Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Простите, а это же вы делаете вот эти баннеры, типа — «Пей ЭТО перед сном и проблемы с детьми как рукой снимет...» ?
P.S. Переходить куда-то, сложно чересчур. Значок Apple пусть распечатает, приклеит на устройство, и ВЖУХ, сразу лаги и фризы будут игнорироваться на подсознательном уровне, а экспириенс от пользования станет исключительно эмейзинг. Да, и заряда, кстати, всегда будет хватать ровно до момента следующей зарядки.
avatar
Ну конечно, до 2025г обеспечат полностью беспилотное движение. У нас стрелочный перевод до сих пор требует, чтобы водитель выходил из трамвая и переключал его вручную. Сначала бы их заменили, а потом сказки рассказывали.
avatar
За компьютером сижу с 13 лет многие часы в день. С 16 лет уже превратилось в профессиональную деятельность, кол-во часов увеличилось кратно. Читал много, особенно технические документации, но на экране монитора, который всегда находился на расстоянии вытянутой руки. Книг за это время прочитал в районе среднего статистического, с 20 до 30 лет увлекался литературной классикой, но даже до сотни произведений не добрался, технические документации на экране победили. Сейчас мне 35 лет, зрение — хорошее, искажение только на левом глазу, менее 1. Хотя, когда яркий свет попадает в глаза, зрение возвращается в норму дольше обычного. У людей, повседневная деятельность которых никак не связана с компьютером к этому возрасту уже зачастую зрение куда хуже, даже у тех, у кого не было проблем в школьные годы. Это говорит о том, что проблема далеко не в экране, а в условиях, при которых вы напрягаете глаза.
avatar
Если уж на то пошло, то я бы предпочел, чтобы мой сын лучше смотрел аниме, нежели российские телесериалы и шоу. А по поводу «фантазировать», можно, пожалуйста, конкретику, где тут по-вашему фантазия? Школьники не делают бизнес? Школьники не делают бизнес с китайцами? Вы на ixbt сидите, чтобы небредовые 2-строчные комментарии писать, видимо, новости тут не читаете? Откройте поисковик, тогда, почитайте, что вокруг Вас происходит вообще. Может школьники не учат языки, чтобы налаживать связи со своими «тиммейтами» и не проходят уникальную практику в процессе общения в играх? Фантазия то, что киберспорт — огромнейшая международная сфера, или то, что никому неинтересно слушать старческое нытье? Или может быть, по поводу внуков, которые будут рады, если их дедушка будет разделять с ним интересы и играть с ними в их игры? Все это происходит уже лет 20, с появлением глобальных серверов MMORPG и выходом отдельных популярных игровых проектов, особенно активно последние 10 лет, после освоения китайцами международных игровых серверов, а с нашей стороны — площадки Aliexpress. Каждая позиция, которую я описал, основана на моих личных знакомствах и абсолютно конкретных примерах. Многие активно учат английский, а некоторые, реже — еще и китайский, и онлайн-игры к этому мотивируют еще на той стадии, когда мыслей про бизнес нет, а в последствии изучения языка и общения уже появляются идеи. Если для Вас это все еще фантазии — вы оторваны от реальности, хотя, наверное, считаете, что оторваны от реальности те, кто играет в компьютерные игры)
avatar
У нас 2/3 населения ходит с запущенным сколиозом, жалея о том, что это не последствия развлечений, а последствия вынужденного образа жизни и работы за компьютером. По поводу «разговаривать, используя суржик из 40 слов» — это вопрос стремления к развитию. Есть студенты, которые устраиваясь по знакомству в Яндекс, спустя 3 года сидят на том же месте с минимальной зарплатой, а есть школьники, которые, играя в компьютерные игры, изучают два дополнительных языка, чтобы общаться и знакомиться с другими игроками, в последствии пробуя наладить собственный бизнес, ввиду новых знакомств в других странах. Киберспорт — огромнейшая международная сфера и игнорировать ее тоже самое, что игнорировать ИИ, беспилотные технологии, носимые на теле гаджеты. Киберспорт существует, не несет в себе уникального вреда и активно развивается, поэтому, чтобы не выглядеть мужиком из деревни на тракторе, внезапно оказавшимся в потоке беспилотных электромобилей, нужно это принять, попытаться понять и хоть немного ориентироваться, чтобы не потерять связь если не со взрослеющими детьми, то уже внуками. А все это старческое нытье про то, что все просрали, как раньше было хорошо и каким доступным было жилье при Сталине — слушать абсолютно никому неинтересно, просто потому, что эта информация не несет в себе никакой связи с современной реальностью, с действительностью ваших внуков. И подумайте над тем, насколько они будут рады, если, приехав в очередной раз, чтобы увидеть дедушку, вы предложите им вместе поиграть в их игры, а не в очередной раз будете навязывать свои, непопулярные и вероятно архаичные развлечения. Хотя, безусловно, есть что-то бессмертное и прекрасное, и пусть остается что-то устаревшее но свое, однако это не значит, что нужно отрицать неотъемлемую часть современной реальности новых поколений.
avatar
Развлекуха требует каких-то оправданий, по-вашему?) Кто-то развлекается, употребляя разные вещества (включая употребление алкоголя), кто-то ищет приключения на свои вторые 90, кто-то оттягивается в ночных клубах, другие играют в казино или делают ставки на спорт. Компьютерные игры являются самым полезным и относительно безобидным развлечением на фоне вышеперечисленного, и в отличие от этого списка имеют потенциал для личностного роста, развития. Конечно, во всем нужно соблюдать меру. Если у вас есть пример человека, у которого все развлечения на протяжении жизни совпали с активной полезной деятельностью или базовыми видами спорта — то это скорее аномалия, чем тот пример, на который можно ориентироваться в современном мире. Чтение книг и культурные развлечения имеют место быть, но такой досуг является развлечением для очень ограниченного числа людей — это, скорее, как овощи и фрукты в рационе, общепринятая необходимость, которую до определенного возраста чаще относят в список «надо», чем в список «хочется». А если человек пытается жить без подходящих ему развлечений — это приговор психическому и эмоциональному состоянию на длительный период времени, с достаточно страшными, порой необратимыми последствиями. И да, соревновательные компьютерные игры вполне могут называться спортом, как в свое время были признаны шахматы. Хотя, вряд ли взрослому человеку по-настоящему есть дело до того, как занятие, которое ему нравится, кто-то там называет, пока оно не запрещено законом.
avatar
«Функция Live Photo впервые появилась на iPhone 6s/6s Plus.»
Тут на лицо частичное введение в заблуждение. Пользователи iPhone (или не пользователи, а просто жертвы маркетинга?) регулярно и с большим энтузиазмом приписывают первичную реализацию какого-то функционала Apple, хотя в большинстве случаев механизм был разработан и запущен совершенно другой компанией. Может функция с ЭТИМ названием и появилась впервые на iPhone, вот только до этого аналогичный функционал был создан Nokia и запущен на Lumia 930, а позднее в полной мере с хорошей раскадровкой и предиктивной съемкой был реализован на Sony Xperia Z, в 2013г. Все, над чем трудились в Apple следующие 2 года, чтобы сделать это «своей фишкой» — добавили в запись к кадрам звук, хотя до сих пор именно эта механика мало кому интересна в функционале живых фото.
avatar
Чувствуется, по-моему, только в единственном виде одежды. Если носить только джинсы, то там — в основном да, и сам карман небольшой, и явно ткань зажимает телефон к телу. В остальном — брюки, джоггеры, да в большинстве штанов даже со среднестатистическими карманами и хоть немного мягким кроем нет особой разницы, что там за «лопата» лежит, если вы с ней в кармане, конечно, спортом не занимаетесь. Месяц ходил с Huawei Mate 20X — тяжелый и большой смартфон, подобных проблем не ощутил. А вот по дюймам и как в руке лежит, тут сугубо личное — длина пальцев, хват, зачастую необходимость воспользоваться одной рукой, при которой на больших диагоналях в левую нижнюю половину экрана тянуться большая проблема для некоторых людей.
avatar
Это вы про iPhone, я так понимаю? Ну так и на него спрос достаточно высокий. Ну, допустим. А кому нужны гапсы? В России уже давно идут процессы отказа от них, нас ожидает очевидная деглобализация. Huawei-смартфоны производятся в Китае, для Китая, в первую очередь. Вам лично их никто не предлагает. Это ответ на Ваш вопрос. Если Вам сегодня нужны гапсы, то, что ж, берите то, что Вам нужно сегодня, речь тут вообще не про сегодняшний день. Мне, например, они совершенно не нужны, тем более на перспективу. В ЛНР и ДНР-сетях, например, гапсы уже частично не работают, а Google блокируется. Вы уверены, что, условно, через полгода, Google не отключит поддержку своих сервисов в изначальных российских сетях? Все ваши гапсы могут в одночасье улететь в помойку, потому что пенсионеры из Америки решат пополнить список санкций или наши пенсионеры из Госдумы решат резко стать более независимыми. Хотите следить за их решениями и настроениями? Huawei со своей еще непопулярной новой платформой выглядит куда перспективнее и надежнее в дальнейшем будущем, чем то, что растет из США. А по поводу завышенного ценника — очень смешно. Флагманы Huawei в работе уже лет 7 как сравнимы по качеству с флагманами Sony и Apple, и в данной категории их ценник — самый низкий. Ну а если Вы оцениваете работу смартфона по мощности CPU+GPU, то тут — да, ценник завышен, только нужно учитывать, что в смартфоне еще десятки других компонентов, по общему качеству работы которых Huawei имеет весьма весомые преимущества, начиная от качества установленных датчиков и антенн, заканчивая скоростью зарядки аккумулятора, его автономностью, и работой ИИ, не говоря уже про самые свежие технологии, типа Nearlink. Поэтому Huawei так любят в Китае и боятся в США.
avatar
Странно, что это видео прокатило на контроле отдела маркетинга, учитывая наглядный ежегодный рост кол-ва обиженок во всем мире. Но даже без отсылок к сомнительной ранимости современного населения, тут на лицо массовые разрушения во имя прогресса, а этот процесс никогда и нигде не вызывал однозначно позитивную реакцию. Порой, это необходимый процесс, но визуализировать его для масс ни в коем случае нельзя. Миллионы людей на каждом континенте любят ретро, любят старое, любят привычное, и совсем не уверены в том, что им понравится то, что придет на замену. Это же элементарная психология. Такое видео зайдет только определенной аудитории, которая в силу возраста или восприятия действительности не может ассоциировать происходящее на картинке с болезненными процессами.
avatar
Если бы этот дизайнерский креатив был встроен в стол, тогда бы было красивое. А так это еще одна странная штука, валяющаяся на столе.
avatar
Вряд ли Huawei взбредет в голову обновлять Harmony с Android прослойкой до Harmony без какой-либо возможности запуска всего, что было на смартфоне, это абсурд. Просто появится новое поколение смартфонов на новом поколении ОС, и дальше будет развиваться, если на то будет воля людская. А старое оставят в покое с полагающейся поддержкой в течение нескольких лет.
avatar
Представляю себе массовый продукт, где обновления прилетают не протестированными должным образом, с багами и критическими ошибками, а работа устройства искусственно замедляется через 3 года, дабы клиент быстрее побежал за новой моделью импланта. И еще вот этот эмэйзинг процесс имплантации от Apple без анестезии, потому что сторонние компоненты при операции противоречат их политике безопасности, и где место инъекции полируют тряпочкой за 100$.
avatar
Весьма спорное заявление, учитывая, что Asus практически на протяжении всего времени конкуренции выпускает продукты на голову качественнее Lenovo — начиная от сборки, заканчивая модулями беспроводной связи, системами охлаждения и электроизоляции. А Honor по общему качеству ближе к Asus, несмотря на молодость бренда в данной сфере.
avatar
«Худшей антирекламы перед началом продаж сложно придумать.»
Тут уже на опечатку не списать, явное непонимание падежей в русском языке, даже машинный перевод такое не выдаст. Стыдно, но почему-то — читателю.
avatar
Если бы это на самом деле была госконтора, то ее бы ждала участь других госконтор, ведь ни у какого больше гос-ва в мире нет в управлении одного из крупнейших технологических гигантов, и на то есть причины. То, что гос-во спонсирует своего технологического гиганта и поддерживает его исследования/разработки — настолько же естественно, насколько поддержка крупнейших банков страны, сельского хозяйства и прочей критически важной для страны инфраструктуры, и такое поведение далеко не повод строить свои или следовать чужим заговорческим теориям на этот счет.
P.S. Что за «безлимитное госбабло»? Это тот госбюджет, который в Америке, «безлимитно» печатающей доллары, не могут поделить между сферами до самого конца года каждый раз? Даже имея в наличии все деньги мира, мало кто сможет достичь поставленных глобально целей, т.к. для этого нужна трезвая голова и прямые руки в большом кол-ве.
avatar
Хорошо, если с первого раза суть послания не была ясна, напишу прямо: «ложные нажатия» происходят как на обычных дисплеях, так и на изогнутых, все остальное мифы и легенды древней Греции. Если на каком-то устройстве у кого-то когда-то имели место быть ложные нажатия, то зачем приписывать это устройству, которое Вы явно еще в руках даже не держали, именно такое и улыбает. Это примерно, как в 17 лет разочароваться в любви и дожить из-за этого до пенсии холостяком. Разные устройства, разные технологии, разные руки и хват. И да, «красиво смотрится» звучит как куда более объективный критерий, чем просто фобия изогнутых экранов.
avatar
Что за свидетели ложных нажатий в комментариях периодически появляются? Каждый раз улыбает, потому что у меня лично прямо противоположный опыт. 7 лет пользуюсь смартфонами с изогнутыми дисплеями (со времен Galaxy S7 Edge). Видимо, у секты свидетелей ложных нажатий знания именно тех времен. Т.к. последние 4.5 года с Huawei у меня не было ни единого ложного нажатия, ни при каких обстоятельствах, кроме как в случае, когда кто-то в локоть толкнет, и ты ловишь телефон на лету, но в таких ситуациях вряд ли изогнутый дисплей отличается от плоского. И вот он, неизвестный свидетелям ложных касаний парадокс, когда, по воли случая, в руку попадают телефоны с плоским экраном, и я тянусь в левый верхний угол большим пальцем, иногда умудряюсь нажать частью руки под пальцем на экран первее, чем дотяну сам палец. Почему же на моем телефоне с изогнутым экраном такого не происходит в принципе? «Вы просто не умеете его готовить» © Хотя, допускаю, что если брать телефон за 20-35 тысяч, там ложные нажатия не только на дисплей случаются регулярно. К сожалению, очень многим до сих пор не ясно, что несмотря на близкое по мощности железо, нельзя сравнивать работу флагманского смартфона за 800$ и за 350$, там очень многое работает совершенно на разном уровне, начиная от всяческих датчиков, заканчивая работой ИИ и программных фишек, и такие условия создаются в первом случае из-за естественной разницы в цене, а во втором случае — в основном искусственно.
avatar
Все, что есть у Valve — магазин с чужими играми и ~10 собственными франшизами, все эти игры общедоступны. Да, это самый популярный магазин, с сильной социальной составляющей, но сейчас никто не запрещает ставить Steam на другие устройства.
У Sony нет денег на дорогостоящие эксперименты? С каких пор у корпорации, которая доминирует не в 1, не в 2, а в 5+ различных сферах (фото и видеотехника, аудиотехника, игровые приставки, ТВ, киноиндустрия) нет денег на дорогостоящие эксперименты? Может, у подразделения PlayStation, как раз и нет, а у головной Sony точно есть. Попытки экспериментов с интеграцией систем собственных подразделений начались именно со смартфонов, и до сих пор развиваются успешнее всех конкурентов. Именно эта компания наиболее близка к описанной идее, т.к. фирменные джойстики официально поддерживаются смартфонами Sony, имеются другие фирменные необычные аксессуары для гейминга на телефоне, даже с подключением смартфона к проводной сети — что очень близко к описанной мной идее. Их основная проблема в том, что японцы, в первую очередь, нацелены именно на свой рынок, и с глобальным маркетингом у них явные проблемы: популярность продуктов Sony в остальном мире, в основном, это заслуга маркетинговых кампаний 10-20 летней давности и «сарафанное радио», т.к. качество их продуктов, зачастую, на максимально высоком уровне, если это касается флагманских продуктов. Экосистема продуктов Sony ежегодно пополняется, но в целом развивается очень медленно из-за жесткой сегментации подразделений.
avatar
Раз у производителей с идеями охватить аудиторию так туго, то напишу тут свою. Идея со своей экосистемой давно всем знакома, так почему не выпустить фирменный смартфон (мощности, как минимум у Apple уже позволяют играть в серьезные игры), который в свою очередь вставляется в фирменную гарнитуру-джойстик, создавая игровую консоль. Если мощности смартфона не тянут, сделать подложку с необходимым железом в джойстике, чтобы смартфон использовался чисто как экран при подключении, с опцией использовать/не использовать аккумулятор смартфона. Далее — планшет с подставкой, подключаемый как основной экран, в свою очередь экран смартфона превращается в доп. экран с интерфейсом того, на что не нужно смотреть постоянно (инвентарь, характеристики персонажа и пр). Далее, добравшись до домашних условий, планшет летит на кухню вместо разделочной доски, с рецептами приготовления блюд (где ему самое место), джойстик со смартфоном уже подключается к ТВ по bt/wifi со всеми необходимыми игровыми опциями и оптимизацией, а по проводу подключается к розетке с питанием в обход аккумулятора. Дополнительная домашняя опция: вместо подключения по проводу к розетке — подключение к игровой медиа-станции с голосовым помощником, где используются уже мощности стационарного железа, которые позволяют играть с максимальной графикой, запускать одновременно любимую музыку, а в свободное от игр время работать с документами (подключаем принтер) и использовать как ТВ-приставку. Бонусные аксессуары: фирменная VR-гарнитура для фильмов и игр, наушники с проработанными пресетами для кино/игр/музыки, аксессуары для стриминга, универсальная беспроводная клавиатура для планшета/медиа-станции, фирменная игровая мебель.
P.S. Все это есть по кусочкам в том или ином виде у разных производителей (Razer, Sony, Apple, Microsoft, Asus и др.), но собрать полную экосистему и продемонстрировать ее комплексную работу ребятам что-то мешает, хотя, как минимум у Apple, Sony и Microsoft вполне хватит бюджета на маркетинговые игровые зоны по всему миру, которые наглядно продемонстрируют преимущества полноценных игровых экосистем с полной интеграцией.