Полноценное продолжение или спин-офф: чего ожидать от так называемой Kingdom Come Deliverance 3?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Двадцатого мая Embracer Group и Warhorse официально подтвердили разработку двух новых ролевых игр. Так, стало точно известно, что в недрах студии кипит работа над масштабной RPG по вселенной «Властелина колец». Вдобавок неожиданно разработчики поделились новостями о продолжении Kingdom Come: Deliverance. Заявляется, что релиз запланирован на 2027-й финансовый год.

Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com

И если насчет «Властелина колец» было известно давно, об этом активно высказывались инсайдеры, то новость про KCD стала приятным шоком. Релиз сиквела состоялся в феврале 2025, учитывая планы касательно нового IP студии, создавалось ощущение, что Kingdom Come отправится на длительный отпуск. Прибавим сюда внезапный уход Даниэля Вавры, отправившегося покорять киноиндустрию.

Отсюда вытекает закономерный вопрос: разработчики работают над полноценным триквелом, который завершит историю Генри, или создают небольшое ответвление?

Когда выйдет Kingdom Come Deliverance 3

Да, о проекте пока практически ничего не известно, однако в самой индустрии игру уже прозвали триквелом, что довольно логично, учитывая отсутствие информации. Поэтому и мы эту «тайную игру» будем называть именно так.

Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com

Стоит отметить, что Embracer Group поделилась официальными документами, из которых следует, что Warhorse представит следующую часть в 2027-м финансовом году. На самом деле этот период растянется до 2028 года, точный период: с 1 апреля 2027 года по 31 марта 2028 года.

Таким образом, можно предположить, что новую игру в рамках франшизы или, как отметили изначально, следующую часть приключений Генри мы сможем увидеть максимум через 2 года. Правда, есть один важный нюанс — все эти сроки можно с легкостью перенести на год или даже несколько лет. Это важное уточнение, которое поможет нам разобраться, чем же на самом деле является анонсированный проект Warhorse.

Чем будет Kingdom Come Deliverance 3

В данном случае мнения журналистов и пользователей разделились, что также довольно логично. С одной стороны, релиз полноценной третьей части кажется маловероятным. Во-первых, сиквел вышел всего год назад, при этом над KCD 2 работали аж 5 лет. Во-вторых, сроки производства, учитывая заниженные современные темпы, кажутся слишком быстрыми. Крупная ролевая игра с масштабами и дотошностью серии выйдет через 3-4 года после релиза сиквела? Звучит сомнительно.

Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com

С другой стороны, у Warhorse уже есть понятная и отработанная база, основанная на опыте разработки позапрошлых двух частей. В данном случае мы подразумеваем и готовые механики, и готовый мир, и, что самое главное, собственный движок, отточенный до безупречности. Кроме того, зная, что релиз можно вполне перенести на 1-2 года, релиз в 2030-м году кажется уже более реалистичным.

По этой причине можно было бы смело заявить, что Kingdom Come: Deliverance 3 действительно выйдет как минимум в 2028, а как максимум в 2030 году. Но есть один важный нюанс — это наличие в производстве у Warhorse игры по «Властелину колец», которая, очевидно, будет масштабной, эпичной и всё в этом духе. И вот вопрос: хватит ли у небольшой по меркам AAA-индустрии сил на два проекта подобного уровня и размаха? Вопрос был риторическим.

Отсюда следует логичный вывод. Скорее всего, так называемая Kingdom Come: Deliverance 3 может выйти в нескольких сценариях. Либо это будет полноценный триквел, но почему-то менее масштабный, чем вторая часть; либо это будет крупное дополнение, но для чего выпускать его так поздно, ведь первые 3 DLC выпустили в течение года после релиза игры.

Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com

По этой причине, на мой взгляд, разработчики из Warhorse выпустят ответвление (спин-офф) средней продолжительности, предоставив больше времени уже знакомым персонажам или взяв за основу относительно опосредованную историю. Так, мы могли бы увидеть приключения Богуты, произошедшие с ним в молодости, продолжение истории того же Яна Птачека или вообще недалекое будущее — гуситские войны, слухи о которых начали ходить сразу после релиза Kingdom Come: Deliverance 2.

Заключение

В любом случае, несмотря на все размышления, остается только ждать новостей и анонсов. Однако важно, что эти игры уже точно создаются, а не находятся на уровне концепции. В частности, Kingdom Come: Deliverance уже активно разрабатывается, как говорят аналитики индустрии. То же самое касается и проекта по «Властелину колец», о котором пока совершенно ничего не известно.

Ну, а что в результате ожидать от следующей части KCD? По сети ходят слухи, что это точно будет полноценная третья часть, продолжение истории Генри и ее завершение. Однако, на мой взгляд, ожидать подобный ход от Warhorse крайне оптимистично. А если удивительным образом это и окажется правдой, то релиз точно стоит ожидать позже 2030-го года. Либо студия героически расширится, но верится в подобный расклад с трудом.

Изображение в превью:
Автор: Warhorse
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Chenz
Хм. Там у Птачека свадьба намечалась, так что вполне вероятно, что именно её игроки и увидят. А если повезёт, авторы закроют вопрос с Терезой, которую во второй части показывали мельком и лишь тем, кто не заводил романов с другими девушками.
Maksey
Команду Вавра сколотил, конечно, хорошую. Но что разрабы смогут создать без бати студии — поглядим.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Могут ли ученые понять язык клеток? Как расшифровка их сигналов позволит воссоздать ткани человека на компьютере

Человеческий организм состоит из десятков триллионов клеток. Чтобы этот огромный массив элементов успешно функционировал, клетки должны работать согласованно. Каждая клетка непрерывно анализирует...

Не только Steam Deck: 10 портативных игровых ПК, актуальных в 2026 году

Steam Deck всё ещё остаётся удобной точкой отсчёта для портативного ПК-гейминга. У него сильная сторона не только в железе, а в сочетании SteamOS, цены, понятного интерфейса и большой библиотеки...

Ловушка чистого воздуха: почему борьба с выхлопными газами может временно усилить смог

Смог над крупными городами часто представляют как облако сажи и пыли, летящее напрямую из выхлопных труб и заводских труб. Однако значительная часть вредной дымки, которая висит над мегаполисами,...

Как гигантское бетонное НЛО появилось на балканской горе

Если человек на полном серьезе рассуждает о существовании летающих тарелок, не спешите записывать его в сумасшедшие. Возможно, он просто когда-то входил в болгарскую коммунистическую партию и в...

20-полосные магистрали, по которым никто не ездит: где они находятся и для чего их построили

В наши дни пробки и перегруженные дороги уже стали обыденностью для большинства мегаполисов. Но в мире существуют и удивительные исключения. Огромные многополосные магистрали, рассчитанные на...

Гул трибун, голос комментатора и 100 Вт мощности: обзор саундбара SVEN SB-2065

Для того, чтобы просматривать матчи в прямом эфире с глубоким рокотом трибун, поддерживающих игроков, с понятным и четким голосом комментатора, объемным звучанием для поддержки особого настроя был...