Lethal Company под соусом Little Nightmares. Обзор мобильной Tomb Busters

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Кооперативные игры на мобильных выходят периодически. Из актуального это Don't Starve Together, Tank General, Lost Twins 2, Go Ape Ship!, The Division Resurgence, OTR2, Never Grave, War Legends, Rainbow Six Mobile, Warframe.

Из этого списка не все доступны в RU-регионе, какие-то не запускаются вне клуба весёлых и находчивых, другие проблематично купить, либо сетевой код шакалит. В новинке Tomb Busters указанных проблем нет, но есть свои. Подробнее в обзоре.

Скрин неудачный, но арт в игре хорош. Образы монстров под стать детской сказке-пугалке, кошмаров уровня Reanimal не ждите.
Скрин неудачный, но арт в игре хорош. Образы монстров под стать детской сказке-пугалке, кошмаров уровня Reanimal не ждите.
Автор: Giant Game

Общая информация

Релиз 26.05.2026, android, iOS, хоррор, одиночный режим, кооператив, PvP, русский есть. Для эксперимента проходил на стареньком Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ.

На максималках без багов, лагов и других проблем. Запуск без бубнов с танцем, сетевой код отличный, без вылетов. На сегодняшний день игра поделена на две составляющие: поиск сокровищ и ферма.

В игре 15 персонажей (сотрудников) трёх типов: разведка, бой, поддержка. Притом 3 стартовых бесплатных перса - самая эффективная команда.
В игре 15 персонажей (сотрудников) трёх типов: разведка, бой, поддержка. Притом 3 стартовых бесплатных перса — самая эффективная команда.
Автор: Giant Game

Поиск сокровищ

Формула поиска сокровищ проста. Наш отряд выгружается на локацию утром. До полуночи по видеоигровому времени транспорт ждёт нас назад. К этому часу мы обязаны вынести с локации и загрузить в развозку ценности на определённую сумму.

Специфику ходки задают случайная генерация, выбранная локация, рандом противников и предметов, а также периодические события с бонусами нам или проклятым гробницам, типа увеличения предметов, врагов или подарков.

Сокровища ощутимо отличаются по цене. Инвентарь изначально куцый, однако его можно и нужно расширять рюкзаками и подсумками.
Сокровища ощутимо отличаются по цене. Инвентарь изначально куцый, однако его можно и нужно расширять рюкзаками и подсумками.
Автор: Giant Game

Локации

Видов локаций немного. Задачи на большинстве из них однотипны, потому геймплейно разные локации эмоции дарят одинаковые. Спасает появление новых врагов в локациях новых видов, случайная генерация местности и всего остального при каждом старте, уровни сложности, а также наличие сезонных мест типа «Затерянного ущелья», где появляются оригинальные задачки.

Также в игру добавили PvP-карту, но из-за низкого онлайна попасть туда более чем проблематично.

Доступ к новым локациям и уровням сложности открывается по мере их прохождения и выхода свежих событий, сезонов. Рандом спасает от скуки.
Доступ к новым локациям и уровням сложности открывается по мере их прохождения и выхода свежих событий, сезонов. Рандом спасает от скуки.
Автор: Giant Game

Противники

В игре несколько десятков типов врагов. В моём Кодексе их нападало 48, но, насколько я понял, число злыдней постепенно растёт по мере нахождения новых и развития игры. После встречи противника и особенно его убийства Кодекс пополняется информацией о нём, которую точно не стоит игнорировать.

У каждого есть сильные и слабые стороны, а также эффективные против них предметы и тактики. Справиться можно с любым, только по-своему.

Противники сделаны ладно, а Кодекс безумно важен. Допустим, огромного циклопа Небесного владыку, внезапно, можно одолеть дробовиком.
Противники сделаны ладно, а Кодекс безумно важен. Допустим, огромного циклопа Небесного владыку, внезапно, можно одолеть дробовиком.
Автор: Giant Game

Предметы

Предметы делятся на сокровища и инвентарь. Периодически на локациях можно находить уникальные сокровища, которые затем прокачивать, получая бонусы на будущие ходки. Типов объектов инвентаря свыше 30-ти.

Однако нельзя забывать, что и сокровища, и инвентарь занимают единый, очень ограниченный по слотам рюкзак. Чем больше набрали ништяков в ходку, тем меньше сможете вынести богатства. Потому распределять инвентарь между командой надо с умом.

Каждый тип предмета инвентаря эффективен под свои задачи. К примеру, банальная колонка отвлекает слайма, который начинает танцевать.
Каждый тип предмета инвентаря эффективен под свои задачи. К примеру, банальная колонка отвлекает слайма, который начинает танцевать.
Автор: Giant Game

Ферма монстров

Ферма в игре появилась не сразу. В настоящее время это полностью самостоятельная активность со своей картой, которая дополняется локацией Мир снов — по сути домом персонажа. Базис фермерства простой.

Покупаем семена (свыше 40 типов), сажаем и ухаживаем, раздавая под это задания прирученным монстрам, собираем урожай, идём на рынок за новыми семенами, приглашаем друзей поглазеть на достижения. Тут свой чатик и онлайн-взаимодействия.

Ферма монстров в качестве игры в игре реализована неплохо. И, само собой, тут тоже накрутили свою манипулятивную монетизацию.
Ферма монстров в качестве игры в игре реализована неплохо. И, само собой, тут тоже накрутили свою манипулятивную монетизацию.
Автор: Giant Game

Монетизация

Уровень манипулятивной монетизации в игре запредельный. Нам продают персонажей, дополнительную внешку к ним, предметам, рюкзакам, другим элементам одежды, фоны профиля, рамки чата, эксклюзивные шкурки объектов инвентаря.

А главное меню пестрит от огромного числа временных событий с уникальными предложениями и своей валютой. Формально 3 важных для прохождения класса персонажей и все предметы инвентаря доступны без вложений реальных денег, но суть манипуляции это не меняет.

Экран вне рейдов частенько застилают уникальные предложения и события, которые ведут к покупкам за реальные деньги. Берегитесь.
Экран вне рейдов частенько застилают уникальные предложения и события, которые ведут к покупкам за реальные деньги. Берегитесь.
Автор: Giant Game

Выводы

Tomb Busters — отличная игра под кооператив или одиночное прохождение для всех возрастов. Низкий порог вхождения позволяет получать удовольствие и быть эффективным для команды даже детсаду. А высокие уровни сложности и особо хардовые локации в сцепке со случайной генерацией всего на них накрутят адреналинчику даже самым опытным игрокам.

Великолепные визуал, гейм-дизайн, продуманные в связке механики, отлично сбитый рандом и стабильный сетевой код подарят десятки часов удовольствия. При условии, что вы сумеете удержать кошелёк от десятков крючков коварной, продуманной манипулятивной монетизации.

Google Play

AppStore

Всем видеоигровым расхитителям проклятых склепов и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Смесь Forza Horizon и MudRunner. Обзор мобильной OTR2».

Если онлайн как всегда пустой, а друзей для коопа в доступе нет, то вы получите шикарный экстракшн-хоррор в сингловых забегах.
Если онлайн как всегда пустой, а друзей для коопа в доступе нет, то вы получите шикарный экстракшн-хоррор в сингловых забегах.
Автор: GiantGame
Изображение в превью:
Автор: Giant Game
Источник: Скриншот игры автора статьи
Приключенческая играiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

2 комментария

Chenz
Комбез явно делали с учётом косплея Шестой из Кошмаров.
Maksey
Да, это прям явно.
Мне понравилось, как скроена игруха. Большое разнообразие противников, каждый со своими фишками. Разнообразие предметов. Достойный вызов на сложных локациях. При этом геймплейная база очень простая. Прикольно.
Жаль только, что и до них добрался РКН. Теперь без КэВэНа в игру не зайдёшь. Хотя на момент обзора игралась отлично без всяких танцев.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в сутках не 24 часа: как ядро Земли меняет продолжительность дня каждые 70 лет

Международная служба вращения Земли ежедневно измеряет продолжительность суток с точностью до долей миллисекунды. Для этого используют сеть радиотелескопов, направленных на далекие квазары, и...

Физики точно рассчитали плотность темной материи — и поняли, что ее может вовсе не существовать

Скорости движения звезд на окраинах галактик слишком высоки. Если сложить массу всех видимых звезд, планет и газовых облаков, их суммарного гравитационного притяжения окажется недостаточно, чтобы...

Синий свет не портит зрение так, как нас пугали. Настоящая проблема в другом: глаз физически не умеет его фокусировать

В повседневной жизни мы привыкли считать, что острота зрения — это постоянная величина. Если офтальмолог зафиксировал у человека единицу, предполагается, что он одинаково отчетливо видит...

Кукушонка никто не учит дороге на юг: как молодая птица находит зимовку без настоящих родителей

История молодой кукушки выглядит почти невозможной. Она появляется на свет в чужом гнезде, растёт рядом с приёмными родителями другого вида и никогда не получает от настоящих отца и матери никаких...

Подводный музей Канкуна: зачем в Мексике затопили 500 скульптур и почему на них стоит посмотреть

Представьте: вы плывете с маской в бирюзовой водичке Карибского моря, наслаждаетесь отдыхом, рыбок разглядываете… И тут ваш расслабленный взгляд выцепляет на дне сотни человеческих фигур,...

Аниме на дисплее, gasket-mount, Hot Swap, бесшумность, уникальный дизайн: обзор механической клавиатуры Redragon Flekact Pro

Если вы искали по-настоящему правильную механическую клавиатуру для набора текста с теми самими тактильными ощущениями, которая спокойно работает на Windows и MacOS, обладает невероятной...