2D-спрайты и дефицит патронов: анонсирован ретро-хоррор Blighten

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Blight Software опубликовала дебютный трейлер шутера Blighten. Проект представляет собой survival horror с видом от первого лица, действие которого разворачивается в недрах заброшенного научного комплекса. Игра готовится к выходу на ПК в Steam, однако точные сроки релиза пока не называются.

Автор: Blight Software Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка строится вокруг распространения инфекции, превратившей персонал исследовательского центра в агрессивных мутантов. Игроку предстоит перемещаться по обширному индустриальному лабиринту, где каждый коридор может скрывать угрозу.

В отличие от классических бумер-шутеров, где упор делается на бесконечную стрельбу, Blighten заставляет игрока заниматься менеджментом ресурсов. Боеприпасы и детали для снаряжения встречаются редко, поэтому исследование комнат становится необходимостью для выживания. Карта комплекса спроектирована так, чтобы поощрять нелинейное прохождение и поиск скрытых ресурсов.

Автор: Blight Software Источник: store.steampowered.com

С визуальной точки зрения Blighten интересен использованием технологии спрайтовой графики в трехмерном окружении. Враги и многие объекты в игре — это двухмерные изображения, отрисованные вручную. Такой прием часто встречался в играх на движке Build, вроде Duke Nukem 3D или Blood. В Blighten этот стиль совмещен с современным освещением, что создает специфическую «грязную» атмосферу хоррора.

Автор: Blight Software Источник: store.steampowered.com

Боевая система предполагает использование широкого арсенала, от дробовиков до автоматических винтовок. При этом авторы делают акцент на точности стрельбы и позиционировании: в условиях замкнутого пространства и ограниченного запаса патронов любая ошибка может привести к гибели персонажа. История мира подается через визуальное повествование и детали окружения по мере того, как герой спускается на нижние уровни комплекса.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как моряки запасали и добывали пресную воду до появления опреснителей

У дальних морских путешествий существовал предел, который не зависел от прочности корпуса или мастерства команды. Даже полностью исправный корабль приходилось возвращать к берегу, если в трюме...

Земля снова станет единым континентом: геофизики показали карту планеты через 250 млн лет

Континенты, которые на географических картах кажутся неподвижными, находятся в непрерывном перемещении. Земная кора разбита на жесткие литосферные плиты. Они скользят по более мягким и горячим...

Черная дыра массой всего 40 тонн способна выжить внутри звезды благодаря темной материи

В астрофизике существует класс объектов, чье долголетие само по себе служит точным физическим прибором. Это компактные остатки звездной эволюции: белые карлики и нейтронные звезды. Возраст многих...

Восстание косаток или просто игра: почему морские гиганты топят яхты в Европе

С 2020 года в прибрежных водах Испании и Португалии фиксируются регулярные инциденты с участием косаток. Животные приближаются к маломерным судам, наносят удары по корпусу и повреждают рулевые...

Что было под огромным капотом редкого трактора ЭТ-5 и зачем ему стрела над кабиной

Послевоенное колхозное поле в СССР, тишина — ни привычного рёва мотора, ни клубов черного дыма. По пашне движется высокая гусеничная машина, похожая на обычный гусеничный трактор, но с...

Самое тихое место на Земле: где оно находится и почему человек не может там долго находиться

Современный мир наполнен разнообразными звуками. Гул проезжающих автомобилей, монотонное гудение бытовых приборов, отдаленный шум поезда или просто шелест листьев на ветру — все эти...