Игра-призрак, часть шестая. Обзор Animaniacs: a Gigantic Adventure

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Аниманьяки: американский мультипликационный сериал, созданный компанией Warner Bros. Сериал безжалостно высмеивал кинозвезд, фильмы, мультфильмы и многое другое. Главными героями там были Якко, Вакко и сестрица Дот Уорнеры, которые терроризировали студию Уорнер Бразерс, и всех, кому не посчастливилось оказаться с ними в одном эпизоде. 

В сериале есть и другие герои, которым отведены отдельные эпизоды. Вроде Пинки и Брейна, чья заставка НИКОГДА не выйдет у вас из головы. Она будет тихо сидеть, просыпаясь раз в несколько месяцев или лет, заставляя повторять текст песни снова и снова. Или возьмем белку Слэппи, которую с каждым годом понимаешь все лучше.

Легендарный был сериал, и по нему сделали несколько игр. Среди них мне достался платформер Animaniacs: a Gigantic Adventure, 1999 года выпуска. В нем Уорнеров снова попытались запереть, а их мерч (постеры, оскары, фильмы) раскидали по студиям. Но Уорнеры снова вырвались на свободу. И теперь им предстоит вернуть украденное, в процессе наказав виновных.

В игре множество уровней, среди которых есть корабль, средневековый замок, студия Уорнер Бразерс и т.д. Каждый уровень надо проходить за одного из Уорнеров:

  1. Якко. Старший брат, который орудует кувалдой. У него самый большой хитбокс, поэтому мне меньше всего нравилось за него играть.
  2. Вакко. Он орудует бейсбольной битой. Удобный середняк.
  3. Дот. Она бросает наковальни, что позволяет избавляться от врагов с безопасного расстояния.

Прохождению будут мешать разнообразные животные. Вроде маленьких и гигантских крыс, которых я до жути боялся. Они издают неприятный "тыг дыг дыг" во время движения, и жутко бросаются. Позже им на смену придут белые медведи, но они куда менее страшные.

Среди людей вам будут портить жизнь охранник Ральф и доктор Шкрабеднюх, которые бросаются различным хламом. Причем их внешний вид и то, что они бросают, меняются с уровнями.

Ну и, конечно, боссы. Они делятся на легких, которых надо стукнуть несколько раз, и более сложных. Вроде динозавра, Балони, от которого придется побегать. В то время у меня было мало опыта в играх. Я мог прыгнуть, атаковать, увернуться. Но делать все это одновременно? Вот это испытание! А боссы в игре заставляли проявить креативность.

Да и само окружение пытается вас убить. С крыш падают сосульки, скользкие поверхности направляют прямо в бездну, на кухне огонь вырывается из всех щелей. Даже лобстеры в аквариуме пытаются ущипнуть. И я уже не говорю про эти гребанные гигантские снежные шары!

Но сами уровни проходить весело! Там разбросано огромное количество звезд, еды, фильмов. И чтобы их достать нужно пользоваться трамплинами, раскачиваться, лезть по канатам, летать на шарах. Если подобрать фильм, то игра расскажет смешную шутку.

Кроме того, там огромное количество секретов. Иногда между дверями проходит сестричка, по пути леча Уорнеров. Многие уровни можно срезать, проявив любопытство. Также там есть секретные уровни, где надо собирать вещи до истечения времени. Причем вход может быть где угодно, даже в картине. А если подобрать летающий телевизор, то покажут отрывок из сериала.

Почему игра-призрак

Я и понятия не имел, что по аниманьяками существуют другие игры. И после появления интернета это осложнило поиск. Ведь у меня диск от знаменитой компании Фаргус, где большими буквами написано "Аниманьяки". И все! Никакого уточнения. По крайней мере перевод там полный и задорный.

Правда со временем там накрылась цветовая палитра. И во время прохождения мне приходилось гадать, что происходит на экране.

Заключение

Даже забыв про ностальгию, эту игру все равно можно назвать хорошей. Там однообразные враги, но их внешность меняют креативно. Уровни проходить весело, вещи собирать приятно. Локации полны деталей, и на них можно найти персонажей из сериала. Внутриигровые ролики, для того времени, выглядят впечатляюще. Да и сложность заставит попотеть в некоторых местах. Отличный повод, чтобы помочь ребенку в прохождении! Ну или наоборот... 

Приключенческая играПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...