Assassin's Creed Rift — шанс для серии? Размышляем о перспективах нового проекта Ubisoft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Как сообщает Bloomberg, компания Ubisoft планирует выпустить еще одну часть серии Assassin’s Creed. Это будет небольшой проект с упором на стелс-экшен. Главным героем, предположительно, выступит персонаж игры Valhalla — Басим ибн Исхак. Размер игрового мира будет значительно уменьшен в сравнении с последними играми серии.

Согласно слухам, изначально данный проект планировался как DLC для вышеупомянутой Assassin’s Creed Valhalla, но позже перерос в отдельную игру. Сейчас проект получил рабочее название Rift. Очевидно, что главное предназначение Rift — стать «заглушкой» для пустующего релизного окна студии. По предварительным прикидкам, выход игры состоится в конце 2022 или начале 2023 года.

Зачем это Ubisoft?

Невзирая на уготованную для Rift роль, я считаю, что есть еще одна причина, по которой «Ubisoft» решила превратить DLC в отдельную игру. Думаю, последние неудачи французов сделали свое дело. Я уже писал подробно о ситуации в компании. Но стоит добавить, что после крайне успешного 2020 года 2021 не был столь удачлив. Да и последние новости вокруг компании крайне негативно воспринимаются сообществом. Сейчас Ubisoft попытается сделать все, чтобы вернуть к себе расположение аудитории. Ну или, по крайней мере, должна попытаться. И этим определенно стоит воспользоваться.

Что даст нам этот проект?

Судя по описанию, игра выйдет относительно небольшой. Но вот жанр стелс-экшена вызывает интерес. По сути, это первый проект в серии после «Синдиката», где во главу угла ставится именно стелс. Хотя как по мне, даже сам «Синдикат» уже был весьма далек от этого жанра. Тем не менее, кто знает: возможно, разработчики наконец услышали просьбы аудитории и решили вернуться к корням франшизы.

На самом же деле, причины совершенно не важны. Важен сам факт. Пусть это всего-навсего небольшая игра, выросшая из DLC, но теперь у поклонников есть шанс если не вернуть серию к истокам, то хотя бы показать разработчикам, что фанатам все еще это интересно. И кто знает, может, именно так мы сможем отвадить жадных французов от NFT, сервисной модели и прочей ерунды. Хотя кого я обманываю: конечно же, не сможем.

Итог

Я бы посоветовал присмотреться к Rift. Как минимум, стоит последить за новостями вокруг этого проекта. Вряд ли это будет крутой и монументальный проект. Кто знает, чем вообще станет эта игра, и выйдет ли она вообще. Однако даже намек на небольшой сингловый стелс-экшен всяко лучше, чем та ерунда, которой обещает стать другой проект студии — Assassin’s Creed Infinity. И лично я бы предпочел десяток подобных небольших проектов одной крупной доильне.

Приключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

3 комментария

w
Это юбисофт, она уже nn лет делает однотипные игры, будет тоже самое. Стелс вроде бы закончился на первой игре, вторая про Энцо уже не стелс
85209485@vkontakte
Удачи с Rift, Infinity и давайте уже космических обезьянов и пиратов, ну скок можно ждать. Верю во все проекты, ни разу не разочаровывался в Юбисофт
107720393918780609093@google
Мне пофиг на писаку сей статейки я лично, больше жду Assassin’s Creed Infinity.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...