Простая активация FSR в любых играх и с любой видеокартой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Инструкция | Игры

Продолжаем наш цикл небольших гайдов, посвящённых увеличению производительности в видеоиграх с помощью активации технологии умного масштабирования вне зависимости от используемой модели видеокарты в ПК.

В наше время существует уже множество способов активации различных вариаций алгоритмов умного масштабирования картинки, но среди них выделяется программа, которая до недавнего времени оставалась платной, а исходный код которой был закрыт. Однако всё меняется.

Программа

Lossless Scaling — настоящий комбайн с открытым исходным кодом, что содержит в себе множество популярных алгоритмов масштабирования картинки и позволяет даже самому неподготовленному пользователю всего за пару кликов увеличить производительность в любой видеоигре.

Инструкция

В использование в активации FSR нет ничего сложного.

1. Скачиваем и распаковываем Lossless Scaling с помощью архиватора 7-Zip в любое удобное место.

2. Запускаем файл Lossless.exe от имени администратора.

3. Окне в программы выбираем желаемый алгоритм масштабирования и активируем автоматическое определение масштабирования (избавляет от необходимости вручную считать разрешение игры к масштабу апскейла).

4. Запускаем желаемую игру в оконном режиме и активируем алгоритм масштабирования картинки простым нажатием кнопки масштабировать в правом верхнем углу программы.

Если вы всё сделали правильно, то по возвращении к окну игры через 5 секунд активируется алгоритм умного масштабирования (игра сама развернётся на весь экран).

Тест

Проведём небольшое тестирование работы алгоритма AMD FSR в Battlefield 3 и The Witcher 3.

Несмотря на весьма весомую потерю качества картинки из-за сжатия YouTube, работа FSR в Battlefield 3 заметна даже невооружённым глазом. Мы получаем картинку при обработке 720p алгоритмом FSR, близкую по качеству к нативному 1080p, хотя потребление ресурсов ПК остаётся почти как при обычных 720p. Потрясающий результат для FSR 1.0.

The Witcher 3 приятно удивил. Подняв разрешение до 900p и активировав технологию FSR, удалось добиться существенного повышения качества картинки даже по сравнению с классическим 1080p. Настоящая магия.

Итоги

Подводя итоги этого небольшого материала, можно с уверенностью утверждать, что несмотря на развитие более новых и совершенных алгоритмом умного масштабирования картинки, AMD FSR 1.0 остаётся всё ещё лучшим выбором, если требуется универсальность без привязки к железу. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.

Видеоверсия

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

14 комментариев

Pavel_Priluckiy
Видео задерживается…
Pavel_Priluckiy
Добавлена видеоверсия, идёт обработка.
370582630@vkontakte
Опять статья не про Linux, хнык-плак…
Pavel_Priluckiy
Аналогичная уже была для Linux.
Pavel_Priluckiy
Peek
Я тебе уже говорил, как я люблю твои минусы без единого комментария на тему?
370582630@vkontakte
Ахахахаха, мой мем все ещё актуален x0
Pavel_Priluckiy
Мой личный хейтер, люблю его!
370582630@vkontakte
кому интересно
https://sun9-west.userapi.com/sun9-38/s/v1/ig2/B_scVyO4lL37SNe5V-guasUj3UwH1mYw8lZzuEhPWCKA9hU6V3VyOhZ9FIkCvS2dTjGFL23upJrK9_mckGgXV07M.jpg?size=960x720&quality=96&type=album
Pavel_Priluckiy
axaxa
3
Не могу вычислить какой должен быть масштаб на моём старом ноуте разрешение 1600х900 соотношение сторон 16: 9
Far Cry 3 800х600,1024х768,1152х864,1280х600,1280х720,1280х768,1280х800,1360х768,1366х768,1440х900,1600
х900.
Pavel_Priluckiy
Поставьте авто, он сам сосчитает до фулл хд.
117022033936491909863@google
запустил с 1080р в игре на 4к экране, получилась какая-то заблюренная мерзота, какие настройки не ставь всё выглядит так словно наложили акварельный фильтр из фотошопа
Ч
фпс пунктов на 8-10 падает, что неприятно когда их и так 35-40. А в целом FSR через утилиту выглядит неплохо
Pavel_Priluckiy
Зеркало
https://disk.yandex.ru/d/iBt7r-q08frCHA

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...