Инженеры создали робота, который умеет и ходить, и катиться

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Инженеры-робототехники Адитья Шрипада и Абхишек Варриер представили действующий прототип робота, способного передвигаться двумя способами: ходить и катиться. Проект под названием TARS3D основан на концепции робота TARS из научно-фантастического фильма «Интерстеллар». В отличие от кинопрототипа, который был марионеткой, управляемой человеком, TARS3D — это полностью автономное роботизированное устройство.

Автор: Адитья Шрипада и Абхишек Варриер Источник: www.yankodesign.com

Конструкция робота, получившего официальное название ARTEMIS (Agile Robotic TExtendible-limb Morphing Investigative System), состоит из четырёх телескопических опор, соединённых шарнирами. При ходьбе опоры двигаются независимо друг от друга. Для перехода в режим качения первая и третья опоры поворачиваются вперёд, а вторая и четвёртая — назад. Из верхней и нижней частей каждой опоры выдвигаются изогнутые элементы, образующие восемь «спиц». В результате робот трансформируется в свободное колесо и может передвигаться методом качения.

Управление движением осуществляется с помощью гибридной системы, которая сочетает в себе физические расчёты на основе фундаментальных принципов и алгоритмы обучения с подкреплением. Такой подход позволяет роботу адаптировать свои движения (походку) к различным условиям. Техническая реализация и методы управления были описаны авторами в научной работе «Ходьба, перекатывание и не только: передвижение на основе фундаментальных принципов и обучения с подкреплением на роботе, вдохновлённом TARS».

Автор: Адитья Шрипада и Абхишек Варриер Источник: www.yankodesign.com

Данное исследование было представлено на 24-й конференции IEEE-RAS по гуманоидным роботам (Humanoids 2024), проходившей в Нанси, Франция, где оно стало финалистом премии Майка Стиллмана за лучшую научную работу. Создатели отмечают, что неантропоморфные конструкции, подобные ARTEMIS, могут быть эффективны при решении задач в созданной человеком среде, а также в условиях непредсказуемого рельефа. Среди потенциальных областей применения рассматривается планетология, где роботы с изменяемой морфологией могли бы передвигаться по пересечённой местности шагом, а по ровным поверхностям — перекатываясь.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

b
Неплохо :) Концепт, впрочем, наверняка был и до Interstellar'а.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Когда ИИ выходит из-под контроля: как агент для тестирования безопасности атаковал настоящий банк

Осенью 2026 года сообщество специалистов по информационной безопасности оживлённо обсуждало материал немецкого отраслевого издания SecurityToday.de, в котором описан прецедент из Южной Кореи....

Почему у привезенных японских машин такие маленькие пробеги

Последние годы на отечественном авторынке сложилась непростая ситуация для покупателей — уход европейских брендов, утильсбор и демпинг китайских производителей. Поэтому многие обратили...

Полёт 19: как исчезновение пяти самолётов породило легенду Бермудского треугольника

В декабре 1945 года над Атлантикой исчезли пять военных самолётов. На поиски отправили другие машины, и одна из них тоже не вернулась. Так что же произошло на самом деле?

✦ ИИ  PlayStation 6 и Xbox Helix будут очень дорогими и мощными — что уже известно о новых консолях

PlayStation 6 и Xbox Helix ознаменуют собой приход нового поколения игровых приставок в ближайшие годы, и уже сейчас появляются первые подробности об их «железе», датах выхода и стоимости.