Вышло крупное обновление для Noble Legacy: была изменена боевая система, сбор ресурсов и работа с инвентарем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Ultimus Rex LLC выпустила обновление Combat & Interaction для средневекового симулятора Noble Legacy. Патч знаменует первый этап масштабной переработки боевой системы и механик взаимодействия, заявленных в дорожной карте проекта. Основное нововведение — направленная боевая система, в которой исход схватки определяется не только таймингом, но и вектором атаки: положение персонажа и направление его движения напрямую влияют на эффективность удара и блокирования. При этом длинный меч, щит и короткий меч образуют замкнутый цикл противодействия по принципу «камень-ножницы-бумага», что добавляет тактической глубины в стычки с бандитами. Противники, в свою очередь, научились координировать фланговые атаки и пересмотрели логику принятия решений в бою, а парирование теперь ошеломляет атакующего при успешной блокировке.

Автор: Ultimus Rex LLC Источник: store.steampowered.com

Второй блок изменений касается сбора ресурсов и взаимодействия с объектами мира. Камера перестала быть препятствием: поворот обзора больше не прерывает рубку дерева или добычу ресурсов, а тело персонажа остаётся развёрнутым к цели, пока руки выполняют работу. Действие можно прервать и сразу возобновить без необходимости отводить взгляд. Счётчик собранных ресурсов переехал ближе к подсказке взаимодействия, а меню объектов автоматически закрываются при выходе из зоны действия. Прыжок теперь корректно прерывает анимацию приседания, но игнорируется во время анимации отхода ко сну.

Автор: Ultimus Rex LLC Источник: store.steampowered.com

Инвентарь получил долгожданную реорганизацию. Появились вкладки категорий — еда, материалы, инструменты, оружие, броня и прочее, — между которыми можно переключаться клавишами или кнопками геймпада. Загрузка больших хранилищ, ранее вызывавшая секундные зависания, теперь происходит мгновенно независимо от объёма содержимого. При перемещении предмета в хранилище список автоматически переходит к нужной категории с выделением этого предмета. Единый экран инвентаря используется для персонажа, жителей и склада поселения, что упрощает освоение интерфейса.

Автор: Ultimus Rex LLC Источник: store.steampowered.com

Панели крафта и производства также были переработаны: рецепты теперь можно детально изучить, а ячейки стали квадратными в соответствии с общим стилем интерфейса. Система привязки при строительстве получила улучшения для размещения декора на вершине структур и новую конфигурацию с увеличенным интервалом. Главное меню, экран опций и кастомизация персонажа приведены к более чистому и минималистичному виду.

Автор: Ultimus Rex LLC Источник: store.steampowered.com

Также было обновлено звуковое сопровождение: в бою появились новые звуки взмахов при атаках, парированиях и уклонениях, добавлены звуки шагов для персонажа и NPC с улучшенным определением поверхности, а в меню — полный набор звуков интерфейса, включая наведение, выбор, открытие и закрытие. Аудио вступительной кат-сцены исправлено по всей длине ролика.

Источник: Steam

Симулятор жизниСимуляторВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Chenz
Прям по-хорошему отдаёт Kingdom Come: Deliverance в плане визуала.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор AOHI Future AI 280W (AOC-C022): настольная 6-портовая GaN-зарядка с честными 240 Вт (48В) на одном порту и без троттлинга

Мощных многопортовых зарядок сейчас хватает, но у большинства заявленные 250-300 Вт существуют только на коробке: через 10-15 минут нагрузки они сбрасывают мощность. AOHI AOC-C022 заявляет 280 Вт...

Обзор и сравнение моделей СЖО Ocypus Sigma L36: а только ли в дисплеях дело?

При выборе охладителя для своего процессора глаза просто разбегаются от количества предложенных вариантов на рынке. Каких только видов тех же дисплеев не представлено различными...

Почему защиту от мышей и зайцев нужно ставить уже в ноябре, а не ждать снега

Если вы ждете первого снега, чтобы укрыть стволы, вы уже опоздали. Самый пик повреждений приходится на те недели, когда сугробов еще нет, а земля уже схватилась морозом

Энергия рядом, но взять её нельзя. Главный парадокс термоядерного синтеза

Cама идея термоядерного синтеза выглядит совершенно великолепно и, что самое главное, технически просто. Но до сих пор ничего не получается. Что мешает нам самым главным образом?

✦ ИИ  Как убрать живот: почему дело не в прессе, а в том, как вы стоите и что под грудью

Как убрать живот: разбираем, почему выпирающий живот часто вызван смещением центра тяжести из-за неверной поддержки груди и что меняет правильно подобранный бюстгальтер.

Почему исландцы закапывали мясо акулы в землю, прежде чем его съесть

Пойманную акулу в Исландии могли разделать, уложить в яму и оставить там на несколько недель. Затем мясо доставали и подвешивали под навесом, где оно сохло ещё неделями или месяцами. Так готовили...