8 RPG в духе Windrose, которые доступны в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Windrose смешивает пиратский сеттинг, выживание, строительство, крафт, морские переходы и PvE-сражения. В подборку вошли игры, где эти элементы встречаются в разных пропорциях: от корабельных приключений и островных экспедиций до баз, ресурсов, боссов и дальних плаваний.

Sea of Thieves

Автор: Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Ближайший аналог Windrose по пиратской тематике, но устроен он иначе. Это не выживание с деревом технологий, а мультиплеерное приключение про корабль, команду, сокровища и непредсказуемые встречи с другими экипажами. Сильнее всего игра раскрывается в кооперативе: один рулит, второй чинит пробоины, третий стреляет из пушек, четвёртый ищет цель по карте. Если в Windrose интересна морская часть, абордажное настроение и ощущение экспедиции, Sea of Thieves даст это почти сразу, без долгой раскачки базы

ATLAS

Автор: Grapeshot Games, Snail Games USA Источник: store.steampowered.com

ATLAS пересекается с Windrose масштабом пиратской песочницы: корабли, базы, территории, ресурсы, экипажи и огромная карта. Это более грубая и неровная MMO-survival формула, где важны не только личная прокачка, но и контроль пространства. Корабль здесь нужен для логистики, войны, торговли и расширения влияния. По сравнению с камерными survival-играми ATLAS берёт размахом, но требует терпимости к шероховатостям. Главная ценность проекта — ощущение большого океана, где судно становится не декорацией, а собственностью, риском и стратегическим активом.

Valheim

Автор: Coffee Stain Publishing Источник: store.steampowered.com

Valheim похожа на Windrose не пиратской оболочкой, а общей структурой прогресса. Мир делится на биомы, каждый биом даёт новые ресурсы, угрозы, рецепты и босса, после которого открывается следующий этап. Корабли здесь важны как способ расширения карты: сначала короткие переходы, затем дальние экспедиции за редкими материалами. Эта петля хорошо объясняет, почему survival-песочницы цепляют надолго. Игрок не просто копит предметы, а постепенно превращает незнакомый мир в понятную систему маршрутов, баз и опасных зон.

Enshrouded

Автор: Keen Games GmbH Источник: store.steampowered.com

Enshrouded стоит рассмотреть тем, кому в Windrose понравилась смесь выживания и action-RPG. Здесь меньше моря, зато больше вертикального исследования, руин, прокачки, боссов и строительства. Steam-страница прямо описывает игру как кооперативную survival action RPG для команды до 16 игроков, с большим миром, базами и сложными противниками. Важная деталь — мир не выглядит как набор случайных островов: он больше похож на разрушенное королевство, где каждый вылазочный маршрут связан с риском, туманом и поиском редких материалов.

Salt 2: Shores of Gold

Автор: Lavaboots Studios Источник: store.steampowered.com

Игра ближе многих игр к Windrose по набору базовых элементов: пиратский открытый мир, острова, корабль, квесты, крафт, сражения и исследование. Игра делает ставку не на давление и выживание на грани, а на спокойное открытие архипелага. Острова скрывают пещеры, поселения, задания, сундуки и противников, поэтому путешествие держится на любопытстве. Корабль воспринимается как рабочий инструмент между точками интереса. Это более расслабленная версия формулы, где важнее маршрут, находки и ощущение личной морской карты.

Survival: Fountain of Youth

Автор: Twin Sails Interactive, CE-Asia Источник: store.steampowered.com

Эта игра раскрывает карибское выживание с более историческим и одиночным уклоном. В основе — кораблекрушение, острова, голод, жажда, инструменты, убежище и постепенное освоение территории. В отличие от Windrose, здесь меньше пиратского приключения и больше внимания к телесной уязвимости: вода, болезни, жара, сон и качество снаряжения напрямую влияют на вылазки. Морские переходы работают как этап расширения выживания, а не просто смена локации. Игра интересна тем, что превращает романтику Карибов в практическую задачу на планирование.

Sailwind

Автор: Raw Lion Workshop Источник: store.steampowered.com

Sailwind выделяется не пиратством, а вниманием к самому мореплаванию. Это симулятор парусных переходов с торговлей, выживанием, рыбалкой, готовкой, усталостью и ручной навигацией. Здесь важны ветер, курс, вес груза, расстояние и умение читать море. В Windrose корабль выступает частью приключенческой survival-формулы, а Sailwind делает его центральной механикой. Игра показывает редкую сторону морских проектов: путь сам по себе становится испытанием. Не бой ради добычи, а правильный рейс, расчёт запасов и возвращение в порт создают напряжение.

Raft

Автор: Axolot Games Источник: store.steampowered.com

Raft перекликается с Windrose водной survival-основой, но меняет масштаб. Вместо пиратского корабля здесь плавучая база, которая начинается с нескольких досок и постепенно превращается в дом, мастерскую и склад. Игровая петля строится вокруг сбора мусора, крафта, еды, воды, исследования островов и защиты от акулы. Интересная деталь в том, что океан здесь не фон, а конвейер ресурсов и постоянная угроза. В сравнении с Windrose меньше боевого приключения, но больше бытовой инженерии и понятной эволюции базы.

Изображение в превью:
Автор: Coffee Stain Publishing
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Valheim и Enshrouded — огонь.
Raft и Sea of Thieves хороши, но первый мне чисто как концепт не заходит, а второй — визуально.
Про Sailwind, Salt 2: Shores of Gold и Sailwind не слышал. Спасибо за подборку.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...

Почему клубника портится уже через 2 дня — ошибка, которую делает почти каждый, и как правильно хранить ягоды

Знакомая ситуация? Вы покупаете красивую, ароматную клубнику — ту самую, которая пахнет летом ещё из упаковки. Приносите домой, убираете в холодильник, а уже через пару дней часть ягод...

Удобен ли планшет-трансформер на 13": обзор Ninkear S13

На каждодневной основе для работы я использую ноутбук. Перебрал множество вариантов, начиная от игрового монстра, заканчивая планшетом. В результате пришел к выводу, что каждый выбирает свое...

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально она об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного...