Хоррор на советской полярной станции: в Steam вышел атмосферный ужастик NEDRA

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Инди-разработчик Давит Андреасян в сотрудничестве с издателем indie. io выпустил свой новый хоррор NEDRA, действие которого разворачивается в советской Антарктике. Игра уже доступна в Steam со скидкой в 20% в честь релиза.

Автор: Davit Andreasyan Источник: impress.games

NEDRA представляет собой атмосферный хоррор от первого лица с элементами выживания, где игрокам предстоит взять на себя роль механика, оказавшегося единственным выжившим в результате неудачной спасательной экспедиции. Найдя убежище в заброшенной советской исследовательской станции «Аврора», главный герой сталкивается с древним космическим ужасом и его порождениями — Морозными Ходоками, чудовищными созданиями, реагирующими на тепло.

Автор: Davit Andreasyan / indie. io Источник: store.steampowered.com

Ключевой особенностью игрового процесса является уникальная механика скрытности, основанная на температуре тела персонажа. Игрокам предстоит балансировать между согреванием, необходимым для выживания, и охлаждением, позволяющим оставаться незаметным для монстров. В распоряжении главного героя лишь минимальный набор инструментов: монтировка, сигнальный пистолет и паяльная лампа. Для выживания придется активно использовать медикаменты и даже опасные смеси йода со спиртом.

Автор: Davit Andreasyan / indie. io Источник: store.steampowered.com

Разработчик черпал вдохновение в произведениях Лавкрафта, «Солярисе» Станислава Лема и фильме Джона Карпентера «Нечто». История NEDRA затрагивает темы древних тайн, погребенных подо льдами Антарктиды, и ставит перед игроками сложные моральные выборы, ведущие к одной из трех возможных концовок. При этом NEDRA является частью более масштабной вселенной, над которой Давит Андреасян работает уже более 20 лет.

Примечательно, что это не первый опыт разработчика в жанре хоррора — в 2017 году он вместе с издателем Iceberg Interactive выпустил игру Inmates. Она была положительно принята критиками за свежий подход к жанру, но в Steam у нее лишь 60% положительных обзоров. NEDRA обещает стать более амбициозным проектом, сочетающим в себе элементы выживания, исследования и психологического хоррора в уникальном сеттинге советской полярной станции.

Источник: steampowered.com

1 комментарий

MymHbIu
Слово «советский» в описании любой игры про любую фигню это сразу +50% к продажам среди школьников? Это как слово Doom сейчас работает? Я не понимаю.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...