Инженеры создали робота, который умеет и ходить, и катиться

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Дроны, роботы и конструкторы

Инженеры-робототехники Адитья Шрипада и Абхишек Варриер представили действующий прототип робота, способного передвигаться двумя способами: ходить и катиться. Проект под названием TARS3D основан на концепции робота TARS из научно-фантастического фильма «Интерстеллар». В отличие от кинопрототипа, который был марионеткой, управляемой человеком, TARS3D — это полностью автономное роботизированное устройство.

Автор: Адитья Шрипада и Абхишек Варриер Источник: www.yankodesign.com

Конструкция робота, получившего официальное название ARTEMIS (Agile Robotic TExtendible-limb Morphing Investigative System), состоит из четырёх телескопических опор, соединённых шарнирами. При ходьбе опоры двигаются независимо друг от друга. Для перехода в режим качения первая и третья опоры поворачиваются вперёд, а вторая и четвёртая — назад. Из верхней и нижней частей каждой опоры выдвигаются изогнутые элементы, образующие восемь «спиц». В результате робот трансформируется в свободное колесо и может передвигаться методом качения.

Управление движением осуществляется с помощью гибридной системы, которая сочетает в себе физические расчёты на основе фундаментальных принципов и алгоритмы обучения с подкреплением. Такой подход позволяет роботу адаптировать свои движения (походку) к различным условиям. Техническая реализация и методы управления были описаны авторами в научной работе «Ходьба, перекатывание и не только: передвижение на основе фундаментальных принципов и обучения с подкреплением на роботе, вдохновлённом TARS».

Автор: Адитья Шрипада и Абхишек Варриер Источник: www.yankodesign.com

Данное исследование было представлено на 24-й конференции IEEE-RAS по гуманоидным роботам (Humanoids 2024), проходившей в Нанси, Франция, где оно стало финалистом премии Майка Стиллмана за лучшую научную работу. Создатели отмечают, что неантропоморфные конструкции, подобные ARTEMIS, могут быть эффективны при решении задач в созданной человеком среде, а также в условиях непредсказуемого рельефа. Среди потенциальных областей применения рассматривается планетология, где роботы с изменяемой морфологией могли бы передвигаться по пересечённой местности шагом, а по ровным поверхностям — перекатываясь.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

b
Неплохо :) Концепт, впрочем, наверняка был и до Interstellar'а.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...

Максимальная разница во времени на Земле — 26 часов. Как так вышло, если в сутках всего 24?

Планета Земля совершает полный оборот вокруг своей оси ровно за одни сутки — 24 часа. Из этого вытекает логичное предположение: максимальная разница во времени между любыми двумя точками...

Обзор мини-ПК Firebat R3: Ryzen 3 4300U вместо N100, разбор и проверка в реальных задачах

Сегодня разберём бюджетный мини-ПК с процессором от AMD пришедшим на замену народным N100. Это Firebat R3 который начал появляться на маркетплейсах, а один экземпляр появился и у меня. В обзоре...

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...