8 RPG в духе Windrose, которые доступны в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Windrose смешивает пиратский сеттинг, выживание, строительство, крафт, морские переходы и PvE-сражения. В подборку вошли игры, где эти элементы встречаются в разных пропорциях: от корабельных приключений и островных экспедиций до баз, ресурсов, боссов и дальних плаваний.

Sea of Thieves

Автор: Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Ближайший аналог Windrose по пиратской тематике, но устроен он иначе. Это не выживание с деревом технологий, а мультиплеерное приключение про корабль, команду, сокровища и непредсказуемые встречи с другими экипажами. Сильнее всего игра раскрывается в кооперативе: один рулит, второй чинит пробоины, третий стреляет из пушек, четвёртый ищет цель по карте. Если в Windrose интересна морская часть, абордажное настроение и ощущение экспедиции, Sea of Thieves даст это почти сразу, без долгой раскачки базы

ATLAS

Автор: Grapeshot Games, Snail Games USA Источник: store.steampowered.com

ATLAS пересекается с Windrose масштабом пиратской песочницы: корабли, базы, территории, ресурсы, экипажи и огромная карта. Это более грубая и неровная MMO-survival формула, где важны не только личная прокачка, но и контроль пространства. Корабль здесь нужен для логистики, войны, торговли и расширения влияния. По сравнению с камерными survival-играми ATLAS берёт размахом, но требует терпимости к шероховатостям. Главная ценность проекта — ощущение большого океана, где судно становится не декорацией, а собственностью, риском и стратегическим активом.

Valheim

Автор: Coffee Stain Publishing Источник: store.steampowered.com

Valheim похожа на Windrose не пиратской оболочкой, а общей структурой прогресса. Мир делится на биомы, каждый биом даёт новые ресурсы, угрозы, рецепты и босса, после которого открывается следующий этап. Корабли здесь важны как способ расширения карты: сначала короткие переходы, затем дальние экспедиции за редкими материалами. Эта петля хорошо объясняет, почему survival-песочницы цепляют надолго. Игрок не просто копит предметы, а постепенно превращает незнакомый мир в понятную систему маршрутов, баз и опасных зон.

Enshrouded

Автор: Keen Games GmbH Источник: store.steampowered.com

Enshrouded стоит рассмотреть тем, кому в Windrose понравилась смесь выживания и action-RPG. Здесь меньше моря, зато больше вертикального исследования, руин, прокачки, боссов и строительства. Steam-страница прямо описывает игру как кооперативную survival action RPG для команды до 16 игроков, с большим миром, базами и сложными противниками. Важная деталь — мир не выглядит как набор случайных островов: он больше похож на разрушенное королевство, где каждый вылазочный маршрут связан с риском, туманом и поиском редких материалов.

Salt 2: Shores of Gold

Автор: Lavaboots Studios Источник: store.steampowered.com

Игра ближе многих игр к Windrose по набору базовых элементов: пиратский открытый мир, острова, корабль, квесты, крафт, сражения и исследование. Игра делает ставку не на давление и выживание на грани, а на спокойное открытие архипелага. Острова скрывают пещеры, поселения, задания, сундуки и противников, поэтому путешествие держится на любопытстве. Корабль воспринимается как рабочий инструмент между точками интереса. Это более расслабленная версия формулы, где важнее маршрут, находки и ощущение личной морской карты.

Survival: Fountain of Youth

Автор: Twin Sails Interactive, CE-Asia Источник: store.steampowered.com

Эта игра раскрывает карибское выживание с более историческим и одиночным уклоном. В основе — кораблекрушение, острова, голод, жажда, инструменты, убежище и постепенное освоение территории. В отличие от Windrose, здесь меньше пиратского приключения и больше внимания к телесной уязвимости: вода, болезни, жара, сон и качество снаряжения напрямую влияют на вылазки. Морские переходы работают как этап расширения выживания, а не просто смена локации. Игра интересна тем, что превращает романтику Карибов в практическую задачу на планирование.

Sailwind

Автор: Raw Lion Workshop Источник: store.steampowered.com

Sailwind выделяется не пиратством, а вниманием к самому мореплаванию. Это симулятор парусных переходов с торговлей, выживанием, рыбалкой, готовкой, усталостью и ручной навигацией. Здесь важны ветер, курс, вес груза, расстояние и умение читать море. В Windrose корабль выступает частью приключенческой survival-формулы, а Sailwind делает его центральной механикой. Игра показывает редкую сторону морских проектов: путь сам по себе становится испытанием. Не бой ради добычи, а правильный рейс, расчёт запасов и возвращение в порт создают напряжение.

Raft

Автор: Axolot Games Источник: store.steampowered.com

Raft перекликается с Windrose водной survival-основой, но меняет масштаб. Вместо пиратского корабля здесь плавучая база, которая начинается с нескольких досок и постепенно превращается в дом, мастерскую и склад. Игровая петля строится вокруг сбора мусора, крафта, еды, воды, исследования островов и защиты от акулы. Интересная деталь в том, что океан здесь не фон, а конвейер ресурсов и постоянная угроза. В сравнении с Windrose меньше боевого приключения, но больше бытовой инженерии и понятной эволюции базы.

Изображение в превью:
Автор: Coffee Stain Publishing
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Valheim и Enshrouded — огонь.
Raft и Sea of Thieves хороши, но первый мне чисто как концепт не заходит, а второй — визуально.
Про Sailwind, Salt 2: Shores of Gold и Sailwind не слышал. Спасибо за подборку.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему человек — единственное живое существо, которое плачет от эмоций?

Слезная жидкость выполняет базовые физиологические функции у всех позвоночных животных. Она постоянно увлажняет роговицу, доставляет кислород к тканям глаза и защищает слизистую оболочку от...

Как подобрать сплит-систему по площади, BTU и высоких потолках: инструкция, которая избавит от типичных ошибок

Как подобрать кондиционер, чтобы не мёрзнуть и не потеть? Рассказываю про формулу 1 кВт на 10 м², BTU, солнечную сторону, высоту потолков и почему нельзя ставить сплит напротив кровати.

Гигантские изоподы не едят по пять лет: как им это удаётся и при чём здесь бактерии Chlamydiae

Гигантские морские мокрицы живут на глубине и не едят по пять лет. Как они это делают? Огромный желудок, сонный обмен веществ и бактерии-помощники. Без воды и сложных терминов.

Обзор наушников Kiwi Ears Septet: музыкальные полуоткрытые «квадриды»

Kiwi Ears Septet — семидрайверные требовательные квадриды (наушники с четырьмя типами излучателей) с качественным звуком, частично открытой акустической конструкцией, удобной посадкой и...

Прозрачная рыба Байкала, которая не мечет икру: что известно о голомянке

Когда говорят о рыбе с Байкала, первым почти всегда вспоминают омуля. Тут всё понятно: его ловят, коптят, продают туристам, про него рассказывают на экскурсиях. А голомянка почему-то обычно...

✦ ИИ  Самая многочисленная дикая птица на Земле: почему чаще называют не воробья и не голубя

Я всегда думала, что самая многочисленная птица — воробей. Наверное, потому что они всё время рядом. Вышла во двор, уже сидят на ветках. Идёшь мимо остановки или киоска, опять они:...