Фотопутешествия по играм как хобби

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Хорошо иметь хобби. Кто-то колесит по всем странам мира. Кто-то коллекционирует бабочек. Кто-то — консоли и игры. Я же предпочитаю совершать фотоохоты в игровых мирах. 

Наш мир богат и разнообразен. В нём есть самые разные биомы: от пустынь и до джунглей.  Но никогда он не будет так же богат, как богаты виртуальные миры. Просто берёшь штурвал в руки, и ты уже на другой планете.

Есть целая группа крутых фотографов, которые именно занимаются фотографией в играх, за ними я внимательно слежу очень давно. Но делаю немного другое. Я склеиваю игровые панорамы: снимаю подряд от 12 до 60 кадров, вырезаю ненужное оружие и интерфейс и объединяю в один кадр. Потому в итоге получаю совершенно уникальные работы. Ведь никто в играх не снимает «на рыбий глаз».

За счёт такого подхода в кадре получается вместить не просто больше объектов, но и ещё и больше света и цвета. В одиночном кадре в игре световой баланс обычно как-то выравнен. А так — и солнечные зайчики в камере, и яркий фон.

Я делаю панорамы в играх с 2012 года после того, как опробовал подобную съёмку в реальной жизни. Покатался так по Италии с 50-миллиметровым объективом, который отлично подходит для портретной съёмки, но отвратительно — для ландшафтной. И понял: снимать панорамы весьма увлекательно.

Ещё несколько лет назад фотопрогулки были довольно трудоёмким процессом, сейчас куда проще. Всё чаще добавляются фоторежимы. Появляется опция играть без интерфейса. Есть Ansel, благодаря которому можно делать очень много вещей на лету. Есть даже специальная группа, которая регулярно делает разблокировки свободных камер как в отдельных играх, так и для отдельного игрового движка (UE4). 

Говорят, путешествия — отличный поставщик эндорфинов и прочих гормонов счастья. Подтверждаю. От себя добавлю, что фотопутешествия — ещё и способ выразить себя, проявить свои творческие склонности.  Так что это спокойное и увлекательное мероприятие, пока не начинают грызть мобы или сопартийцы.

Фотопрогулки дешевле, проще, доступнее и куда вариативнее любого отпуска. Хотя и не должны их заменять!
И чем дальше — тем больше возможностей для изучения разнообразных прекрасных виртуальных миров на любой вкус.

Просто для понимания. Этих миров настолько много, что у меня скопилась коллекция из примерно 6 тысяч необработанных панорам из 60 разных игр. И при том, что я активно её прорежаю, она удвоилась за последний год.  Дотошно изучаю каждый доступный мир и стараюсь оценить любую интересную игру с подобными возможностями.

Так что если вы ещё думаете о том, чем заменить отпуск, попробуйте заняться фотопрогулками по играм.
Я настоятельно рекомендую.

P.S. Из каких игр сняты панорамы? Все игры относительно свежие

PC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...