Как я заново открыл для себя Xbox Game Pass. Обзор Carto

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

От скуки в ожидании Cyberpunk 2077 я всё-таки решил посмотреть, на что же каждый месяц из моего кошелька уходят пару сотен рублей. Мой взгляд упал на некую Carto, а Xbox Game Pass открылся с совершенно новой и прекрасной стороны.

Я всегда скептически относился ко многим играм категории «B» или даже «C» из подписки Xbox Game Pass, считая их лишь маркетинговым и PR-инструментом в руках Microsoft. «В подписку входит +100 игр!», – каждый раз показывая на рекламных макетах только лишь пару десятков самых «громких» из них, но число-то для потребителя привлекательное, или: «Мы поддерживаем инди-разработчиков, давая им возможность заявить о себе за счёт нашей подписки» – красивые слова, которые забывались уже на следующий день, а сотни проектов так и не находили своего игрока. 

Интересное взаимодействие сюжета и механики

Если попытаться определить, что же из себя представляет Carto, то получится следующее: игра-паззл, основа которой заключена в повествовании. Главная героиня – девочка по имени Карто из очень необычной семьи, которая в прямом смысле управляет всем, что происходит в мире, за исключением человеческих отношений, рисуя и передвигая карты. По своей неосторожности она (Карто) соединяет два нежелательных друг для друга фрагмента – свой дом и ураган, который и уносит маленькую героиню на «землю», где ей предстоит собрать и соединить все разбросанные фрагменты карты, чтобы вернуться обратно. В этом приключении игроку предстоит путешествовать по совершенно разным островкам, каждый из которых, по сути, является самостоятельным миром со своими природными и социальными особенностями, изучать их историю и заводить новых друзей. И погружаться во всё это невероятно интересно!

Это простая история, которая влюбляет в себя своей… простотой. Каждая новая ситуация заставляет тебя по-детски улыбаться, каждый новый персонаж становится настоящим другом, а яркий художественный стиль, к слову, нарисованный вручную, и прекрасная музыка, которую я даже добавил в плейлист, только способствуют этому.

Механика игры заключается в построении логических паззлов, но, в отличие от других проектов данного жанра, часто ограничивающих игрока в строгих рамках, Carto обладает уникальной особенностью – свободой совершаемых действий. Перемещение того или иного фрагмента меняет саму структуру мира: открывает новые пути или возвращает к старым, – и, что самое интересное, каждое действие влияет на историю: выводит на новых персонажей, открывает новые диалоговые окна, пропускать которые совершенно не хочется (уж настолько хорошо проработан мир). Игра заставляет мыслить нестандартно и постоянно думать о своих решениях, вознаграждая и приятно удивляя за правильные действия.

Вам стоит в это поиграть!

Как бы громко это не звучало, но Carto полностью перевернула моё представление об индустрии, открыв целый и неизвестный до этого мир инди-игр, а Xbox Game Pass как место, где этот мир ценят.

Если Вы обладаете хорошим логическим мышлением, то игра не станет для Вас продолжительным приключением. Но то, что вы получите от этого приключения новые впечатления и самые положительные эмоции, я вам обещаю.

Спасибо, что уделили внимание данной статье! Надеюсь, мне удалось донести до Вас все свои мысли, а Вам было интересно почитать этот, пускай и небольшой, материал.

Логическая игра
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

22079119@vkontakte
Из последних инди, только суперхот из геймпасса играю, а так игр достойных и так полно, времени на все только не хватает.
110619583300128698569@google
Да геймпас топ вещь много нового для себя можно открыть и понять сколько интересных вещей упускал даже не подазревая. P.s сони бои все равно будут дальше кудахтать а хде экслюзивы ко ко?
1
На ПС ее можно без проблем купить, в отличии от God of War на ХБокс ;)
5
Накачал себе десяток инди-игр из подписки. Новогодние выходные проведу в изучении прекрасного :D
116115357161374154335@google
Лучшей игрой, которая вот-вот появится в геймпасе, станет КиберПШИК…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мифы о краске и правда об Омега-3: в чем реальная разница между диким и фермерским лососем

99% лосося на прилавке — «продукт технологий». Почему фермерская рыба жирнее дикой, зачем ей на самом деле астаксантин и как по белым полоскам на филе отличить аквакультуру от океанского вылова.

Обзор внешнего аккумулятора Ugreen 55W 10000 mAh PB727: Ультимативный компакт с плетёным кабелем

Внешние аккмуляторы с встроенным кабелем — штука удобная, но обычно это компромисс: либо маленький и слабый, либо нормальный по мощности, но кабель болтается как попало. Ugreen в модели...

Клавиатура для библиотеки: обзор клавиатуры Epomaker QK108

Epomaker QK108 — механическая клавиатура полного формата с тихими переключателями, подходящая на роль рабочего инструмента, где все клавиши есть и они на своём месте, но в угоду моде,...

Что получится если скрестить тепловизор и мультиметр: представлен FNIRSI TDM-120P

Идея по комбинации измерительных приборов в одном корпусе не нова, довольно практичным инструментом получается симбиоз мультиметра и осциллографа. Но с массовым распространением и удешевлением...

Обзор TWS наушников HAYLOU Flowbuds N55 с адаптивным шумоподавлением и автономностью до 40 часов

В начале 2026 года компания HAYLOU представила новые беспроводные наушники, которые могут работать до 11 часов без подзарядки от кейса, имеют поддержку Bluetooth 6.0, LDAC и Hi-Res. В основе лежат...

Б-44 «Жучок»: фонарик из советского прошлого, которому не нужны ни батарейки, ни аккумулятор, ни зарядка

Этому фонарику не нужны были батареи. При работе он издавал характерный жужжащий звук, из-за которого его прозвали «Жучок». Хотя официально он назывался «Фонарик электродинамический карманный Б44».