Sony запатентовала систему позволяющую выявлять вторые аккаунты в соревновательных играх для PS6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Sony зарегистрировала патент на технологию выявления игроков с дополнительными аккаунтами — благодаря ей рейтинговые режимы в соревновательных играх станут честнее.

Sony Interactive
Sony Interactive
Автор: Sony Interactive Источник: sonyinteractive.com

Тем, кто хоть раз участвовал в соревновательных играх, наверняка знакомо явление под названием «смурфинг». Заводя дополнительные учётные записи, игроки с большим игровым опытом спускаются на нижние ступени рейтинговой лестницы и там сокрушают менее опытных соперников. Однако новый патент Sony для консоли PlayStation 6, способен справиться с этой застарелой проблемой для новых игроков соревновательных игр, а заодно улучшить облачный гейминг.

Судя по документации патента Sony, новая разработка компании устроена достаточно незатейливо. Сначала система накапливает сведения о том, как пользователь взаимодействует с устройством: фиксируются нажатия кнопок на геймпаде как в меню, так и в процессе игры. Затем модель искусственного интеллекта выискивает в этих данных повторяющиеся схемы — например, интервалы между нажатиями или манеру работы с системными и игровыми меню. Далее полученные наборы ввода сопоставляются с прочими сохранёнными наборами при помощи метрики схожести. Если показатель превышает заданный порог, делается вывод: две разные учётные записи принадлежат одному человеку. После этого уведомление уходит на специальную платформу либо разработчику игры, и тот вправе ограничить рейтинговые матчи или вовсе заблокировать второй аккаунт.

Автор: Sony Interactive Источник: sonyinteractive.com

В патенте Sony прописала ряд механизмов, призванных снизить вероятность ошибки своей системы выявления второго аккаунта пользователя. По сообщениям компании, ИИ-модель умеет оценивать уровень мастерства игрока, сверяя его данные с известными наборами ввода, которые принадлежат опытным пользователям. Кроме того, она способна отсеивать сигналы, говорящие о намеренном проигрывании, чтобы уточнять рейтинг системы. В результате система выявления второго аккаунта будет динамически принимать во внимание реальные показатели игрока и соответствующим образом корректировать собственные данные.

Источник: wccftech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Ой, опять волна банов будет, теперь нельзя дать поиграть кому то кто в гости приедет, а то бан прилетит.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...