8 игр на базе движка GZDoom доступные в STEAM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

GZDoom обычно воспринимают как современный порт Doom, удобный для запуска старых игр и крупных модификаций. Однако за годы он превратился в полноценную основу для коммерческих проектов. В Steam уже доступно немало самостоятельных игр, которым не требуется установленная копия Doom, Heretic или Hexen. Разработчики используют знакомую технологическую базу по-разному: одни сохраняют быстрые перестрелки и сложные карты в духе девяностых, другие добавляют исследование мира, развитие персонажа и элементы хоррора.

Selaco

Автор: Altered Orbit Studios Источник: store.steampowered.com

По скриншотам трудно догадаться, что Selaco работает на базе GZDoom. В игре есть разрушаемые предметы, насыщенные деталями помещения и противники, которые давят числом, обходят игрока и заставляют постоянно менять позицию. Авторы прямо называют F.E.A.R. главным ориентиром для боевых эпизодов, а Half-Life повлиял на исследование мира. Действие разворачивается в подземном городе, переживающем вторжение. Пока Selaco остается в раннем доступе, но уже показывает, насколько далеко движок ушел от привычного Doom. Каждая стычка превращается в задачу на движение и приоритет целей.

Hedon Bloodrite

Автор: Zan_HedonDev Источник: store.steampowered.com

Hedon Bloodrite начиналась как авторский проект на знакомой моддерам основе, но по структуре ближе к самостоятельному приключению. Издание объединяет две части и предлагает более двадцати часов прохождения. Здесь важны перестрелки, исследование, секреты и задачи, которые не решаются движением по единственному коридору. Подземный мир соединяет средневековые мотивы, древние руины и технологии на кристаллах. Получился редкий ретро-шутер с заметным влиянием dungeon crawler и immersive sim. Игроку пригодятся внимательность, память и привычка осматривать каждый подозрительный угол. Поспешный рывок вперед часто заканчивается пропущенным ключом или подсказкой.

Beyond Sunset

Автор: Movie Games S.A. Источник: store.steampowered.com

Beyond Sunset переносит возможности GZDoom в неоновый киберпанк. Главная героиня Люси ищет утраченные воспоминания и работает уличным самураем в городе, где хватает якудза, роботов, зараженных и крупных боссов. Игра не ограничивается коридорными перестрелками: уровни сделаны просторными, а развитие персонажа добавляет элементы RPG. После раннего доступа проект получил полноценный релиз в сентябре 2025 года. Это хороший вариант для тех, кому в ретро-шутерах не хватает скорости, вертикальности и ярко выраженного сеттинга. Здесь особенно важны рывки и мобильность.

Supplice

Автор: Hyperstrange Источник: store.steampowered.com

Supplice особенно интересна своей историей разработки. Проект вырос из амбициозного мегавада для Doom и постепенно превратился в самостоятельную игру. Визуально он напоминает потерянный шутер середины девяностых: промышленная фантастика, крупные пиксельные спрайты, запутанные базы и оружие с альтернативными режимами. При этом карты читаются современнее многих старых FPS. Supplice все еще находится в раннем доступе, поэтому ее стоит воспринимать как развивающийся проект. Уже сейчас она хорошо передает дух моддерской школы Doom, где знание движка важнее бюджета. В ней особенно заметна любовь к сложным пространствам и ручной работе с пиксельной графикой.

Hands of Necromancy

Автор: Fulqrum Publishing Источник: store.steampowered.com

Hands of Necromancy показывает, как далеко можно отойти от привычного Doom, оставаясь на базе GZDoom. По атмосфере игра ближе к Heretic и Hexen: темное фэнтези, заклинания, мрачные замки и чудовища. Мир состоит из связанных локаций, куда приходится возвращаться после получения новых способностей. Главный герой умеет превращаться в разных существ, открывать ранее недоступные проходы и поднимать побежденных врагов из мертвых. Поэтому исследование здесь не менее важно, чем перестрелки и ближний бой.

Captain Wayne — Vacation Desperation

Автор: Silver Lining Interactive Источник: store.steampowered.com

Captain Wayne — Vacation Desperation показывает, насколько необычно может выглядеть самостоятельная игра на базе GZDoom. Вместо мрачного космодесантника здесь моряк-пират с двуствольным дробовиком вместо руки. Рисованная графика напоминает буйный мультфильм девяностых, но темп остается шутерным: врагов приходится разрывать на части, используя оружие, взрывчатку и способности капитана. Кампания состоит из восьми крупных локаций на острове Орка. Кроме нее предусмотрен бесконечный режим с волнами противников. Получился редкий случай, когда технология Doom почти полностью скрывается за авторским стилем игры.

Relentless Frontier

Автор: Hellforge Studios Источник: store.steampowered.com

Relentless Frontier использует GZDoom для научно-фантастического приключения с упором на мобильность. Игрок пытается выбраться с планеты Ross 128-b и постепенно расширяет арсенал с помощью устройства Omnistruct. Оно позволяет воспроизводить найденное оружие и способности. Поэтому новые возможности нужны не только для сражений, но и для исследования местности. Игра ценит движение, выбор позиции и поиск маршрутов. Это хороший пример того, как идеи ретро-шутера можно совместить с постепенным освоением большого пространства.

REKKR: Sunken Land

Автор: Mockingbird Softworks Источник: store.steampowered.com

REKKR: Sunken Land выросла из тотальной конверсии Doom. Вместо дробовиков и технобаз здесь северное фэнтези с топорами, рунами и мертвецами. Герой возвращается после неудачного похода и обнаруживает разоренную родину. Поиск виновных растягивается на четыре эпизода, 32 основных уровня и четыре секретные карты. REKKR сохраняет старый подход к дизайну: маршрут приходится искать самостоятельно, а без автоматической карты легко пропустить нужный проход среди многочисленных ответвлений.

Изображение в превью:
Автор: Altered Orbit Studios
Источник: store.steampowered.com
Тактический шутерШутерPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Прикольно, как наследие Doom живёт десятки лет.
Selaco — шикарна. Hedon Bloodrite и Captain Wayne — Vacation Desperation заинтересовали. Спасибо за подборочку.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как так получилось, что медведица родила двух медвежат зимой, а третьего — только через 17 дней

Медведица уже больше двух недель лежала в зимнем убежище и кормила двух малышей. Они успели подрасти, а мать обходилась без привычной пищи. И вдруг появился третий медвежонок. Из того же...

Зачем на носу истребителя МиГ-21 торчит длинная стрела

МиГ‑21 — советский сверхзвуковой истребитель, созданный в середине 1950‑х, по праву считается не только самым массовым истребителем своей эпохи, но и, вероятно, самым востребованным...

Нашествие жуков-вонючек: почему они заполоняют дома и как от них избавиться

Осенью и в начале холодного сезона многие жители квартир и частных домов замечают необычных незваных гостей: крупных насекомых с плоским телом, которые сидят на окнах, ползают по стенам и пытаются...

Какой динозавр был самым страшным: тираннозавр, спинозавр, велоцираптор, кархародонтозавр или гиганотозавр?

Огромные челюсти, острые зубы и способность охотиться на крупных животных сделали хищных динозавров одними из самых известных обитателей доисторического мира. Но какой из них действительно...

В корнях китайских дубов обнаружили «D-rex» — двухкилограммовый гриб с родословной в 65 миллионов лет

В микологии существует устойчивое разделение ролей. Крупные плодовые тела — шляпки на ножках, плотные наросты на стволах деревьев или массивные шарообразные структуры — почти...

Квантовые «родимые пятна»: как физические системы удерживают вечный след своего прошлого вопреки хаосу

В классической механике и термодинамике существует фундаментальный закон: динамический хаос полностью уничтожает память о начальных условиях.Представим замкнутую полость сложной формы, внутри...