Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует. Допустим, из свежего это Next Run, Freenergy, TownsFolk, Shotgun King.

Предмет обзора — Caves добавляет в коктейль двух указанных категорий ещё и большие открытые для исследования локации. По итогу мы получаем весьма оригинальный, как для сенсора, и увлекательный геймплей.

Наткнуться одновременно на логово пауков и команду мощных роботов — это база. Каждый шаг тут — лотерея.
Автор: 36dev

Общая информация

Релиз в раннем доступе RuStore 07.09.2023, актуальная версия 0.95.3.84 от 04.05.2026, android, экшн, рогалик, бесплатно с рекламой, русский есть.

Понятно, что игра по картинке не требовательная. Однако в ней есть куча настроек, которые ощутимо оживляют окружение, типа эффектов освещения, частиц, ударной волны, интерфейса, бликов частиц, постобработки, шейдеров, теней, анимаций и других. Визуал тут стильный и не дешёвый, играть приятно.

Эффект многих предметов не известен до их применения. И цвет бутыльков в каждом забеге разный.
Автор: 36dev

Геймплей

В нашем распоряжении хаб под перманентную прокачку, покупки и крафт, откуда мы раз за разом отправляемся на локации.

Вернуться в хаб можно автоматическим телепортом в спасательную капсулу после гибели (снижения жизненных показателей до нуля). При этом теряется весь лут кроме золота и ресурсов прокачки. Либо — через специальный редко встречаемый транзитный портал. Геймплейная петля — в исследовании, прокачке и поиске глубинных подземелий.

Первый найденный портал ведёт не в хаб, а в новую локацию, полную БДСМ-менторами. Первый портал в хаб я нашёл на пятидесятой смерти героя.
Автор: 36dev

Сложность

В игре есть 3 уровня сложности, которые влияют на урон врагов и количество золота, изумрудов, сохраняемых в инвентаре после гибели. Заточен Caves именно под хардкор.

Для тех, кому и хардкора мало, при каждой новой вылазке можно выбрать режим голода, больше элитных врагов и боссов, выше урон свой и противников. Это увеличивает получаемый опыт и меняет игровой процесс. Каждый вправе выбирать сложность под свои предпочтения.

Для открытия сейфа ищем флешку с кодом. Некоторые флешки содержат лишь сведения о приблизительном участке, где сокрыт тайник с сейфом.
Автор: 36dev

Боёвка

Каждая локация состоит из клеток. Шаг протагониста на одну клетку, удар, выстрел или применение предмета использует один ход. В ответ на каждый наш ход персонажи в зоне видимости также делают ход.

Удар ближним боем проводится по прямой на выбор в одном из четырёх направлений. Выстрел — по прямой и диагонали. Бросок метательных предметов — в очерченном радиусе броска. Простые правила усложняются окружением, разнообразием предметов и врагов.

Высушенная полоска жизни и ворох крепких злыдней в паре шагов — распетлять такое непросто, но вполне реально при грамотной тактике.
Автор: 36dev

Окружение

Практически всё окружение разрушаемо, помимо прочных стен зданий, подземелий, отдельных скоплений руды и др. Изменяемый ландшафт очерчивает поле битвы и меняет условия боя. На локациях встречаются ловушки, взрывоопасные бочки, детонирующие кислотные пузыри, лужи и другая специфика.

Территории скрывают множество тайников с жизненно важными предметами и оружием. Окружение требует вдумчивого исследования и ведения боя.

Транзитный портал для возвращения в хаб где-то на оставшихся 88% локации. Это 88% боли и унижений на хардкоре.
Автор: 36dev

Противники

Разнообразие врагов большое с великим разнообразием тактик. Какого мы можем одолеть обычным оружием, а для кого имеет смысл приберечь динамит или спецуху — узнаём с опытом, методом проб, ошибок и смертей.

Есть рядовые ближнего и дальнего боя, гранато- и огнемётчики, матки рожающие мелюзгу, големы скрытые в руде и другие. Представителей разных рас можно стравливать друг с другом. Противники заскучать не дают.

Читать руководство я начал где-то после сорокового трая. Так я внезапно узнал, что транзитный портал — это очень полезно.
Автор: 36dev

Прокачка

Основа перманентной прокачки — сбор изумрудов и приобретение за них в хабе усилений. Мы увеличиваем урон от бомб, электрозащиты, сохранение золота, изумрудов, кристаллы воскрешения, спецухи и другое.

В рамках забега качаем навыки, перки, добываем сбрую, предметы и ресурсы для крафта. Однако теряем всё после гибели. Лишь ресурсы можно оставить в хранилище под крафт, вернувшись в хаб через транзитный портал. Кач в целом затянутый.

Исследование дарит изумруды, золото, расходники, чертежи крафта и брони, дающие новые стартовые корпуса со своими особенностями.
Автор: 36dev

Выводы

Caves — классный рогалик с адреналиновыми тактическими пошаговыми боями и уклоном в исследование больших локаций.

Специфика в том, что территории пещер и подземелий крупные, забеги могут занимать много времени. Вы сохраняете прогресс в любую секунду, игра прекрасно запоминает всю генерацию рандома, расположение предметов, врагов и др. С этим нет проблем. Однако перманентная прокачка ощущается затянутой из-за затянутых забегов.

RuStore

Google Play

Всем видеоигровым проходчикам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Косят зайцы траву. Сравнительный обзор «Зайчик» и мобильной «Зайчик: Путь в один конец!».

Поначалу в вопросах что, где и зачем находится в хабе — чёрт ногу сломит. Как и в понимании целей. Игра за ручку не водит.
Автор: 36dev
Изображение в превью:
Автор: Mike_, 36dev
Источник: vk.com
Приключенческий боевикТактикаiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

2 комментария

DuxSolusig
Мне очень стиль игры понравился, гармоничное переосмысление ретро.
Maksey
И в динамике классно смотрится, особенно в сражениях. Там множество эффектов динамических. Прям кайфуешь от баталий.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как эволюция пересобрала человеческое запястье: древняя ходьба на кулаках научила человека держать инструменты

Человеческая кисть представляет собой уникальный анатомический орган. Ее строение обеспечивает высокую подвижность большого пальца и стабильность суставов, что необходимо для точного удержания и...

Спутники зафиксировали разворот внешнего ядра под Тихим океаном в 2010 году, изменивший скорость вращения Земли

Примерно в трех тысячах километров под поверхностью Земли находится внешнее ядро — слой жидкого сплава на основе железа и никеля. Температура там превышает 4000 градусов Цельсия, а...

Horten Ho 229: первое реактивное «летающее крыло» Второй мировой войны

Сегодня уже никого не удивляют самолёты вроде Northrop B-2 Spirit или тяжёлые беспилотные аппараты, выполненные по схеме «летающее крыло», вроде С-70 «Охотник». Подобная компоновка стала частью...

Дома-конструкторы против налоговой: зачем итальянцы строили дома, которые можно разрушить одним движением

На самом юге итальянского сапожка в городке Альберобелло взору открываются странные домики, как будто сошедшие со страниц средневекового фэнтези. Белоснежные круглые жилища с остроконечными серыми...

«Ну какава красота!» Обзор клавиатуры Epomaker Glyph

Epomaker Glyph — клавиатура чтобы смотреть. Как видно на превью, внешний вид данной клавиатуры очень экстравагантный, поэтому, скорее всего, её стоит рассматривать, как предмет...

Холестерин, диеты и статины: как менялось понимание сердечно-сосудистого риска

Контроль холестерина используется в профилактике сердечно-сосудистых заболеваний с середины XX века, однако современное понимание этой системы формировалось постепенно и прошло несколько...