Инсайдер: разработка Xbox-эксклюзива Everwild идет хорошо

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из игровой студии Rare все еще ведут работу над приключенческим проектом под названием Everwild. Создатели не распространяются новостями об игре, вместо них это делают журналисты. Так, Джез Корден сообщил геймерам, что процесс производства в настоящий момент проходит успешно.

Автор: RARE/Microsoft Источник: www.ign.com

Сейчас, по словам журналиста Windows Central, разработчикам удалось «отточить цикл игрового процесса», по этой причине, скорее всего, уже в ближайшее время авторы сами поделятся новостями о проекте.

Стоит отметить, что студия анонсировала Everwild еще в 2019 году. Через 2 года стало известно о перезапуске производства и приходе нового творческого директора. После этого новости об игре практически отсутствовали.

Релиз игры должен состояться на консолях Xbox и ПК.

Источник: gamemag

Приключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Ну что, наверное заранее можно хоронить или пк релиз спасёт чутка эту эксклюзивность?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...