2D-спрайты и дефицит патронов: анонсирован ретро-хоррор Blighten

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Blight Software опубликовала дебютный трейлер шутера Blighten. Проект представляет собой survival horror с видом от первого лица, действие которого разворачивается в недрах заброшенного научного комплекса. Игра готовится к выходу на ПК в Steam, однако точные сроки релиза пока не называются.

Автор: Blight Software Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка строится вокруг распространения инфекции, превратившей персонал исследовательского центра в агрессивных мутантов. Игроку предстоит перемещаться по обширному индустриальному лабиринту, где каждый коридор может скрывать угрозу.

В отличие от классических бумер-шутеров, где упор делается на бесконечную стрельбу, Blighten заставляет игрока заниматься менеджментом ресурсов. Боеприпасы и детали для снаряжения встречаются редко, поэтому исследование комнат становится необходимостью для выживания. Карта комплекса спроектирована так, чтобы поощрять нелинейное прохождение и поиск скрытых ресурсов.

Автор: Blight Software Источник: store.steampowered.com

С визуальной точки зрения Blighten интересен использованием технологии спрайтовой графики в трехмерном окружении. Враги и многие объекты в игре — это двухмерные изображения, отрисованные вручную. Такой прием часто встречался в играх на движке Build, вроде Duke Nukem 3D или Blood. В Blighten этот стиль совмещен с современным освещением, что создает специфическую «грязную» атмосферу хоррора.

Автор: Blight Software Источник: store.steampowered.com

Боевая система предполагает использование широкого арсенала, от дробовиков до автоматических винтовок. При этом авторы делают акцент на точности стрельбы и позиционировании: в условиях замкнутого пространства и ограниченного запаса патронов любая ошибка может привести к гибели персонажа. История мира подается через визуальное повествование и детали окружения по мере того, как герой спускается на нижние уровни комплекса.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как встроить нейросеть в Telegram, на сайт или в приложение

У большинства Telegram-ботов есть одна неприятная особенность: они отлично понимают кнопки, но совершенно теряются, когда человек начинает разговаривать с ними обычными словами. Спрашиваете, где...

Почему из швейцарского сыра стали исчезать дырки — и при чём тут сено

Эмменталь легко узнать по крупным округлым дыркам на срезе. Для сыродела важны их размер, количество и расположение: привычный рисунок должен получаться из партии в партию. Но в начале XXI века...

Эльплермагронен: как макароны, картофель и сыр оказались на одной тарелке с яблочным пюре

На тарелке эльплермагронен происходит то, что диетолог назвал бы избыточностью, а швейцарский пастух — нормальным обедом. Макароны соседствуют с картофелем, всё это утопает в...

Подлодка за доллар в год: как «Наутилус» отправился к Северному полюсу

В 1931 году полярный исследователь Хьюберт Уилкинс отправился в Арктику на подводной лодке, которую американский флот собирался пустить на слом. Он рассчитывал добраться до Северного полюса подо...

Защита простыми числами: зачем цикады выходят из-под земли с интервалом строго 13 или 17 лет

Личинки периодических цикад рода Magicicada проводят в грунте ровно 13 или 17 лет на глубине от 20 см до 30 см, медленно поглощая ксилемный сок из древесных корней. За долгие годы в полной темноте...

✦ ИИ  Зачем дырка в колпачке ручки? Она может спасти жизнь

Возьмите ручку со своего стола. Скорее всего, это какая-нибудь копеечная классика вроде старого доброго Bic или любой похожей модели. Снимите колпачок и взгляните на его верхушку. Там есть сквозная...