Ищем NASA-PUNK в Starfield Часть #1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Думаю что многие из нас смотрели Starfield Direct, а если даже и не смотрели наверняка уже слышали о главной фиче этого шоу. Ей не стали и не могли стать безграничные возможности, более тысячи миров с людьми и существами населяющими их, модели галактик с орбитами, освещение в реальном времени, крафтинг, лутинг, кастомайзинг…

Ей стал броский термин «NASA-панк» обозначающий подход, который должен передать восторг и удивление, вернуть романтику золотого века исследования космоса. Подход при котором передовые технологии выглядели бы простыми и понятными, передовая яркие визуальные образы, где NASA-это функционал важнее стиля и ПАНК-где все подчиненно стилю… СТОП… на этом месте вы тоже словили короткое замыкание, где визуал, слова и значения начали разлетаться в разные стороны?

До конца ролика я безуспешно пытался словить этот NASA-панк. И поскольку за время трансляции слизень все-таки проник в мой мозг, пришлось неплохо так погуглить. Что же я пропустил в визуальных образах NASA? Заодно пришлось позвучать wiki и вникнуть в происхождение слова ПАНК.

Далее я излагаю свои мысли, которые возможно могут и не отражать видение авторов Starfield.

Применяя термины Киберпанк, Дизельпанк, Стимпанк мы прежде всего руководствуемся достаточно чёткими визуальными образами, c четкими границами в которых они существуют, где кибернетика, двигатели внутреннего сгорания и паровая тяга соседствуют с упадком человеческой культуры на фоне технологического прогресса. Этот упадок и борьба с со всеобъемлющим, чрезмерным, неограниченным и нерегулируемым государственным контролем над обществом, дает эту приставку ПАНК.

Проведём аналогию. Тогда на фоне развития технологий NASA, по освоению космоса, должна развиваться история очередной антиутопии, с конфликтами за власть, ресурсы и т. д.

Вроде бы всё понятно, но почему произошло замыкание?

Ответ здесь скорее кроется в общем упадке NASA как структуры. По сути не чего предложить они и не могут, а то что могут в индустрии видео игр глубоко вторично. Космос и галактики геймдевом уже давно освоены, просторы вселенных бороздят бесконечное количество кораблей, скафандры уже давно уменьшены до размера комбинезонов, проиграны 1000 сценариев встречи с существами из иных миров.

Пробежимся по основным визуальным образам и попробуем таки найти NASA в этом панке ;)

Костюмы астронавтов

Если рассматривать костюм астронавта в Starfield, не покидает чувство, что это уже было.

Для NASA, современные костюмы делает Илон Маск. Они не самые функциональные и прогрессивные технически, но однозначно самые продвинутые в плане дизайна. Тут даже более того, дизайн стал определяющим, поскольку разработка велась знаменитым голливудским дизайнером Хосе Фернандесом (Jose Fernandez), который более 20 лет создавал костюмы для супергеройских фильмов про Бэтмена и Человека-паука.

Нужно отметить, что костюмы Starman используется исключительно для обеспечения безопасности астронавтов внутри корабля Crew Dragon в случае его разгерметизации — а не для того, чтобы в нем можно было работать вне космического корабля.

В 2022 году на сайте NASA появилась иллюстрация концепции The Spacesuit Digital Thread: 4.0

https://www.nasa.gov/directorates/spacetech/niac/2022/Spacesuit_Digital_Thread/
https://in-space.ru/crew-dragon-otpravilsya-k-mezhdunarodnoj-kosmicheskoj-stantsii/

Ну, а вот так выглядит концепт скафандра для новой экспедиции на луну.

Логотипы и бренд НАСА

Логотипы, патчи и нашивки всегда были спутниками костюмов астронавтов. Сам логотип NASA довольно распространен среди молодежи. Каждый из нас видел худи, футболку или куртку (как правило у студентов) с подобным лейблом

https://www.nasa.gov/multimedia/imagegallery/iotd.html

Яркий, запоминающийся стиль лого, позиционирует носителя, как технаря романтика с жаждой открытий и приключений. Аналоги логотипов NASA. нашли свое отражение в моделях костюмов в Старфилд

Логотип Starfield

Патч нашивку с логотипом Starfield в стиле NASA получат те, кто купит коллекционку The Constellation Edition Starfield

Нельзя пройти мимо и футляра коллекционки, которому уделили целых 30 секунд трансляции. Арт директор Старфилд рассказал, что при разработке кейса они вдохновлялись контейнерами для возврата лунного грунта, мисси Аполлон-11, использовавшимися в 1969 году.

https://airandspace.si.edu/collection-objects/apollo-lunar-sample-return-container-alsrc-apollo-11/nasm_A19710814000

Роботы

Роботы в Starfield не имеют прямых аналогов в разработках NASA, но состоят из функциональных элементов используемых в NASA.

Дуги безопасности защищающие важные узлы, конечности напоминающие коллаборативные роботы, вместо глаз блоки камер и датчиков, как на марсохода Curiosity. Здесь скорее набор из отдельных элементов нежели заимствование цельных образов

В ролике засветился, почти один в один, блок дистанционного зондирования, датчиков и камер марсохода Curiosity

Чтобы материал не превращался в неудобоваримую портянку, во второй части рассмотрим интерьер и экстерьер космических кораблей, попробую сделать свои выводы.

Пишите Ваши наблюдения. Уверен, что многое я пропустил. Будет интересно почитать.

PCPS4PS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Скушна живу

7 комментариев

Добавить комментарий

1
В начале начал с каких то непонятных претензий а дальше нейтральное описание с картинками. Больше на байт похоже.
13429675045967535202@mailru
Ну и что там не понятного?
1
Замыкание в чём?
13429675045967535202@mailru
Я же пишу о своих ощущениях. Я сразу втыкнуть не смог, где там НАСА-панк вообще.
113888846179742983549@google
Автор, видно, что ты старался, тема интересная, анализ неплохой, но поработай над грамотностью, хотя бы автопроверку сделай. Невозможно это читать, ошибки в орфографии, пунктуации и построении предложений, слова паразиты, в конце даже намëка на вывод не видно.
13429675045967535202@mailru
Зззбасиба, зпасиба!) Вообще у меня удостоверение участника Куликовской битвы, на стороне Мамая. Где ошибки то? И что за паразиты?
Там же написано, выводы в следующей части)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...

Убираем сухое, жидкое и даже засохшее: обзор моющего пылесоса Redkey W11 в тестах на всех покрытиях

Пылесосов много не бывает, поэтому время рассказать об очередной новинке в лице Redkey W11. Это вертикальный моющий пылесос в стильном дизайне, с мощным BLDC-электромотором, который создает...

Почему 90% людей — правши? Неочевидная связь между нашей походкой, эволюцией мозга и выбором руки

Девять из десяти человек на Земле используют правую руку для выполнения большинства повседневных задач. С точки зрения современной культуры и устройства нашего быта это абсолютная норма. Мы...

Глобальный стратегический резерв кленового сиропа: как работает «сладкая нефть» Северной Америки

В массовой культуре принято считать, что стратегические запасы государств ограничиваются нефтью, золотом или зерном. Однако в Северной Америке существует ресурс, чей оборот и значимость для...

Где находится город, который строится всего на неделю, и почему в конце его сжигают

Раз в год, а если быть совсем точным до дат, в последний понедельник августа в Неваде прямо посреди пустыни вырастает город. Со своим названием, правилами и нехилым населением, доходящим до 80...