Когда будущее свернуло не туда: 5 амбициозных техно-проектов на миллионы долларов, разбившихся о реальность

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Гаджеты

Когда листаешь старые журналы про технологии, приходит понимание одного простого правила: чем громче компания кричит «это техно-революция», тем быстрее гаджет исчезает. И не потому, что идея плохая, а потому, что реальность оказывается сложнее маркетинга. Вспомним же несколько техно-проектов, которые так и не стали нашим будущим разбившись суровую реальность.

Microsoft Bob: программа от Microsoft прожившая меньше года

Скриншот области «семейной комнаты» программного обеспечения Microsoft Bob.
Автор: Microsoft (Fair use) Источник: en.wikipedia.org

К 1995 году сотрудники Microsoft посмотрели на рабочий стол Windows и наверное подумали: «Боже, это же кошмар для обычного пользователя». В чём-то они были правы. Ведь для того, кто впервые сел за компьютер, там было столько папок, стрелок и «файловых менеджеров», что людям требовалась степень в информатике, чтобы найти свой документ. Компания решилась на радикальный шаг и запустила Bob.

Идея была в духе времени: превратить операционную систему в симулятор уютной квартиры. Вместо абстрактных иконок — виртуальный интерьер: кликаешь на стопку бумаг на столе — открываешь текст, жмешь на телефон на стеллаже — запускаешь связь. А роль навигатора по этому цифровому дому доверили мультяшному псу Роверу, который нависал над пользователем и подсказывал каждый шаг. Идеально для домохозяйки 90-х, которая впервые сидит за компьютером. Да? А не тут-то было. Ведь Bob требовал мощности, которой не было у домашних компьютеров 95-го года. Плюс вся эта симпатичная нарисованность выглядела как развивающая игра для детей, а взрослым хотелось просто работать, а не кликать на «игрушки».

Интересно, что целевая аудитория Bob была детально определена Microsoft — это были именно люди без технического опыта, преимущественно женщины в возрасте 40+. Компания даже проводила фокус-группы, где пожилые пользователи с восторгом описывали, как им нравится щёлкать на рисованные объекты. Вот только маркетологи не учли важный момент: когда продукт был готов, та же целевая аудитория уже скупила Pentium-based компьютеры и просто установила… Windows 95 с понятными папками и иконками. Программа жила меньше года, и Microsoft тихо о ней забыла. Сегодня Bob — это мем в истории UI-дизайна.

Кстати, одним из дизайнеров шрифтов для Bob была Мелинда Френч — будущая Мелинда Гейтс, жена Билла. Она создала шрифт Comic Sans специально для речевых пузырей помощников Bob. Да, тот самый Comic Sans, который стал символом дурного вкуса в типографике. И это наследие Bob живёт до сих пор.

Smell-O-Vision: как Голливуд пытался заставить нас нюхать фильмы

Немецкая карта из фильма Полиэстер.
Автор: Gmhofmann Источник: commons.wikimedia.org

Голливуд, 1960 год. Пока одни инженеры запускали ракеты в космос, другие решили, что зрителю мало картинки и звука — пора задействовать носы. На премьере детектива Scent of Mystery дебютировала система Smell-O-Vision, устроенная по принципу «проще некуда»: под креслами проложили сеть трубок, через которые в нужные моменты подавались ароматы. Идея казалась гениальной: как только герой на экране заходил в сад, зритель должен был моментально почувствовать запах роз прямо из-под своего сиденья. Вот только в реальности пахло как-то странно, запахи не совпадали с тем, что видел глаз, и отвлекали от фильма. Кинокритик The New York Times Босли Кроутер, побывавший на премьере, саркастически написал, что был рад дышать обычным нью-йоркским воздухом после просмотра.

За системой Smell-O-Vision стоял Ганс Лаумер, австрийский изобретатель, который потратил на её развитие целое состояние. Фильм Scent of Mystery был его первой и последней попыткой реализовать эту технологию в полный рост — и она обошлась в 2 миллиона долларов 1960 года (более 20 миллионов в пересчёте на наше время). Лаумер утверждал, что проблема была не в технологии, а в выборе ароматов — якобы они были недостаточно свежими. Он отчасти был прав: после кинематографа Smell-O-Vision попробовали применить в торговых центрах и маркетах, где запахи хлеба и кофе действительно работали лучше, чем в кино.

Даже после громкого фиаско идею пытались реанимировать. В 2011-м на сеансах «Детей шпионов 4D» зрителям раздавали спецкарточки: в нужные моменты их полагалось царапать и нюхать. Технология «потри и понюхай» в цифровую эпоху ожидаемо не взлетела. Но, положа руку на сердце, провал Smell-O-Vision — это скорее удача. Иначе просмотр «Челюстей» сопровождался бы не только саспенсом, но и густым амбре из морской соли и акульих потрохов. Видимо, будущее вовремя свернуло в другую сторону.

Minitel: французский интернет, который стал технологической ловушкой

Minitel 1 La Radiotechnique.
Автор: DMontagne en résidence Источник: commons.wikimedia.org

Пока в США только закладывали фундамент будущего интернета, Франция 1980-х уже вовсю обживала собственную цифровую утопию. Главным героем этой эпохи стал Minitel — компактный домашний терминал с экраном и клавиатурой, который подключался прямиком к телефонной розетке. С помощью этой коробочки французы за десятилетие до массового веба бронировали билеты, узнавали прогноз погоды и даже зависали в чатах с другими пользователями. Это был повод для настоящей национальной гордости и живое доказательство того, что будущее может наступить в одной отдельно взятой стране. Люди пользовались этой штукой, государство финансировало развитие. Своеобразный ответ на англосаксонское доминирование в технологиях. Вот только в 2012 году Minitel отправили на пенсию, и мир практически ничего не заметил. За пределами Франции об этом проекте мало кто вообще знал.

Minitel был сугубо французкой разработкой и успешен именно внутри Франции, да настолько успешен, что создал целую экосистему услуг. К 1990 Minitel был уже культурным явлением. Были люди, которые познакомились через эту сеть, вышли замуж и совершенно не пользовались глобальным интернетом даже когда тот появился. Minitel использовал стандарт V.23 со скоростью 1200 бод на вход и всего 75 бод на выход, что делало его по-настоящему уникальным «французским интернетом». Французское государство специально позволило телефонным операторам тарифицировать услуги Minitel, что создало первый в истории механизм платных онлайн-сервисов.

К концу 90-х разрыв стал критическим. Французские компании обнаружили, что не могут конкурировать на глобальном рынке, потому что их инфраструктура заточена под устаревшую технологию. Студенты и исследователи требовали доступ к мировым ресурсам. Minitel стал тормозом. France Télécom пыталась адаптироваться — создавала шлюзы между Minitel и интернетом, модернизировала терминалы. Но было поздно. Инерция национального успеха оказалась слишком сильной. Minitel официально закрыли через 20 лет после того, как интернет стал мейнстримом.

Урок Minitel парадоксален: иногда локальный успех убивает глобальные возможности. Когда технология слишком хорошо работает в своей нише, она создаёт экосистему, которая сопротивляется изменениям. Франция заплатила за свой ранний успех десятилетием технологического отставания.

SelectaVision CED и Sinclair C5: аналоговый тупик

CED диск без защитных покрытий.
Автор: Athnex at English Wikipedia Источник: commons.wikimedia.org

В 1981 году компания RCA вывела на рынок SelectaVision CED — амбициозный гибрид виниловой пластинки и видеокассеты, где изображение с диска считывалось иглой. Проект мариновался в недрах лабораторий еще с 1960-х, но к моменту релиза мир уже принадлежал видеокассетам, а за горизонтом маячил технологичный LaserDisc. У CED не было шансов: он не умел записывать видео, а любая осевшая пылинка превращала просмотр фильма в бесконечную борьбу с помехами. В итоге гаджет отправился на свалку истории, так и не успев толком родиться.

По своему SelectaVision CED был технологически довольно впечатляющим, ведь картина и звук хранились на одном диске, размером с виниловую пластинку. Но RCA совершила роковую ошибку: они запретили выпускать рекордеры для CED, считая, что это подорвёт видео-индустрию. То есть пользователи могли только смотреть диски, а не записывать на них. Видеокассеты VHS в то же время уже позволяли записывать и воспроизводить, что дало им экономическое преимущество, которое CED не преодолел. RCA отчаянно пыталась спасти проект. Компания снижала цены, заключала контракты с киностудиями, улучшала технологию. К 1984 году цена проигрывателя упала до $200. Но было поздно. VHS уже захватила рынок — к середине 80-х в американских домах стояли миллионы VHS-магнитофонов. В 1984 году RCA объявила о прекращении производства CED. Убытки составили около $580 миллионов. Это был один из крупнейших провалов в истории потребительской электроники.

Урок CED жестокий: в войне форматов время — это всё. Не важно, насколько хороша ваша технология, если вы пришли на рынок, когда победитель уже определён. RCA разрабатывала CED с 1964 года, но бесконечные задержки и технические проблемы привели к тому, что продукт вышел в мир, который уже сделал свой выбор. Такая вот история о том, как корпоративная инерция убивает проекты.

Sinclair C5 1985 года: гениальная идея в неправильном месте

Sinclair C5 (1985)
Автор: Vauxford Источник: commons.wikimedia.org

1985 год, Великобритания. Сэр Клайв Синклер, легендарный изобретатель и предприниматель, представляет своё видение будущего персонального транспорта — Sinclair C5. Это электрический трицикл: низкий, обтекаемый, с педалями и электромотором. Максимальная скорость — 24 км/ч, запас хода — 32 км. Цена — £399, что было доступно для среднего класса. Синклер верил, что создаёт революцию. Он видел будущее, где люди ездят на работу на лёгких электрических транспортных средствах вместо тяжёлых автомобилей. Экологично, экономично, практично. В теории. Но реальность оказалась безжалостной.

Пресса разнесла C5 в пух и прах. The Times назвала его «самым опасным транспортным средством на дорогах». Top Gear (ещё в старом формате) высмеяла концепцию. C5 был настолько низким (всего 79 см в высоту), что водители грузовиков и автобусов просто не видели его. Ехать на этом трицикле по британским дорогам было смертельно опасно. Британия — это не Калифорния. Дожди, холод, ветер. C5 не имел крыши, боковых стёкол, нормального обогрева. Ехать на нём зимой было испытанием. Батарея разряжалась быстро, особенно на подъёмах. Мотор был слабым — 250 Вт, это меньше, чем у современного электросамоката. Продажи были катастрофическими — вместо ожидаемых 100,000 единиц в год продали около 5,000 за всё время производства. Sinclair Vehicles обанкротилась через несколько месяцев. Клайв Синклер потерял миллионы фунтов и репутацию. Это был конец его карьеры как массового производителя.

C5 был слишком радикальным для своего времени. Он требовал изменения инфраструктуры (велодорожки), культуры (принятие альтернативного транспорта) и законодательства (правила для электротранспорта). Ничего этого не было в Британии 1985 года. Ирония в том, что сегодня идея Синклера выглядит пророческой. Электросамокаты, электровелосипеды, лёгкий городской транспорт — всё это стало реальностью. Но в 1985-м мир просто не был готов.

Что объединяет все эти истории? То, что это всё не просто «неудачные продукты», а фундаментальные ошибки в понимании того, как технологии встраиваются в жизнь людей. Провал происходит не потому, что технология плоха, а потому, что она не учитывает реальность. Реальность человеческого восприятия, реальность рынка, реальность социальных норм, реальность времени. Инженеры и предприниматели часто влюбляются в свои идеи. Они видят элегантное техническое решение и думают, что мир обязан его принять. Но мир не обязан ничего. Мир жесток и прагматичен. Он принимает только то, что решает его реальные проблемы, в нужное время, в нужном контексте.

Граница между гениальностью и абсурдом действительно очень тонка. Иногда это вопрос нескольких лет — выпусти Minitel в 1995-м, и это был бы провал; выпусти интернет в 1982-м, и никто бы не понял, зачем он нужен. Иногда это вопрос контекста — C5 в Амстердаме с его велокультурой мог бы выжить; в Лондоне он был обречён.

Эти забытые гаджеты и технологии, своего рода учебник по тому, как НЕ надо делать технологии. И, как ни странно, именно такие провалы учат больше, чем успехи. Потому что успех можно списать на удачу, а провал всегда имеет конкретные, анализируемые причины.

Изображение в превью:
Автор: Bernard MARTI
Источник: commons.wikimedia.org
Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Разносторонний человек.

2 комментария

Factcheking
А что такое 1200 бод? Мегабайты помню, килобиты смутно. Боды не знаю. Это типа много? Или это мало?
p
это старый способ измерения скорости. Количество изменений состояния сигнала в секунду т.е. физическая величина, а по сути примерно то же самое что и биты в секунду при двоичном кодировании.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор колонок Music Public Kingdom BS100 и BS055 – сравнение двух подходов к звуку

Сразу хочу отметить, тут изначально нет интриги в формате «две похожие модели с разницей в деталях». Music Public Kingdom BS100 и Music Public Kingdom BS055 разведены по уровню довольно четко:...

Флагманская связка AMD Ryzen 9 8940HX и RTX 5070 Ti для 2.5K-гейминга: обзор ноутбука Maibenben X-treme Tsunami X16F

Maibenben X16F — это не компромиссное решение, а полноценная альтернатива настольным ПК. Уровень производительности достаточный для требовательных игр и профессиональных приложений....

Где заканчивается Млечный Путь: астрономы определили точный край звездообразующего диска нашей галактики

Изучение структуры нашей собственной галактики — Млечного Пути — всегда было очень проблематичным, потому что мы находимся внутри нее. Солнечная система располагается в...

Обзор настольного зарядного устройства Ugreen 100 Вт: шесть портов, до 65 Вт на порт, GaNInfinity и Power Delivery 3.0

Сегодня посмотрим и протестируем настольную многопортовую зарядку Ugreen X765. Ее суммарная выходная мощность составляет 100 Вт, а максимальная мощность на порт — 65 Вт. Всего зарядка...

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...