8 игр, похожих на Terraria

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Подборка включает восемь игр, вдохновлённых ключевыми идеями Terraria: свободным исследованием, выживанием и развитием через крафт. Общая основа строится на процедурно генерируемых мирах, добыче ресурсов, строительстве баз и сражениях с опасными противниками. При схожей концепции каждая игра предлагает собственные механики, ритм и геймплей.

Deep Despair 3

Автор: BekkerDev Studio Источник: store.steampowered.com

Пиксельная survival-игра с видом сбоку, близкая по структуре к Terraria. Геймплей строится на добыче ресурсов, копке шахт, строительстве базы и многоуровневом крафте. Игровой мир процедурно генерируется и делится на биомы с подземельями и опасными существами. Персонаж развивается через классы, характеристики и экипировку. Сражения требуют выбора оружия и тактики, а ночные волны монстров и ограниченные припасы постоянно проверяют выживание.

Core Keeper

Автор: Fireshine Games, bilibili Источник: store.steampowered.com

Пиксельная песочница с видом сверху, где выживание строится вокруг исследования подземного мира. Игрок копает тоннели, добывает руды, выращивает растения, готовит еду и усиливает персонажа через экипировку и навыки. Боевая система основана на сражениях с боссами и существами биомов. По структуре прогрессии и свободе действий игра близка к Terraria, но с акцентом на подземное исследование и менеджмент ресурсов.

Junk Jack

Автор: Pixbits Источник: store.steampowered.com

Пиксельная 2D-песочница с выживанием, крафтом и исследованием, близкая по структуре к Terraria. Игрок добывает ресурсы, вручную создаёт инструменты, броню и оружие, исследует процедурные миры с разными биомами и подземельями. Важную роль играет строительство: размещение блоков, мебели и механизмов напрямую влияет на развитие базы. Боевая система требует точного позиционирования и контроля персонажа.

Len's Island

Автор: Flow Studio, Fireshine Games Источник: store.steampowered.com

Изометрическое приключение с упором на выживание, исследование и развитие персонажа. Геймплей строится вокруг сбора ресурсов, крафта оружия и снаряжения, строительства базы и спуска в подземелья с опасными противниками. Как и в Terraria, прогресс зависит от экипировки и подготовки. Бои динамичные, с уклонениями и активным использованием умений, а процедурные локации постоянно меняют ритм прохождения.

MoonQuest

Автор: Wizard Mode Источник: store.steampowered.com

2D-песочница с видом сбоку, где основной упор сделан на копку, крафт и выживание. Игровой процесс строится вокруг исследования процедурно генерируемых миров, добычи руды, создания оружия и инструментов, а также строительства защищённой базы. По мере прогресса открываются новые биомы, враги и рецепты. Боевая система динамичная, с разным типом противников, что роднит игру с Terraria.

Dome Keeper

Автор: Raw Fury Источник: store.steampowered.com

Выживание с элементами экшена и добычи ресурсов, где игровой цикл делится между исследованием подземных шахт и защитой купола от волн врагов. Игрок копает тоннели, собирает руды, возвращается на базу и усиливает оружие, бур и энергосистемы. Как и в Terraria, развитие строится на добыче и апгрейдах, но здесь всё завязано на таймер атак и управлении риском.

Aground

Автор: Fancy Fish Games, Whitethorn Games Источник: store.steampowered.com

2D-песочница с выживанием, крафтом и исследованием, близкая к Terraria по структуре. Игрок добывает ресурсы, создаёт инструменты, строит базы и открывает новые острова. В процессе развития примитивные предметы сменяются сложными механизмами, магическими умениями и техникой. Важную роль играют сражения, босс-файты и постепенное расширение доступных возможностей.

Starbound

Автор: Chucklefish Источник: store.steampowered.com

Двухмерная песочница с видом сбоку, сочетающая выживание, крафт и исследование космоса. Игрок путешествует между случайно сгенерированными планетами, добывает ресурсы, строит базы, улучшает корабль и создаёт экипировку. Как и в Terraria, важную роль играют сражения, биомы и прогресс через крафт, но здесь акцент сделан на космические перелёты, сюжетные задания, колонии NPC и разнообразие оружия.

Изображение в превью:
Автор: midjourney
Источник: www.midjourney.com
СтратегияПриключенческая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Terraria понять так и не смог. Не цепанула. И соответственно поделия по ней тоже отторгают. Даже пробовать стрёмно. Время терять не охота.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...