Icewind Dale EE: вариативный dungeon crawler?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Здесь нет сложных моральных дилемм, сюжет не пытается в вариативность, а сражения составляют большую часть игрового процесса. Вообще всё прохождение довольно линейно, но при этом игра максимально разнообразна и проходить её можно совершенно по-разному.

Справиться ли маленький варвар?

Вариативность

А всё потому, что в игре нет прописанных напарников для главного героя, здесь мы сами создаем свою команду. И вот тут начинается настоящее поле для экспериментов. 

Самое банальное и простое создать классический квартет: файтер, клирик, маг и вор. Этой группой спокойно можно пройти игру без особых проблем. 

Самая банальная группа из strong female characters

Но ведь можно создать 6 бардов или 6 друидов, и это уже будет совсем другое прохождение. Или попробовать 6 варваров или 6 монахов. Можно создать группу из двух, трёх персонажей или попробовать пройти игру одним колдуном, например. 

Одного только воина можно развивать на разные стили оружия, и ведь не только на ближний бой. Отряд эльфов лучников очень даже боеспособен. Есть дуал-классы и мульти-классы, подклассы. Воин/маг/вор например, или клирик/вор. Большой выбор игровых рас с различными особенностями. 

Например, небанальная группа может выглядеть так: полуэльф клирик/рейнджер, полуорк ассасин, эльф варвар с двумя дубинками, полурослик берсерк с копьем, гном иллюзионист, человек друид. 

небанальная группа

Манчкинство

Вовсе не обязательно делать сильных персонажей с максимальным статами.

Уже не к чему стремиться

Например, для того чтобы создать воина, мага, клирика или вора необходимо иметь всего лишь 9 в их главной характеристике(сила, интеллект, мудрость, ловкость). Что мешает попробовать создать персонажей с одними десятками в характеристиках, или всё по 14, и походу прохождения пытаться их всячески усилить.

Вполне себе персонаж

Получается даже не надо выбирать уровни сложности, предусмотренные игрой, достаточно просто выбрать уровень "базовые правила AD&D". Составом и качеством группы здесь сам себе устанавливаешь сложность. 

Выводы

Не каждая компьютерная рпг может дать разнообразие игрового процесса за счёт одной только ролевой системы. Казалось бы линейный dungeon crawler, а вдруг оказался игрой песочницей. 

Ролевая играPCiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров.

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Постарайся писать более объемные текст, а то это не рассуждения, а какая-то заметка из 5 скринов.
Весь материал напоминает старую шутку:
Прикиньте, оказывается не обязательно стрелять в шутере в голову, а можно просто бегать по карте и хватать друг-друга за попы, и всё это не покупая даже оружия!
Лесь
Дремучий ОЛДскулл самый могЁт!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...

Сухофрукты вместо конфет: полезная замена или сладкая иллюзия

Многие люди, решившие сократить потребление сладостей, стараются заменить конфеты сухофруктами, руководствуясь тем, что это натурально и полезно. На первый взгляд логика безупречна. Однако на...