Indika: что это и куда пропал мистический продукт российского геймдева

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В российском геймдеве не так много проектов в жанре хоррор, а тем более на религиозную тематику. Тем интереснее узнать, что проект студии Odd-Meter жив. Дата выхода в заморском магазине тысячи мелочей (Steam) обозначена первым кварталом 2024 года. Самое время вкусить запретный плод и приобщиться к искушению, которое нам готовят.

Мир

События происходят в альтернативной России 19 века. По трейлеру геймплея на YouTube, это мир который до стимпанка не дотягивает, хотя обилие механизмов и паровых установок со свободным доступом интригует. Возможно это типичный город альтернативной России, при этом из анализа галереи фото, можно сделать вывод, что только локацией города события не ограничатся. Из обыденных локаций можно отметить русскую глубинку. А не классическая локация это то ли лимб, то ли метафизический трип, через который проходит главная героиня. Время года, выбранное разработчиками, зима. Время года возможно выбрано не случайно, а символизирует собой состояние человека оказавшегося наедине со своими страхами и пороками или находящегося в состоянии экзистенциального кризиса.

Домик в деревне
Домик в деревне
Автор: Odd-Meter Источник: odd-meter.com

Сюжет

Разработчики не раскрывают всех подробностей сюжета. На странице в Steam можно найти краткое описание. Из которого следует, что главная героиня, обуреваемая сомнениями, начинает видеть всякое, путая явь с воображением, а возможно претерпевая воздействие потусторонней силы. Поведение главной героини на таинстве вызывает у окружающих уверенность в её одержимости, вследствие чего она изгоняется из монастыря. Нелёгкий жизненный путь приводит её в город, где она, гонимая своими крамольными мыслями и мохнатым существом, обретает шанс на искупление. Из уст набожного беглого заключённого, Инди́ка узнаёт о «чудотворном артефакте, способном решить все её проблемы». Учитывая, что героев обозначено двое, надо полагать, второй это заключённый. Дальнейший путь лежит к святому старцу, который этот артефакт укрывает. Что потребует старец и какие испытания придётся преодолеть, узнаем совсем скоро.

Геймплей

Основной упор, со слов разработчиков, делается на решении головоломок, также упоминаются некие психологические проблемы героев. Присутствуют элементы скрытного прохождения, поскольку где-то героям мешают охранники, а оружие использовать не позволяет религия. Анафема не повод нарушать заповеди. Эта часть активного геймплея. Другая часть геймплея сосредоточена на погружении в историю и пропускание через себя опыта героев и всех их переживаний. С этой точки зрения уже игра играет вами. Чего будет больше пока не известно.

Коллектив за работой
Коллектив за работой
Автор: Odd-Meter Источник: vk.com

Пища для размышлений

На сайте игры, в Steam и в ВК информации немного, но достаточно, хотя последний год активность в том же ВК угасла. Скорее всего это связано с выходом проекта на финальную стадию. На странице одного из разработчиков размещён пост в конце августа 2023. В нём Ефим Шифрин, который озвучивал бесовскую силу, заявил о завершении озвучивания. Актёр рекомендовал ждать анонсов. Хотя от переносов в наше время никто не застрахован. На странице в ВК можно найти и другую информацию, среди которой интервью разработчиков. А также помимо портирования на ПК, возможно и портирование на Xbox, об этом свидетельствует фото геймпадов в стилистике игры. Озвучка указана на русском и английском, а интерфейс и субтитры на шести языках, для инди-студии достойно.

Ссылки

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

7 комментариев

Добавить комментарий

395996351575@odnoklassniki
А российский-то ньюсдев жив, жив… Жив, курилка!
Ka-pex
Если вы про игровую журналистику, то трудимся по мере сил)
13429675045967535202@mailru
https://www.youtube.com/watch?v=85Rzmt5L39w
Ka-pex
Смотрел. Обзор я раньше сделал. И заявления некоторых разработчиков ничего не меняют. Сама игра про другое. Я и фильм Жмурки с удовольствие смотрю, несмотря на то, что сейчас делает Панин. К культуре отмены отношусь резко отрицательно.
13429675045967535202@mailru
Мне один разраб тож писал, что ему в Казахстане игру показывали, политоты он там не увидел. Но то было до. В артах есть намеки, что все же к ней скатятся
a
«где-то героям мешают охранники, а оружие использовать не позволяет религия»
Но крестом-то можно будет вразумить?
Прочным и массивным.
Ka-pex
Кто знает, сигареты монахиня курит, может и стрельнуть в переулке, а если не будет прикурить, тут уж извольте.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Беспроводная зарядка почти также как по проводу: на что способен магнитный повербанк Baseus PicoGo AM52

Магнитные внешние аккумуляторы удобны тем, что их можно просто прикрепить к смартфону и пользоваться им без лишних проводов. Baseus PicoGo AM52 — повербанк ёмкостью 10 000 мА·ч с...

Как так получилось, что медведица родила двух медвежат зимой, а третьего — только через 17 дней

Медведица уже больше двух недель лежала в зимнем убежище и кормила двух малышей. Они успели подрасти, а мать обходилась без привычной пищи. И вдруг появился третий медвежонок. Из того же...

Зачем на носу истребителя МиГ-21 торчит длинная стрела

МиГ‑21 — советский сверхзвуковой истребитель, созданный в середине 1950‑х, по праву считается не только самым массовым истребителем своей эпохи, но и, вероятно, самым востребованным...

Нашествие жуков-вонючек: почему они заполоняют дома и как от них избавиться

Осенью и в начале холодного сезона многие жители квартир и частных домов замечают необычных незваных гостей: крупных насекомых с плоским телом, которые сидят на окнах, ползают по стенам и пытаются...

Какой динозавр был самым страшным: тираннозавр, спинозавр, велоцираптор, кархародонтозавр или гиганотозавр?

Огромные челюсти, острые зубы и способность охотиться на крупных животных сделали хищных динозавров одними из самых известных обитателей доисторического мира. Но какой из них действительно...

В корнях китайских дубов обнаружили «D-rex» — двухкилограммовый гриб с родословной в 65 миллионов лет

В микологии существует устойчивое разделение ролей. Крупные плодовые тела — шляпки на ножках, плотные наросты на стволах деревьев или массивные шарообразные структуры — почти...