8 игр, похожих на Terraria

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Подборка включает восемь игр, вдохновлённых ключевыми идеями Terraria: свободным исследованием, выживанием и развитием через крафт. Общая основа строится на процедурно генерируемых мирах, добыче ресурсов, строительстве баз и сражениях с опасными противниками. При схожей концепции каждая игра предлагает собственные механики, ритм и геймплей.

Deep Despair 3

Автор: BekkerDev Studio Источник: store.steampowered.com

Пиксельная survival-игра с видом сбоку, близкая по структуре к Terraria. Геймплей строится на добыче ресурсов, копке шахт, строительстве базы и многоуровневом крафте. Игровой мир процедурно генерируется и делится на биомы с подземельями и опасными существами. Персонаж развивается через классы, характеристики и экипировку. Сражения требуют выбора оружия и тактики, а ночные волны монстров и ограниченные припасы постоянно проверяют выживание.

Core Keeper

Автор: Fireshine Games, bilibili Источник: store.steampowered.com

Пиксельная песочница с видом сверху, где выживание строится вокруг исследования подземного мира. Игрок копает тоннели, добывает руды, выращивает растения, готовит еду и усиливает персонажа через экипировку и навыки. Боевая система основана на сражениях с боссами и существами биомов. По структуре прогрессии и свободе действий игра близка к Terraria, но с акцентом на подземное исследование и менеджмент ресурсов.

Junk Jack

Автор: Pixbits Источник: store.steampowered.com

Пиксельная 2D-песочница с выживанием, крафтом и исследованием, близкая по структуре к Terraria. Игрок добывает ресурсы, вручную создаёт инструменты, броню и оружие, исследует процедурные миры с разными биомами и подземельями. Важную роль играет строительство: размещение блоков, мебели и механизмов напрямую влияет на развитие базы. Боевая система требует точного позиционирования и контроля персонажа.

Len's Island

Автор: Flow Studio, Fireshine Games Источник: store.steampowered.com

Изометрическое приключение с упором на выживание, исследование и развитие персонажа. Геймплей строится вокруг сбора ресурсов, крафта оружия и снаряжения, строительства базы и спуска в подземелья с опасными противниками. Как и в Terraria, прогресс зависит от экипировки и подготовки. Бои динамичные, с уклонениями и активным использованием умений, а процедурные локации постоянно меняют ритм прохождения.

MoonQuest

Автор: Wizard Mode Источник: store.steampowered.com

2D-песочница с видом сбоку, где основной упор сделан на копку, крафт и выживание. Игровой процесс строится вокруг исследования процедурно генерируемых миров, добычи руды, создания оружия и инструментов, а также строительства защищённой базы. По мере прогресса открываются новые биомы, враги и рецепты. Боевая система динамичная, с разным типом противников, что роднит игру с Terraria.

Dome Keeper

Автор: Raw Fury Источник: store.steampowered.com

Выживание с элементами экшена и добычи ресурсов, где игровой цикл делится между исследованием подземных шахт и защитой купола от волн врагов. Игрок копает тоннели, собирает руды, возвращается на базу и усиливает оружие, бур и энергосистемы. Как и в Terraria, развитие строится на добыче и апгрейдах, но здесь всё завязано на таймер атак и управлении риском.

Aground

Автор: Fancy Fish Games, Whitethorn Games Источник: store.steampowered.com

2D-песочница с выживанием, крафтом и исследованием, близкая к Terraria по структуре. Игрок добывает ресурсы, создаёт инструменты, строит базы и открывает новые острова. В процессе развития примитивные предметы сменяются сложными механизмами, магическими умениями и техникой. Важную роль играют сражения, босс-файты и постепенное расширение доступных возможностей.

Starbound

Автор: Chucklefish Источник: store.steampowered.com

Двухмерная песочница с видом сбоку, сочетающая выживание, крафт и исследование космоса. Игрок путешествует между случайно сгенерированными планетами, добывает ресурсы, строит базы, улучшает корабль и создаёт экипировку. Как и в Terraria, важную роль играют сражения, биомы и прогресс через крафт, но здесь акцент сделан на космические перелёты, сюжетные задания, колонии NPC и разнообразие оружия.

Изображение в превью:
Автор: midjourney
Источник: www.midjourney.com
СтратегияПриключенческая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: solvictusig@ro.ru

1 комментарий

Maksey
Terraria понять так и не смог. Не цепанула. И соответственно поделия по ней тоже отторгают. Даже пробовать стрёмно. Время терять не охота.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему одни любят кинзу, а другие не переносят её мыльный вкус и запах

Можно сказать, что кинза может претендовать на звание одного из самых противоречивых продуктов в мире. Для одних её свежий аромат ассоциируется с яркими и свежими блюдами Азии или Латинской...

Виноват ли человек в глобальном потеплении? Почему антропогенный вклад может быть сильно преувеличен

Парижское соглашение, триллионные инвестиции в «зеленую» энергетику и паника вокруг углеродного следа держатся на одном допущении: 100% современного потепления вызвано деятельностью человека.Новая...

Самая бесполезная кость: почему у человека есть подбородок, а у обезьян — нет

Взгляните на череп любого примата, живого или вымершего. Шимпанзе, горилла, австралопитек, даже наш ближайший родственник неандерталец — у всех них нижняя челюсть имеет характерную...

Что будет, если разогревать продукты в микроволновой печи без вращающейся тарелки? Наглядный эксперимент

Практически в каждом доме сегодня есть микроволновая печь — бытовой прибор, способный за считанные минуты разогреть обед, подогреть напиток или разморозить продукты из морозильной...

Миллион долларов из пикселей: как студент превратил простую идею в интернет-феномен

В середине 2000-х интернет ещё оставался пространством, где неожиданные идеи могли мгновенно захватить внимание миллионов. Именно в такой обстановке 21-летний британский студент Алекс Тью придумал...

Обзор наушников ThieAudio Hype 4 MKII: максимальный объем, насыщенность и драйв

О наушниках ThieAudio Hype 4 я всегда говорил с огромным уважением, приводя их как референс в среднем, а иногда даже в высоком ценовом сегменте. Прошло уже два года, а они всё ещё актуальны. Так...