Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves
Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует. Допустим, из свежего это Next Run, Freenergy, TownsFolk, Shotgun King.
Предмет обзора — Caves добавляет в коктейль двух указанных категорий ещё и большие открытые для исследования локации. По итогу мы получаем весьма оригинальный, как для сенсора, и увлекательный геймплей.
Общая информация
Релиз в раннем доступе RuStore 07.09.2023, актуальная версия 0.95.3.84 от 04.05.2026, android, экшн, рогалик, бесплатно с рекламой, русский есть.
Понятно, что игра по картинке не требовательная. Однако в ней есть куча настроек, которые ощутимо оживляют окружение, типа эффектов освещения, частиц, ударной волны, интерфейса, бликов частиц, постобработки, шейдеров, теней, анимаций и других. Визуал тут стильный и не дешёвый, играть приятно.
Геймплей
В нашем распоряжении хаб под перманентную прокачку, покупки и крафт, откуда мы раз за разом отправляемся на локации.
Вернуться в хаб можно автоматическим телепортом в спасательную капсулу после гибели (снижения жизненных показателей до нуля). При этом теряется весь лут кроме золота и ресурсов прокачки. Либо — через специальный редко встречаемый транзитный портал. Геймплейная петля — в исследовании, прокачке и поиске глубинных подземелий.
Сложность
В игре есть 3 уровня сложности, которые влияют на урон врагов и количество золота, изумрудов, сохраняемых в инвентаре после гибели. Заточен Caves именно под хардкор.
Для тех, кому и хардкора мало, при каждой новой вылазке можно выбрать режим голода, больше элитных врагов и боссов, выше урон свой и противников. Это увеличивает получаемый опыт и меняет игровой процесс. Каждый вправе выбирать сложность под свои предпочтения.
Боёвка
Каждая локация состоит из клеток. Шаг протагониста на одну клетку, удар, выстрел или применение предмета использует один ход. В ответ на каждый наш ход персонажи в зоне видимости также делают ход.
Удар ближним боем проводится по прямой на выбор в одном из четырёх направлений. Выстрел — по прямой и диагонали. Бросок метательных предметов — в очерченном радиусе броска. Простые правила усложняются окружением, разнообразием предметов и врагов.
Окружение
Практически всё окружение разрушаемо, помимо прочных стен зданий, подземелий, отдельных скоплений руды и др. Изменяемый ландшафт очерчивает поле битвы и меняет условия боя. На локациях встречаются ловушки, взрывоопасные бочки, детонирующие кислотные пузыри, лужи и другая специфика.
Территории скрывают множество тайников с жизненно важными предметами и оружием. Окружение требует вдумчивого исследования и ведения боя.
Противники
Разнообразие врагов большое с великим разнообразием тактик. Какого мы можем одолеть обычным оружием, а для кого имеет смысл приберечь динамит или спецуху — узнаём с опытом, методом проб, ошибок и смертей.
Есть рядовые ближнего и дальнего боя, гранато- и огнемётчики, матки рожающие мелюзгу, големы скрытые в руде и другие. Представителей разных рас можно стравливать друг с другом. Противники заскучать не дают.
Прокачка
Основа перманентной прокачки — сбор изумрудов и приобретение за них в хабе усилений. Мы увеличиваем урон от бомб, электрозащиты, сохранение золота, изумрудов, кристаллы воскрешения, спецухи и другое.
В рамках забега качаем навыки, перки, добываем сбрую, предметы и ресурсы для крафта. Однако теряем всё после гибели. Лишь ресурсы можно оставить в хранилище под крафт, вернувшись в хаб через транзитный портал. Кач в целом затянутый.
Выводы
Caves — классный рогалик с адреналиновыми тактическими пошаговыми боями и уклоном в исследование больших локаций.
Специфика в том, что территории пещер и подземелий крупные, забеги могут занимать много времени. Вы сохраняете прогресс в любую секунду, игра прекрасно запоминает всю генерацию рандома, расположение предметов, врагов и др. С этим нет проблем. Однако перманентная прокачка ощущается затянутой из-за затянутых забегов.
Всем видеоигровым проходчикам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Косят зайцы траву. Сравнительный обзор «Зайчик» и мобильной «Зайчик: Путь в один конец!».
Источник: vk.com





2 комментария
Добавить комментарий