Arrowhead Game Studios увеличила лимит вместимости серверов Helldivers 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Проблемы c серверной частью до сих пор являются ложкой дёгтя в бочке мёда с Helldivers 2. Разработчики из Arrowhead Studios продолжают работать над исправлением этих проблем, в том числе, в направлении расширения максимально возможного количества единовременных игроков.

В пятницу 23 февраля, креативный директор студии Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт в своих социальных сетях сообщил, что вместимость серверов Helldivers 2 была увеличена до 700 000 единовременных игроков.

Автор: Johan Pilestedt Источник: twitter.com

Однако в студии считали, что на выходных и этого лимита перестанет хватать. В итоге, на выходных лимит вместимости подняли до 800 000 тысяч игроков.

В любом случае, это еще один небольшой шаг в направлении стабильной работы серверов. Как минимум, это в сочетании с недавним решением об отключении от серверов игроков, которые неактивны в течение 15 минут, должно снизить многочасовые очереди на вход.

Источник: Twitter

Мультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Разрабам успехов. 700 тыс. — отличный показатель.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пад-тай: как государственная политика помогла жареной лапше стать гастрономическим символом Таиланда

Пад-тай сегодня кажется блюдом, которое существовало в Таиланде всегда. Рисовая лапша шипит в воке, тамаринд даёт кислинку, рыбный соус — солёность, пальмовый сахар —...

✦ ИИ  Разбор: нейросеть среди методов оценки кандидатов — где она ошибается и почему этого не видно в отчётах

Разбор методов оценки кандидатов с помощью нейросетей: расчёт потерь скрининга, пример Amazon, NYC Local Law 144, AI Act ЕС и ст. 16 152-ФЗ.

Почему в России на севере строили дома с двускатными крышами, а на юге с четырёхскатными

Если внимательно присмотреться к старым деревенским домам в разных частях нашей страны, в глаза бросается заметное различие. На севере, например, в Карелии, Архангельской, Вологодской, Мурманской...

Как ASUS Eee PC изменили рынок ноутбуков и почему они исчезли из продажи

Эх, этот 2007 год, всем он запомнился по разному, в компьютерной среде вспомнят революцию на рынке ноутбуков и появление нетбуков как отдельного класса ПК. В середине 2000‑х ноутбуки были...

Мост «Британия»: гигантские железные трубы, из которых сделали железнодорожный переход

В середине XIX века инженерам пришлось решать задачу, которая сегодня звучит почти странно: как провести тяжёлые поезда через морской пролив так, чтобы под мостом продолжали проходить парусные...

Почему AI-агенты тратят тысячи токенов на простые задачи и можно ли это исправить

Недавно обратил внимание на интересную особенность AI-агентов. Просишь нейросеть исправить небольшую ошибку в коде или найти информацию в нескольких документах, а в итоге она делает десятки...