Обзор Ashes 2063: Hard Reset — продолжение лучшего постапокалиптического шутера

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

На днях обновился отличный шутер в постапокалиптических декорациях под названием Ashes 2063, созданный на движке GZDoom. В новом обновлении добавили целую главу приключений безымянного Мусорщика, которому предстоит посетить новые места, подержать в руках новое вооружение, повстречать новых мутантов и убить их… Либо дать им себя сожрать.

Самое важное в обновлении — целая новая глава под названием Hard Reset, рассчитанная на добрый десяток часов прохождения. Или даже больше, если поставить своей целью поиск всевозможных хитро запрятанных секретов. Рассказывать подробно о ней не буду, что бы не портить впечатление. Скажу лишь, что если вам понравились первые два эпизода, то третий тоже должен понравиться. Иначе зачем все это.

Кроме новой сюжетной главы обновились и первые два эпизода. Самое важное нововведение — частичная озвучка некоторых диалогов и добавление портретов для некоторых важных NPC. Такое вы могли наблюдать в другой игре на думовском движке — Strife: Quest of Sigil. В котором из-за технических ограничений одинаковые спрайты персонажей разбавили собственными портретами, показывающимися при разговоре с персонажем. Однако в Ashes портреты NPS изменяются во время диалога. Это конечно не всеми известные «говорящие головы», но понять состояние персонажа стало куда как проще.

Озвучка «непрофессиональными актерами» на удивление подходит общему гнетущему антуражу игры с бесконечной борьбой за выживание, серо-зеленой гаммой и повышенному радиационному фону. Собственно так и общались бы люди в мире превращенном в радиоактивный пепел и полный безнадеги. По этому претензии — «актеры говорят без эмоций» не принимаются. Тут вам не театр! Хотите «по-станиславскому» — играйте в Fallout. В Ashes все куда как серьезнее и прозаичнее. Зато можно насладиться простой речью американских обывателей. Да, без словаря тут трудно будет что-то понять. С момента выхода игры никто так и не перевел Ashes на язык Пушкина и Толстова. Был один проект, но он переводил лишь самую первую версию и далее более не развивался. А жаль, современные технологии и движок GZDoom позволяют делать перевод без замены оригинальных файлов. Просто нужно кому-то сесть и перевести кучу текста и подготовить соответствующие игровые шрифты, поддерживающие кириллицу.

Арсенал новой главы пополнился «стреляющими палками» на любой извращенный вкус. Тут вам и арбалет стреляющий дротиками, и Винчестер с рычажной перезарядкой, и модульная штурмовая винтовка. Каждый спрайт вооружения аккуратно и с любовью отрисован во всех взаимодействиях от стрельбы до перезарядки. Далеко не во всех трехмерных шутерах такое внимание к деталям встречается. А звуки выстрелов какие замечательные — заслушаешься. Однако, есть один нюанс, который меля лично опечалил — это фонарик. В первых двух эпизодах темноту нам разгоняла переносная лампа на солнечной батареи, которая заряжалась автоматически при нахождении в лучах теплого Солнца. А теперь обычный фонарь на батарейках, которые фиг найдешь в этом мрачном и разрушенном мире. Зато фонарь прочный и зазевавшемуся зомби или рейдеру можно хорошенько съездить по его глупой башке.

Новые локации так же не подкачали. С одной стороны тут нет перенасыщенного объектами пространства, как это делают в новых шутерах «под ретро», где порой не поймешь, где враги, а где просто декорации. Но и пустых залов, как было в оригинальных играх серии Doom тут нет. Все в меру. Сделано просто, но ты сразу отличишь амбар от заброшенного школьного здания, а лифт от сортира. А не то что некоторые. Каждый уровень так же наполнен кучей отсылок и пасхалок к различным явлениям и видеоиграм, найти такую и сказать «о, а я знаю откуда это» доставляет неимоверное удовольствие. Правда болезнь первых двух эпизодов сохранилась — есть ощущение, что играешь ты не за взрослого человека, а за маленького ребенка — такое порой окружение огромное. И это можно было бы как-то списать на движок, но GZDoom позволяет показать такие вещи в дизайне локаций, которые далеко не каждый 2.5D шутер может.

А что бы проникнуться новыми приключениями Мусорщика достаточно зайти на страницу игры на MODDB и скачать один из вариантов: либо отдельно файл с новой главой (а потом сидеть и настраивать), либо сразу же готовую сборку со всеми обновлениями всех эпизодов. Что я советую и загрузить по этой ссылке.

Мод все так же поддерживает модификацию Nashgore, для тех, кто любит бессмысленное и беспощадное виртуальное насилие.

Играйте в хорошие игры. Не допускайте распространения насилия за экраны мониторов. И остерегайтесь вендиго.

Изображение в превью:
Автор: Ashes Dev Group
Источник: media.moddb.com
ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда двухфакторная аутентификация не поможет уберечь данные

Двухфакторная аутентификация давно считается почти универсальным щитом от взломов. Пароль плюс код — звучит логично и надёжно. Банки, соцсети, почта, мессенджеры настойчиво предлагают её...

Летающий шар Камова: почему уникальный сферический беспилотник так и не пошёл в серию

В конце 1990-х годов среди новых проектов беспилотной авиатехники появился аппарат, который сразу обращал на себя внимание нестандартным внешним видом. Речь идёт о Ка-137, разработанном в ОКБ...

Осторожно, за вами наблюдает утка: 10 странных фобий, которые встречаются у людей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Страх — нормальная биологическая реакция, помогающая выживать. Но иногда он приобретает парадоксальные формы. В психиатрии фобией называют стойкий, иррациональный и чрезмерный страх,...

Ормузский пролив: 39 километров, способных остановить мировую экономику

В южной части Персидского залива лежит один из самых узких и одновременно самых значимых морских проходов планеты — Ормузский пролив. Он соединяет богатые нефтью и газом страны региона с...

Десять лет назад Samsung представила один из лучших флагманов в своей истории — Galaxy S7

Как игры маркетологов привели к созданию Galaxy S7 — одних из лучших смартфонов Samsung в истории. Достаточно было лишь вернуть то, что было отнято у серии Galaxy S6

Как нейросети меняют наш мир и как адаптироваться к новым вызовам

Если вы устали от бесконечных статей сгенерированных нейросетями, предлагаю вспомнить старые добрые времена и используя наш собственный человеческий интеллект поразмышлять над тем, как нейросети...