8 игр на базе движка GZDoom доступные в STEAM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

GZDoom обычно воспринимают как современный порт Doom, удобный для запуска старых игр и крупных модификаций. Однако за годы он превратился в полноценную основу для коммерческих проектов. В Steam уже доступно немало самостоятельных игр, которым не требуется установленная копия Doom, Heretic или Hexen. Разработчики используют знакомую технологическую базу по-разному: одни сохраняют быстрые перестрелки и сложные карты в духе девяностых, другие добавляют исследование мира, развитие персонажа и элементы хоррора.

Selaco

Автор: Altered Orbit Studios Источник: store.steampowered.com

По скриншотам трудно догадаться, что Selaco работает на базе GZDoom. В игре есть разрушаемые предметы, насыщенные деталями помещения и противники, которые давят числом, обходят игрока и заставляют постоянно менять позицию. Авторы прямо называют F.E.A.R. главным ориентиром для боевых эпизодов, а Half-Life повлиял на исследование мира. Действие разворачивается в подземном городе, переживающем вторжение. Пока Selaco остается в раннем доступе, но уже показывает, насколько далеко движок ушел от привычного Doom. Каждая стычка превращается в задачу на движение и приоритет целей.

Hedon Bloodrite

Автор: Zan_HedonDev Источник: store.steampowered.com

Hedon Bloodrite начиналась как авторский проект на знакомой моддерам основе, но по структуре ближе к самостоятельному приключению. Издание объединяет две части и предлагает более двадцати часов прохождения. Здесь важны перестрелки, исследование, секреты и задачи, которые не решаются движением по единственному коридору. Подземный мир соединяет средневековые мотивы, древние руины и технологии на кристаллах. Получился редкий ретро-шутер с заметным влиянием dungeon crawler и immersive sim. Игроку пригодятся внимательность, память и привычка осматривать каждый подозрительный угол. Поспешный рывок вперед часто заканчивается пропущенным ключом или подсказкой.

Beyond Sunset

Автор: Movie Games S.A. Источник: store.steampowered.com

Beyond Sunset переносит возможности GZDoom в неоновый киберпанк. Главная героиня Люси ищет утраченные воспоминания и работает уличным самураем в городе, где хватает якудза, роботов, зараженных и крупных боссов. Игра не ограничивается коридорными перестрелками: уровни сделаны просторными, а развитие персонажа добавляет элементы RPG. После раннего доступа проект получил полноценный релиз в сентябре 2025 года. Это хороший вариант для тех, кому в ретро-шутерах не хватает скорости, вертикальности и ярко выраженного сеттинга. Здесь особенно важны рывки и мобильность.

Supplice

Автор: Hyperstrange Источник: store.steampowered.com

Supplice особенно интересна своей историей разработки. Проект вырос из амбициозного мегавада для Doom и постепенно превратился в самостоятельную игру. Визуально он напоминает потерянный шутер середины девяностых: промышленная фантастика, крупные пиксельные спрайты, запутанные базы и оружие с альтернативными режимами. При этом карты читаются современнее многих старых FPS. Supplice все еще находится в раннем доступе, поэтому ее стоит воспринимать как развивающийся проект. Уже сейчас она хорошо передает дух моддерской школы Doom, где знание движка важнее бюджета. В ней особенно заметна любовь к сложным пространствам и ручной работе с пиксельной графикой.

Hands of Necromancy

Автор: Fulqrum Publishing Источник: store.steampowered.com

Hands of Necromancy показывает, как далеко можно отойти от привычного Doom, оставаясь на базе GZDoom. По атмосфере игра ближе к Heretic и Hexen: темное фэнтези, заклинания, мрачные замки и чудовища. Мир состоит из связанных локаций, куда приходится возвращаться после получения новых способностей. Главный герой умеет превращаться в разных существ, открывать ранее недоступные проходы и поднимать побежденных врагов из мертвых. Поэтому исследование здесь не менее важно, чем перестрелки и ближний бой.

Captain Wayne — Vacation Desperation

Автор: Silver Lining Interactive Источник: store.steampowered.com

Captain Wayne — Vacation Desperation показывает, насколько необычно может выглядеть самостоятельная игра на базе GZDoom. Вместо мрачного космодесантника здесь моряк-пират с двуствольным дробовиком вместо руки. Рисованная графика напоминает буйный мультфильм девяностых, но темп остается шутерным: врагов приходится разрывать на части, используя оружие, взрывчатку и способности капитана. Кампания состоит из восьми крупных локаций на острове Орка. Кроме нее предусмотрен бесконечный режим с волнами противников. Получился редкий случай, когда технология Doom почти полностью скрывается за авторским стилем игры.

Relentless Frontier

Автор: Hellforge Studios Источник: store.steampowered.com

Relentless Frontier использует GZDoom для научно-фантастического приключения с упором на мобильность. Игрок пытается выбраться с планеты Ross 128-b и постепенно расширяет арсенал с помощью устройства Omnistruct. Оно позволяет воспроизводить найденное оружие и способности. Поэтому новые возможности нужны не только для сражений, но и для исследования местности. Игра ценит движение, выбор позиции и поиск маршрутов. Это хороший пример того, как идеи ретро-шутера можно совместить с постепенным освоением большого пространства.

REKKR: Sunken Land

Автор: Mockingbird Softworks Источник: store.steampowered.com

REKKR: Sunken Land выросла из тотальной конверсии Doom. Вместо дробовиков и технобаз здесь северное фэнтези с топорами, рунами и мертвецами. Герой возвращается после неудачного похода и обнаруживает разоренную родину. Поиск виновных растягивается на четыре эпизода, 32 основных уровня и четыре секретные карты. REKKR сохраняет старый подход к дизайну: маршрут приходится искать самостоятельно, а без автоматической карты легко пропустить нужный проход среди многочисленных ответвлений.

Изображение в превью:
Автор: Altered Orbit Studios
Источник: store.steampowered.com
Тактический шутерШутерPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Прикольно, как наследие Doom живёт десятки лет.
Selaco — шикарна. Hedon Bloodrite и Captain Wayne — Vacation Desperation заинтересовали. Спасибо за подборочку.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...