Elden Ring: новый шаг в развитии Soulslike?
Elden Ring — стала одной из самых высокооценённых игр за всё время. Сейчас у игры 97 баллов на метакритик, она находится на 19 месте в топе всех игр и считается главным претендентом на игру года, несмотря на первоначально смешанные отзывы в стиме (в основном из-за плохой оптимизации). Которые со временем стали «очень положительные».
Elden Ring совершила самый грандиозный скачёк в развитии Soulslike. Помимо огромного мира наполненного интересным контентом, классического стиля Dark Souls и красивейших пейзажей, игра стала дружелюбнее к новым игрокам. Благодаря этому Elden Ring задаёт новый стандарт в жанре Soulslike для будущих проектов. В сегодняшней статье постараемся разобраться, чем новая игра от FromSoftware выделяется на фоне прошлых игр компании.




Свет указывающий направление
Обычно игры жанра Soulslike не дают прямых указателей для прохождения игры. Игрокам зачастую приходилось внимательно слушать диалоги и искать правильный путь самим. Из-за чего можно было случайно попасть в комнату со сложным боссом или оказаться в тупике.
В Elden Ring дела обстоят немного приятнее. После отдыха в местах благодати, на вашей карте появляется свет, указывающий направление к следующей цели. И хотя вам всё ещё придётся искать правильный путь самому, вы будете видеть нужное направление. Это особенно важно учитывая большой открытый мир игры.
Быстрое перемещение из любой точки
Быстрое перемещение было реализовано ещё в первой части Dark Souls, только чтобы им воспользоваться вам понадобиться Lordvessel. Трофей, который можно было получить пройдя почти половину игры. Затем во второй части Dark Souls появилась возможность телепортироваться между кострами.

А в Elden Ring игрок с самого начала игры может перемещаться к открытому месту благодати из любой точки на карте (за исключением некоторых построек и подземелий). Это упрощает исследование мира и позволяет меньше переживать за утраченные души (осколки).
Призыв помощника
Если вы не хотите (или не можете) играть в мультиплеере, но с прохождением игры у вас возникают проблемы, на помощь придут духи-помощники. В Elden Ring с помощью специального колокольчика вы сможете призвать призраки павших противников, чтобы они сражались на вашей стороне.

Большого урона или высокой стойкости от них ожидать не стоит, однако помощники способны отвлечь босса или отравить его. Что пусть и не сильно, но упростит сражение.
Карта мира
Elden Ring это первая игра FromSoftware в которой есть карта мира и это одно из ключевых нововведений. Теперь игрокам не нужно запоминать как добраться к различным ключевым местам (или смотреть гайды в интернете), с помощью карты можно быстро и удобно перемещаться по миру и видеть все ключевые места.

Так же можно оставлять собственные маркеры, видеть различные пещеры и постройки, что облегчает путешествие по миру и позволяет более точно планировать маршрут. Однако у игрока в начале открыта лишь часть карты, а чтобы увидеть карту полностью придётся много исследовать, ведь её обрывки разбросаны по огромному миру.
Лошадка
Впервые в жанре Soulslike у игрока есть возможность оседлать лошадь. Что позволяет не только более быстро путешествовать по миру, но и драться сидя верхом. А это совершенно новый игровой опыт, теперь гораздо проще сражаться с рядовыми противниками и огромными боссами в открытом мире.

А ещё у лошади есть двойной прыжок, который позволяет заглянуть в самые недоступные уголки карты.
Автосохранения
В предыдущих играх серии Dark Souls после смерти у босса, игроку приходилось преодолевать долгий путь от последнего костра к месту схватки. Что сильно подбешивало, ведь по пути игрока могли сильно поранить рядовые противники. Из-за чего приходилось тратить бесценные фляги для лечения.

К счастью в Elden Ring на локациях расположены специальные чекпоинты, обычно перед сложной локацией или боссом. Теперь после поражения игрок за несколько секунд сможет вернуться в битву, собрать свои души и лишний раз не потерять здоровья.
Сброс уровней
Прокачка характеристик (уровней) в Soulslike довольно запутанная вещь. И если вы во время прохождения игры захотели попробовать другой билд (или нашли новое интересное оружие) у вас не было варианта перекачать характеристики, а в Elden Ring появилась такая возможность. После победы над Королевой Реннала вы сможете сбросить свои характеристики и распределить их заново.

Отличная возможность попробовать новую сборку на персонажа.
Игра оказуалилась?
Возможно все вышеперечисленные аспекты слегка упростили игру. Однако я бы сказал, что они просто сделали её удобнее. Elden Ring начала ценить время игрока, теперь не нужно бежать несколько минут до босс-файта, искать правильный путь в нужную локацию или проходить пол-игры, чтобы получить доступ к быстрому перемещению.

Всё это экономит время игрока и не упрощает саму игру. Сражения с обычными противниками и боссами всё так же требуют определённых навыков и усилий. И даже призыв помощников не даёт сильного преимущества. Но зато все эти упрощения возможно помогут новым игрокам ознакомиться с жанром Soulslike, что позволит ему обрести ещё большую популярность. И множество интересных проектов от разных разработчиков в будущем.

P.S. на старте в стиме пиковый онлайн превысил 760 тысяч человек, это один из самых успешных релизов в стиме за всё время.





2 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий