Icewind Dale EE: вариативный dungeon crawler?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Здесь нет сложных моральных дилемм, сюжет не пытается в вариативность, а сражения составляют большую часть игрового процесса. Вообще всё прохождение довольно линейно, но при этом игра максимально разнообразна и проходить её можно совершенно по-разному.

Справиться ли маленький варвар?

Вариативность

А всё потому, что в игре нет прописанных напарников для главного героя, здесь мы сами создаем свою команду. И вот тут начинается настоящее поле для экспериментов. 

Самое банальное и простое создать классический квартет: файтер, клирик, маг и вор. Этой группой спокойно можно пройти игру без особых проблем. 

Самая банальная группа из strong female characters

Но ведь можно создать 6 бардов или 6 друидов, и это уже будет совсем другое прохождение. Или попробовать 6 варваров или 6 монахов. Можно создать группу из двух, трёх персонажей или попробовать пройти игру одним колдуном, например. 

Одного только воина можно развивать на разные стили оружия, и ведь не только на ближний бой. Отряд эльфов лучников очень даже боеспособен. Есть дуал-классы и мульти-классы, подклассы. Воин/маг/вор например, или клирик/вор. Большой выбор игровых рас с различными особенностями. 

Например, небанальная группа может выглядеть так: полуэльф клирик/рейнджер, полуорк ассасин, эльф варвар с двумя дубинками, полурослик берсерк с копьем, гном иллюзионист, человек друид. 

небанальная группа

Манчкинство

Вовсе не обязательно делать сильных персонажей с максимальным статами.

Уже не к чему стремиться

Например, для того чтобы создать воина, мага, клирика или вора необходимо иметь всего лишь 9 в их главной характеристике(сила, интеллект, мудрость, ловкость). Что мешает попробовать создать персонажей с одними десятками в характеристиках, или всё по 14, и походу прохождения пытаться их всячески усилить.

Вполне себе персонаж

Получается даже не надо выбирать уровни сложности, предусмотренные игрой, достаточно просто выбрать уровень "базовые правила AD&D". Составом и качеством группы здесь сам себе устанавливаешь сложность. 

Выводы

Не каждая компьютерная рпг может дать разнообразие игрового процесса за счёт одной только ролевой системы. Казалось бы линейный dungeon crawler, а вдруг оказался игрой песочницей. 

Ролевая играPCiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров.

2 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Постарайся писать более объемные текст, а то это не рассуждения, а какая-то заметка из 5 скринов.
Весь материал напоминает старую шутку:
Прикиньте, оказывается не обязательно стрелять в шутере в голову, а можно просто бегать по карте и хватать друг-друга за попы, и всё это не покупая даже оружия!
Лесь
Дремучий ОЛДскулл самый могЁт!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально он об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного смартфона...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...

Убираем сухое, жидкое и даже засохшее: обзор моющего пылесоса Redkey W11 в тестах на всех покрытиях

Пылесосов много не бывает, поэтому время рассказать об очередной новинке в лице Redkey W11. Это вертикальный моющий пылесос в стильном дизайне, с мощным BLDC-электромотором, который создает...

Почему 90% людей — правши? Неочевидная связь между нашей походкой, эволюцией мозга и выбором руки

Девять из десяти человек на Земле используют правую руку для выполнения большинства повседневных задач. С точки зрения современной культуры и устройства нашего быта это абсолютная норма. Мы...