8 RPG в духе Windrose, которые доступны в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Windrose смешивает пиратский сеттинг, выживание, строительство, крафт, морские переходы и PvE-сражения. В подборку вошли игры, где эти элементы встречаются в разных пропорциях: от корабельных приключений и островных экспедиций до баз, ресурсов, боссов и дальних плаваний.

Sea of Thieves

Автор: Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Ближайший аналог Windrose по пиратской тематике, но устроен он иначе. Это не выживание с деревом технологий, а мультиплеерное приключение про корабль, команду, сокровища и непредсказуемые встречи с другими экипажами. Сильнее всего игра раскрывается в кооперативе: один рулит, второй чинит пробоины, третий стреляет из пушек, четвёртый ищет цель по карте. Если в Windrose интересна морская часть, абордажное настроение и ощущение экспедиции, Sea of Thieves даст это почти сразу, без долгой раскачки базы

ATLAS

Автор: Grapeshot Games, Snail Games USA Источник: store.steampowered.com

ATLAS пересекается с Windrose масштабом пиратской песочницы: корабли, базы, территории, ресурсы, экипажи и огромная карта. Это более грубая и неровная MMO-survival формула, где важны не только личная прокачка, но и контроль пространства. Корабль здесь нужен для логистики, войны, торговли и расширения влияния. По сравнению с камерными survival-играми ATLAS берёт размахом, но требует терпимости к шероховатостям. Главная ценность проекта — ощущение большого океана, где судно становится не декорацией, а собственностью, риском и стратегическим активом.

Valheim

Автор: Coffee Stain Publishing Источник: store.steampowered.com

Valheim похожа на Windrose не пиратской оболочкой, а общей структурой прогресса. Мир делится на биомы, каждый биом даёт новые ресурсы, угрозы, рецепты и босса, после которого открывается следующий этап. Корабли здесь важны как способ расширения карты: сначала короткие переходы, затем дальние экспедиции за редкими материалами. Эта петля хорошо объясняет, почему survival-песочницы цепляют надолго. Игрок не просто копит предметы, а постепенно превращает незнакомый мир в понятную систему маршрутов, баз и опасных зон.

Enshrouded

Автор: Keen Games GmbH Источник: store.steampowered.com

Enshrouded стоит рассмотреть тем, кому в Windrose понравилась смесь выживания и action-RPG. Здесь меньше моря, зато больше вертикального исследования, руин, прокачки, боссов и строительства. Steam-страница прямо описывает игру как кооперативную survival action RPG для команды до 16 игроков, с большим миром, базами и сложными противниками. Важная деталь — мир не выглядит как набор случайных островов: он больше похож на разрушенное королевство, где каждый вылазочный маршрут связан с риском, туманом и поиском редких материалов.

Salt 2: Shores of Gold

Автор: Lavaboots Studios Источник: store.steampowered.com

Игра ближе многих игр к Windrose по набору базовых элементов: пиратский открытый мир, острова, корабль, квесты, крафт, сражения и исследование. Игра делает ставку не на давление и выживание на грани, а на спокойное открытие архипелага. Острова скрывают пещеры, поселения, задания, сундуки и противников, поэтому путешествие держится на любопытстве. Корабль воспринимается как рабочий инструмент между точками интереса. Это более расслабленная версия формулы, где важнее маршрут, находки и ощущение личной морской карты.

Survival: Fountain of Youth

Автор: Twin Sails Interactive, CE-Asia Источник: store.steampowered.com

Эта игра раскрывает карибское выживание с более историческим и одиночным уклоном. В основе — кораблекрушение, острова, голод, жажда, инструменты, убежище и постепенное освоение территории. В отличие от Windrose, здесь меньше пиратского приключения и больше внимания к телесной уязвимости: вода, болезни, жара, сон и качество снаряжения напрямую влияют на вылазки. Морские переходы работают как этап расширения выживания, а не просто смена локации. Игра интересна тем, что превращает романтику Карибов в практическую задачу на планирование.

Sailwind

Автор: Raw Lion Workshop Источник: store.steampowered.com

Sailwind выделяется не пиратством, а вниманием к самому мореплаванию. Это симулятор парусных переходов с торговлей, выживанием, рыбалкой, готовкой, усталостью и ручной навигацией. Здесь важны ветер, курс, вес груза, расстояние и умение читать море. В Windrose корабль выступает частью приключенческой survival-формулы, а Sailwind делает его центральной механикой. Игра показывает редкую сторону морских проектов: путь сам по себе становится испытанием. Не бой ради добычи, а правильный рейс, расчёт запасов и возвращение в порт создают напряжение.

Raft

Автор: Axolot Games Источник: store.steampowered.com

Raft перекликается с Windrose водной survival-основой, но меняет масштаб. Вместо пиратского корабля здесь плавучая база, которая начинается с нескольких досок и постепенно превращается в дом, мастерскую и склад. Игровая петля строится вокруг сбора мусора, крафта, еды, воды, исследования островов и защиты от акулы. Интересная деталь в том, что океан здесь не фон, а конвейер ресурсов и постоянная угроза. В сравнении с Windrose меньше боевого приключения, но больше бытовой инженерии и понятной эволюции базы.

Изображение в превью:
Автор: Coffee Stain Publishing
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Valheim и Enshrouded — огонь.
Raft и Sea of Thieves хороши, но первый мне чисто как концепт не заходит, а второй — визуально.
Про Sailwind, Salt 2: Shores of Gold и Sailwind не слышал. Спасибо за подборку.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Проект DESI представил крупнейшую 2D-карту Вселенной: 4 миллиарда объектов на 5,6 трлн пикселей

Международная группа ученых, работающая со спектрографическим прибором темной энергии DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument), представила одиннадцатый массив астрономических...

Защищает ли опущенная крышка унитаза от микробов? Ученые проверили: скорее нет, и вот почему

Каждый раз, когда человек нажимает кнопку смыва в туалете, в санузле запускается быстрый механический процесс. Вода под давлением или под действием силы тяжести устремляется в чашу унитаза. Поток с...

Оптоволокно готово к квантовой эпохе: создан первый источник одиночных фотонов на частоте в 1 ГГц

Современные квантовые технологии основаны на физических свойствах отдельных микрочастиц. В оптических квантовых вычислениях, квантовой криптографии и системах защищенной связи главной рабочей...

Почему взрослого шимпанзе почти невозможно победить голыми руками: насколько он сильнее человека

Шимпанзе легко недооценить. Особенно если смотреть только на вес. Взрослый самец часто весит где-то 40-55 кг. Иногда больше, но всё равно это не горилла и не лев. Масштаб вроде понятный. Ну да,...

Зачем, на самом деле, муха потирает лапками

Наблюдение за обычной комнатной мухой часто приводит к одному и тому же зрелищу. Насекомое приземляется на стол, оконное стекло или стену и практически сразу начинает быстро тереть передние...

Как выбрать качественную тушенку на прилавке магазина: чек-лист, о котором молчат производители

Вы подходите к полке с консервами, смотрите на бесконечные ряды жестяных банок с красивыми наклейками и думаете: «Ну, тушенка и в Африке тушенка». Берете ту, что симпатичнее, приходите домой,...