Digital Foundry | Нужно ли следующему Steam Deck больше производительности?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

А также рассуждения по поводу RDNA 3.

Добро пожаловать на Digital Foundry Direct Weekly – хотя год подходит к концу, он не перестает радовать нас новостями и событиями в области игровой индустрии и технологий, что позволяет нам делать новый контент для вас. В новом видео, мы начинаем наши рассуждения с Marvel’s Spider-Man 2, который недавно получил примерную дату релиза – осень 2023 года, а также делимся мыслями о том, как контент в Death Stranding может повлиять его переходу в кинематограф.

На этой неделе мое внимания привлекло интервью, в котором Valve рассказала, что новый Steam Deck будет сосредоточен на времени автономной работы и улучшении экрана, а не на большей производительности. Увеличение мощностей – это всегда хорошо, но в данном случае, решения принятые Valve я считаю верными: это устанавливает некий базис для пользователей Steam Deck, а также решает актуальные проблемы консоли.

Однако у меня есть опасения по поводу того, как Steam Deck может пережить переход между поколениями. Несправедливо судить о начинке консоли на основе неоптимизированных портов, таких как The Callisto Protocol – где она испытывает трудности, но меня больше беспокоило, справится ли железо с такими нововведениями в Unreal Engine 5, как Lumen and Nanite. Я установил Windows на свой Steam Deck и запустил Fortnite. В разрешении 1280x800 с включенным TSR и высокими настройками, диапазон кадров в секунду находился в диапазоне 30-36 кадров, и это со всеми нововведениями, которые предлагает нам Fortnite. Я был приятно удивлен, вспоминая, как демоверсии Unreal Engine 5 запускались на консоли Valve.

Еще один момент, который был в интервью Valve – разработчики остаются довольными кастомным чипов Van Gogh от AMD, не смотря на появление более мощных APU в некоторых портативных устройствах, например Ryzen 6800U, который имеет в два раза больше физических ядер CPU, а также с большее количеством вычислительных блоков RDNA 2. Valve считает, что хоть 6800U и имеет техническое превосходство, этот чип не имеет места быть в портативном устройстве.

В этой статье мы также хотим уделить внимание новым видеокартам на AMD RDNA 3. На первый взгляд, Nvidia показала RTX 4080 – мощную, но очень дорогую видеокарту, с другой стороны - AMD с 7900 XTX, которая может превзойти конкурента. Однако AMD уже успела разочаровать людей в социальных сетях, когда обещала прирост в 1,5 – 1,7 раза в сравнении с RX 6950 XT.

Steam Deck не запускает Fortnite на SteamOS, но мы установили Windows, чтобы протестировать Lumen and Nanite, и обнаружили, что комфортные 30 кадров в секунду возможны при настройках, в целом аналогичным Xbox Series S.

В целом, я думаю 7900 XTX хорошая карта, но, честно сказать, не впечатляющая. Если RX 6900 XT могла сравниться со своим конкурентом RTX 3090 – по крайней мере, в классических задачах, то AMD RDNA 3 не смог повторить этот успех. Социальные сети полны постами о некачественных платах и драйверах, конечно, со временем будут изменения в лучшую сторону, но нам просто нужно признать, что из RDNA 3 получилось то, что получилось. Является ли мульти-чиповая архитектура помехой, как предполагают некоторые, остается неизвестным, но RX 7800 XT и более младшие карты будут построены на одном чипе – тогда мы и сможем получить больше информации о всей этой истории.

Источник: Eurogamer

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

113424816250194579383@google
Нет конечно, нужно на много меньше. Что за глупый вопрос…
340894234@vkontakte
Больше мощности никогда не помешает, но только если это не пойдёт в ущерб остальным параметрам

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...