в камень, остановив таким образом Тень. На этом первая часть игры заканчивается, а вторая часть переносит нас на 5 лет вперед, где мы почти сразу же получаем письмо с хорошими новостями от Эмиля.

Трансформация Эмиля и спасение Кайне

В письме Эмиль сообщает, что обнаружил записи, которые могут помочь спасти Кайне от окаменения. Он просит Нира прийти и посмотреть вместе.

Привет, Нир! Привет, это я! Эмиль! Извини, что я так долго молчал. У вас с Вайсом все в порядке? Он все еще говорит умные слова и заставляет всех чувствовать себя глупыми? Могу поспорить, что так и есть! В любом случае, недавно я наткнулся на некоторые записи, которые могут помочь нам вылечить окаменение Кайне. Не могли бы вы прийти сюда посмотреть? Спасибо! Я буду ждать!

Нир отправляется в особняк Эмиля. За прошедшие пять лет он возмужал, а Эмиль, к его удивлению, совсем не прибавил в росте и никак не изменился.

Смотреть в игре
Встреча с Эмилем через 5 лет

Мальчик показывает героям документ, где говорится о создании архивной комнаты для хранения записей, о методах, используемых для контроля и/или отмены всех форм магии, включая окаменение и звериную трансформацию.

Archival Storage от 8.2.2026 / После недавнего инцидента с номером 6 мы решили создать архивную комнату. В этой комнате будут храниться записи о методах, используемых для контроля и/или отмены всех форм магии, включая окаменение и звериную трансформацию, а также позволят продвигаться вперед другим проектам…

Эмиль предполагает, что в этой комнате он сможет найти способ управлять своими способностями. Поэтому они отправляются в Подземный комплекс (Underground Facility). Пройдя множество помещений, герои находят новый документ по проекту под названием «Белоснежка», где появляются первые намеки на природу Эмиля.

Смотреть в игре
Смотреть документы в игре
Нажмите, чтобы развернуть
«Белоснежка и семь гномов» — это название одной из сказок братьев Гримм. По одной из версий, имя Эмиль было выбрано как раз в честь одного из братьев. Проснувшаяся в финале игры Ёна сравнила себя с героиней еще одной сказки — «Спящая красавица», но за авторством уже Шарля Перро. 「物語のお姫様になったみたいね」"Я как будто стала принцессой из сказки", — говорит героиня.

Из документа:

«Донорское тело Халуи было выбрано из семи кандидатов для перехода на следующий уровень. В целях защиты гостайны все оставшиеся кандидаты, кроме одного, будут уничтожены. Но донорское тело Эмиля будет храниться на складе в качестве меры безопасности».

Проследовав дальше, на арене герои видят огромного размера безобразное тело, прикованное к стене, созерцание которого заставляет Эмиля вспомнить свою историю.

Эмиль: Я оружие. Я вспомнил. Я все вспомнил. Когда-то мы [с сестрой по имени Халуя] были людьми. Люди тогда были повсюду. Мы были детьми. Но с помощью экспериментов с магией мы стали оружием. Чтобы создать мощнейшее оружие, эксперименты повторялись. И в конце концов, мы подверглись сильнейшему магическому воздействию. Имя этому оружию Номер 6. Но оно вышло из-под контроля. Чтобы запечатать его, было создано новое оружие, с силой превращать предметы в камень. Это было оружие Номер 7. Это был я. Я был оружием.

エミール「僕は...兵器.。思い出しました。全部思い出した。僕たちはかつて本当の人間でした。人間のどこにでもいる。子供だったんです。そして、僕たちは魔法実験によって兵器になりました。最強の兵器を作るために繰り返された実験。やがて、究極の魔法の影響をみださられることになったんです。その兵器の名前は六号。ですが、制御のふうをなした失敗作でした。逃走した六号を封印させるためにつくられた石棺力をもつ兵器。それが七号。僕のことです。僕は兵器だったんです。」

Безобразное существо — это то, во что превратилась его сестра Халуа в результате экспериментов. Она — мощнейшее оружие под номером 6. А он — оружие под номером 7, созданное, чтобы запечатать ее.

Существо срывает цепи, прыгает на платформу и проглатывает Эмиля. И героям ничего не остается, как вступить с ним в бой. Смерть существа пробуждает сознание Халуи, и она прощается с братом, обещая всегда за ним присматривать.

Халуа: Все в порядке, Эмиль. Все закончилось. С этого момента я всегда буду за тобой приглядывать. / 大丈夫よ。もういいの。これからはずっと見守ってる。

После этого происходит их слияние, в результате чего Эмиль теряет свой прежний облик и превращается в безобразное существо, которое теперь обладает мощнейшей силой. Эмиль ужасается своему новому облику, но герои успокаивают его и принимают с любовью. Ведь что бы ни случилось, они всегда будут связаны.

Смотреть в игре

Нир: С возвращением, Эмиль, ты справился. / お帰り、エミール。よく頑張った。

Эмиль: Я… Мое тело… Как я могу быть рядом с вами, таким… / 僕...体が...こんな体で、皆さんの前に...

Нир: Я ведь говорил? Что бы ни случилось, мы всегда будем связаны. / 言っただろう。何があっても俺たちは付いている。

Эмиль впервые смотрит на Нира без последствий и понимает, что наконец, проклятие его глаз ушло.

Втроем они отправляются в библиотеку в деревню Нира, где находится окаменевшая Кайне. С новой магией Эмилю удается снять с нее окаменение, и она возвращается к жизни. Несмотря на новый облик Эмиля, Кайне узнает его, как будто никаких страшных трансформаций с ним не произошло.

Смотреть в игре
Встреча с Кайне после оживления

Эмиль: Оживай! Кайне-сан, оживай! Пожалуйста, возвращайся! / 生きて!カイネさん、生きて!戻って来てください!

Кайне: Вы? Эмиль, меня кто-то звал, это был ты. / お前たち...エミール、私を読んでくれていたのは、お前だな。

Эмиль: Ты узнаешь меня? / 僕のこと分かるんですか?

Кайне: Эмиль, конечно. Я ничего не путаю. / エミールはエミールだ。私は間違えない。

Эмиль: Спасибо, Кайне-сан. / カイネさん、ありがとう。

В завершении сцены Нир дарит Кайне «Лунную слезу». И этот цветок будет украшать ее волосы во всей второй части игры. Герои объединяются, и теперь вчетвером они пытаются найти похищенную Ёну.

Жертва Эмиля

В продолжении игры команда не раз сталкивается с сильными противниками, в сражении с которыми новая сила Эмиля оказывает решающее значение.

Вернувшись третий раз в «Орлиное гнездо» (Aerie Village), герои встречаются с монстром Венди (Wendy). Во время боя с ним Эмиль теряет над собой контроль и мощным взрывом уничтожает не только монстра, но и всю деревню, о чем потом горько сожалеет. Но благодаря Эмилю герои остаются в живых.

Смотреть в игре
Уничтожение деревни

Эмиль: Простите. Из-за меня погибли невинные люди… / 皆さん、ごめんなさい。僕のせいで、罪のない人まで...

Нир: Эмиль, ты спас нас, разве нет? Если бы не ты, мы бы погибли. Спасибо тебе. / エミールは私たちを救ってくれたじゃないか?エミールがいなければ、俺たちは死んでいたよ。ありがとう。

Благодаря Эмилю герои спасаются и в замке Лорда Теней (Shadowlord Castle) почти в финале игры. В гневе Попола пытается уничтожить всех, и Эмиль создает защитное поле, находясь внутри которого, они пытаются покинуть опасную зону. Попола захватывает поле и тянет его назад. Тогда Эмиль решает отделиться и пожертвовать собой, чтобы остальные смогли выжить и двигаться дальше. Он прощается с друзьями, убеждая их, что с ним все будет в порядке, а потом порождает мощнейший взрыв. На фоне звучит трогательная главная тема Эмиля. Возможно, это был его конец.

Эмиль: Все в порядке. С малых лет я обладал силой превращать предметы в камень. С тех пор, как мое тело стало таким уродливым, я по-настоящему ненавидел свой новый облик. Но в то же время я гордился! Благодаря новому облику я смог подружиться с вами. Спасибо всем. Сейчас я искренне благодарен за то, что могу служить оружием для защиты людей. Теперь уходите. Со мной все будет в порядке… Ох. Кайне-сан грубиянка, а Широ-сан такой брюзга. В глубине души я надеюсь, что они не будут ругаться. Я больше не смогу быть им посредником. Но я очень хотел бы встретиться с ними снова. Я не хочу умирать. Я не хочу умирать.

エミール「大丈夫です。僕が少年だった頃、石棺かさせてしまうでも。この醜い体になったから、姿も本当に嫌でした。だけど、同時に誇りでした!だって、その姿おかげで、みんなと仲間になれたものは。みなさん、ありがとうございます。今、人を守るために兵器になれること、本当に感謝しています。さあ、行ってください。僕なら、大丈夫ですから。・・・やれやれ、カイネさんは乱暴だし、白さん口うるさいし。感じの深きに、喧嘩しないといいけれど。もう、僕は仲裁できませんからね。そう、僕はあなたに、もう一度会いたい。あなたに。死にたくないな。死にたくないよ。」

В этой сцене мы прощаемся с Эмилем в игре Nier Replicant. Герои продолжат свою миссию уже без него. Но мы вновь встретимся с ним в игре NieR: Automata, где Эмиль предстанет уже в новом облике и в новой роли. В одном из квестов герой поделится с нами воспоминаниями, и мы узнаем, что произошло с ним много лет спустя после событий Nier Replicant. Но это уже другая история.

Другие мои статьи про Nier Replicant и Эмиля в NieR: Automata:

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рассказываю про видеоигры, японский язык, литературу, культуру, кино, про изобразительное искусство и не только…

11 комментариев

Z
Спасибо за обзор, годно написано. Никак не доберусь до этой игры…
JapaneseMix
попробуй добраться, она по сути не очень длинная, если остановиться на одном прохождении :)
1
Японские приключения Колобка?
JapaneseMix
колобком он станет, но потом в Нире Автомате ;)
D
он кстати как укатился, я его больше и не видел никогда вне роли торговца на машинке. у него там двльше сюжета вообще нет, что ли?
JapaneseMix
есть, даже одна скрытая концовка. я расскажу об этом скоро! следите за обновлениями :)
JapaneseMix
можно немного про его квесты почитать здесь: https://www.ixbt.com/live/games/nier-automata-proschanie-s-2b-na-polyane-lunnyh-cvetov.html
103216386545874817874@google
А голову потом Ёко Таро забудет в баре и потеряет:)
JapaneseMix
да! точно! буквально прошлым летом случилось, забавная была новость
X
Спойлер Nier Replicant: Мы снова встречаем Эмиля в концовке Е.
JapaneseMix
Спасибо за наводку. Я прошла только одну концовку, наверняка, в других тоже есть немало интересного. Попробую как-нибудь еще раз пройти и дополню материал :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?