Ищем NASA-PUNK в Starfield. Часть #2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Итак это вторая часть блога, в котором я пытаюсь понять, что такое NASA-панк в Starfield.

В первой части были рассмотрены визуальные образы NASA в скафандрах астронавтов, брендинге и логотипах, роботах, показанных в геймплейном ролике Starfield на Starfield Direct, пару недель назад.

Во второй части рассмотрим интерьер, экстерьер космических кораблей и в конце я постараюсь подвести итоги.

Мостик пилота

Мостик пилота в показанных роликах, за исключением панелей управления, не имеет не чего общего проектами NASA, как ранее реализованными, так и перспективными. В современной и перспективной космонавтике, площадь иллюминаторов минимальна. В кораблях Старфилд наоборот, мостики напоминают обзорные площадки. Похожий подход был продемонстрирован в фильме Прометей 2012 года.

Если проводить параллели с современностью, я бы сказал, что это больше всего напоминает кокпит современных вертолётов.

Кресло экипажа

В роликах, одним из центров притяжения внимания стало кресло пилота. Попробуем сравнить, что есть в NASA с тем, что нам показали в ролике

Ничего общего. Даже элементами, никаких заимствований нет. В современных космических кораблях кресло применяется в основном при взлете и посадке, а все остальное время астронавты работают в невесомости. NASA в этом вопросе придерживается минимализма в дизайне. Исключение здесь, корабли Илона Маска. Но и дизайн кресел в них не имеет ничего общего с Starfield.

Интерьер

Не мало времени в трансляции уделили интерьерам кораблей. Хотелось бы остановиться на проёме в переборке. Из заимствований, синие поручни, обивка мягкими материалами для предотвращения травматичности. На глаз, есть небольшие косяки с функциональностью, но в них вдаваться не буду.

Куполы

Одним из ключевых дизайнерских решений на МКС, принятых для того, чтобы астронавты были счастливы, было добавление купола. Это большое окно, которое позволяет астронавтам просто расслабиться, когда у них есть немного свободного времени, сделать фотографии и просто понаблюдать. Это одно из самых популярных мест на МКС.

Понятно, что куполы на космическом корабле это не оригинальное решение, но в общем оно полностью соответствует идеологии NASA

Крепление грузов

Крепление сетками и ремнями грузов в контейнерах к стенам, актуальная идея в условиях невесомости. В Starfield, я так понимаю невесомости на корабле не будет. На сколько такие решения актуальны в плане функциональности решайте сами

Звездные корабли, экстерьер

На мой взгляд самый яркий стилистический образ NASA — это цветовое решение. Цветовая гамма в стиле NASA максимальна функциональная. Белый цвет отражает больше всего солнечного света и защищает от вызывающего рак излучения. Фольга золотого цвета защищает летательные аппараты от высоких температур и позволяет избежать коррозии. Черный цвет — это цвет термостойкой керамической плитки, которой оклеивались корабли многоразового использования. Бордовый и синий используются не только в логотипах и флаге, но и для функционального обозначения различных элементов. Серый цвет — это в большинстве своем, цвет неокрашенного металла, либо поверхностей с напылением.

Все вышеописанные элементы формируют узнаваемую цветовую палитру NASA.

Звёздные корабли показанные в ролике Starfield, полностью соответствуют этой палитре

Небольшое отступление, об оригинальности идей?)

Вопрос к тем кто дочитал, до этого момента. Как считаете это пасхалка?

Слово написано с одной буквой L. Stellar-звёздный пишется с двумя. То есть допущена грамматическая ошибка (Привет всем, кто в комментах пишет, что я безграмотно пишу)) и мало вероятно, что просто так. Если боялись Paradox, в чем была необходимость его использовать?

В общем пишите, Ваши мысли.

Заключение

Bethesda, взяли от NASA айдентику (логотипы), цветовую палитру и точечно, стилистику технических решений.

Моё мнение, на презентации ответственным за стиль ПАНК назначили не случайно.

Во-первых, визуальные образы NASA неизвестны широкому кругу людей.

Во-вторых, в большинстве своём подобная стилистика вторична и уже использовалась кем-то и где-то ранее. Тех кто интересуются и любит футуризм, похоже удивить Starfield не сможет.

Используя термин ПАНК они попытались в первую очередь хайпануть, взобравшись на волну оставленную Cyberpunk 2077. Отсюда и отдельное место в презентации уделенное Новой Атлантиде, самому большому городу Starfield, по аналогии с Найт-сити.

Хорошо это или плохо, решайте сами.

Единственное, мне очень не хотелось бы видеть в Старфилд, пустоту и безжизненность локаций идущих бонусом к размерам Киберпанка 2077. Думаю, многие согласятся с этим.

Ну и напоследок, пишите Ваши наблюдения. Уверен, что многое я пропустил. Будет интересно почитать.

Ролевая играPCPS4PS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Скушна живу

12 комментариев

1
В самой презентации было объяснение что такое NASA-punk. Пересмотри.
13429675045967535202@mailru
Да я смотрел, то не раз) Набросы то это хорошо, но у Вас ответ есть, что такое Nasa-панк?
1
Что такое наброс?
Nasa-punk это термин придуманный беседкой. Они его дословно называют «языком дизайна» всей игры.
Смыслы и значения содержащиеся в этом слове это идеи беседки.
Ты же его располовинил и ищешь совпадения отдельно с «NASA» в реальности и отдельно «punk» в искусстве.
13429675045967535202@mailru
Ну если ты смотрел презу внимательно, это они его располовинили. Язык дизайна по твоему это просто слова или образы?
«Смыслы и значения содержащиеся в этом слове это идеи беседки» -ну и что это за идеи?)))
1
"-ну и что это за идеи?"
Не твои. Их идеи. Посмотри презентацию. Они это определение не делили на два а говорили о том что главная идея в противоречии первого со вторым а не то что они означают по отдельности.
13429675045967535202@mailru
да сам иди и посмотри)) в первом посте цитата из трансляции)
113888846179742983549@google
Невозможно это читать, я надеялся на исправление, но здесь все те же ошибки, что и в прошлой части. Надо очень постараться, чтобы писать настолько неграмотно в век развития современных технологий
13429675045967535202@mailru
Очень, ждал Вашего комментария) Вы не ответили под прошлым постом, что Вам не понравилось? Без конкретики невозможно ответить на Ваши претензии
P
Можно я отвечу? «Не чего», «на последок», «пишите, Ваши мысли» — это только то, от чего конкретно покорёжило. Про запятые молчу, с этим у многих проблемы. Всё это тем более обидно, что по смыслу материал хороший и интересный, а общее впечатление остаётся такое себе…
13429675045967535202@mailru
Спасибо за коммент и отзыв! Максимально подправил)
102770682642610300125@google
Интересный разбор, спасибо автору. Писчы исчо! ))) Про граммотность тут правильно заметили, но это исправимо, было бы желание. А в плане структуры абзора направиление, я считаю, выбрано интересное, так держать!
13429675045967535202@mailru
Спасиб! Над грамотностью работаем)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В центре Млечного Пути может не быть черной дыры: темная материя объясняет орбиты звезд точнее

В 2020 году Нобелевскую премию по физике вручили Райнхарду Генцелю и Андреа Гез за открытие сверхмассивного компактного объекта в центре нашей Галактики. Научное сообщество и общественность...

Как материя появляется из «ничего»? Эксперимент STAR заглянул внутрь процесса рождения частиц

В классическом понимании вакуум — это абсолютная пустота. На самом же деле, то что мы привыкли считать пустотой, с точки зрения Квантовой Хромодинамики (КХД) не является отсутствием...

Чернильница в виде копыта, перья и ручки: в Москве открылась выставка «Искусство письма»

Небольшую экспозицию принимает у себя Музей Времени и Часов, и на этот раз интересующимся красивым почерком нужно поторопиться: выставка продлится до 15 февраля. Выставка...

Брутальный планшет Oukitel RT10: обзор модели с защитой от падений, воды, грязи и специальной скобой-креплением

Первый раз вижу планшет со скобой-креплением для установки: в комплекте брутального планшета Oukitel RT10 предусмотрено сразу три способа для крепления и переноски: плечевой ремень, кистевой...

Как лишний градус тепла в океане превращает обычные штормы в разрушительные ураганы высших категорий

+1.2°C тепла в океане = +30 км/ч к скорости урагана. Это не прогноз, а итог разбора 38 реальных штормов (2019-2023). В статье — разбор физики процесса и методологии расчетов из отчета Gilford et al.

Почему в Африке готовят еду днём, в самую жару, а не вечером в прохладе

В сельских районах многих стран Африки часто готовят еду на открытом огне, для чего обустраивается специальное место. При этом приготовление чаще всего происходит в дневные часы, в самую жаркую...