Долгожданную «Skull and Bones» взяли на абордаж и потопили

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Пиратская эпопея «Skull and Bones», призванная стать наследницей знаменитой Assassin's Creed 4: Black Flag, встретила холодный прием со стороны игрового сообщества. После долгих лет разработки и огромных инвестиций в проект, оказавшихся более чем 200 миллионов долларов, Ubisoft испытывает горькое разочарование, увидев оценки пользователей на популярном сайте агрегации отзывов Metacritic.

Скриншот из официального трейлера
Автор: Ubisoft Источник: www.ubisoft.com

Игра, которая обещала перенести игроков в мир пиратства с масштабными морскими сражениями и захватывающими приключениями на волнующих океанских просторах, не смогла оправдать ожидания фанатов жанра. По данным Metacritic, пользовательские оценки для «Skull and Bones» оказались крайне низкими, опустившись на дно, как пиратский корабль.

Геймеры высмеивают игру за ее однообразные игровые механики, недостаточно проработанный геймплей и технические проблемы. Многие также высказывают недовольство по поводу графики, которая, как утверждают игроки, не соответствует современным стандартам качества, особенно учитывая масштаб и бюджет проекта.

Несмотря на огромные надежды и ожидания, связанные с выпуском «Skull and Bones», игра столкнулась с жесткой критикой и разочарованием игрового сообщества. Для Ubisoft это стало серьезным ударом, учитывая объемы вложений в проект и долгие годы, потраченные на его разработку.

Следует отметить, что негативные отзывы со стороны пользователей могут оказать существенное влияние на коммерческий успех игры, особенно в контексте современной индустрии игрового развлечения, где мнение игроков играет ключевую роль в успехе или неудаче проекта. Бывает и наоборот, конечно, когда игру топят не игроки, а крупные критики игровой индустрии. К примеру, моя любимая игра Days Gone, тепло встреченная рядовыми игроками, была жестко потоплена рецензиями крупных редакций и надежды на ее развитие и продолжение затухли, даже не отправившись в путешествие.

Тем не менее, некоторые надеются, что Ubisoft сможет исправить ситуацию путем выпуска патчей и обновлений, улучшающих игровой опыт и исправляющих технические недочеты. Время покажет, сможет ли «Skull and Bones» переломить свою участь и вернуть доверие игрового сообщества.

Источник: Metacritic

СтратегияСимулятор жизниРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек-оптимист! Стараюсь максимально объективно описывать товар. Люблю разнопрофильные товары. Если есть вопросы, не стесняйтесь обратиться в личку — адекватный) Люблю все новое. Записываю видеообзоры на YouTube
Выбираем скоростную USB флешку, актуальную на 2025 годПодборка кроссовок для сырой осени
Лучшие камерофоны на осень 2025Выбираем осеннюю куртку на мембране

4 комментария

Добавить комментарий

SedayaNoch
Народ пишет миссии однотипные и скучные.
Zloy_Angel
Как весь ассасин
N
Впрочем, ничего нового
s
Юбисофт сами себя топят, у них план от которого они не отступают уже много лет, делают игры в открытом мире с повторяющимися механиками. Делают красивую картинку, но забывают про интересный геймплей и детали. К примеру здесь очень странно выглядит, они добавили анимации команды, те заряжает пушки, но пушки не поворачивается а просто из них летит трасер куда то в бок. И эти циферки урона, как в какой то мобильной аркаде, сразу отбивает желание в это играть, покрайней мере у меня как у взрослого человека. Конечно может игру делали для детей 6 лет, кто его знает что в голове у руководства юбисофт которые настойчиво клепают скучные открытые миры. Вот ещё beyond good and evil2 видимо ждёт та же участь, как и затянули разработку, так и скучный геймплей.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...