5 ожидаемых RTS-стратегий 2026 года
Жанр RTS снова переживает активную фазу: крупные издатели возвращают старые франшизы, а инди-разработчики экспериментируют с механиками управления армиями и экономикой. В 2026 году на PC выйдет несколько проектов, которые пытаются по-разному переосмыслить классическую формулу RTS.
Here Comes the Swarm
Эта игра сочетает RTS с элементами выживания и управления поселением. Игрок строит город-крепость, который постепенно осаждают огромные орды монстров. В отличие от классических стратегий, здесь важно не только военное производство, но и жизнь жителей внутри стен. Поселение нужно снабжать едой, поддерживать мораль и развивать инфраструктуру. Система богов добавляет еще один слой стратегии: выбор покровителя открывает уникальные способности и бонусы. Разработчики встроили паузу прямо в игровой цикл, чтобы игрок мог планировать оборону перед новой волной. Такой подход напоминает гибрид RTS и tower defense.
Дата релиза: 5 мар. 2026 г.
EverSiege: Untold Ages
Проект использует необычную идею — «обратную осаду». Вместо обороны крепости игрок собирает отряд героев и отправляется разрушать логово врага. Игра сочетает RTS с элементами roguelite. Мир генерируется процедурно, поэтому каждая экспедиция отличается расположением ресурсов, противников и задач. На старте доступно несколько героев, каждый со своим стилем боя и синергией способностей. Важную роль играет подбор состава армии и комбинации навыков. Разработчики также делают акцент на кооперативе: кампанию можно проходить втроем, распределяя роли между героями и вспомогательными отрядами.
Дата релиза: 26 мар. 2026 г.
Flow Of War
Небольшой инди-проект пытается решить одну из давних проблем RTS — необходимость постоянного микроконтроля юнитов. В Flow Of War большая часть действий автоматизирована. Рабочие сами выполняют задачи, а отряды ведут бой без ручного управления. Игрок сосредотачивается на стратегическом уровне: планирует базу, оптимизирует экономику и формирует состав армии. Карты генерируются процедурно, поэтому каждая партия выглядит иначе. Такой подход делает игру ближе к наблюдаемым «тактическим симуляциям», где игрок больше похож на командующего, чем на оператора каждого отдельного юнита.
Дата релиза: 2й квартал 2026
Game of Thrones: War for Westeros
RTS во вселенной «Игры престолов», где военные кампании тесно связаны с политикой и союзами между домами Вестероса. Разработчики PlaySide Studios решили использовать классическую формулу жанра: строительство базы, сбор ресурсов и управление армиями. Игрок может возглавить один из великих домов — Старков, Ланнистеров, Таргариенов или армию Короля Ночи. Каждая фракция имеет уникальные механики: у Таргариенов есть драконы, у северных домов сильная пехота и оборона, а армии мертвых полагаются на численность. Помимо кампании предусмотрены мультиплеерные сражения. Основной упор сделан на асимметрию фракций и взаимодействие героев с обычными войсками.
Дата релиза: Пока не объявлена, планируется в 2026м
Ashes of the Singularity II
Продолжение одной из самых технологичных RTS последних лет. Первая часть вышла в 2016 году и стала известна благодаря движку Nitrous, который позволял одновременно управлять тысячами юнитов на огромных картах. Во второй части разработчики из Oxide Games делают ставку на масштаб конфликта и стратегию высокого уровня. Игроки управляют фракциями людей, пост-людей и искусственного интеллекта, сражаясь за контроль над планетами Солнечной системы. Бои проходят на картах континентального размера, где важнее логистика и распределение ресурсов, чем быстрый микроконтроль. Поддерживаются одиночная кампания, PvP и кооперативные режимы, а ключевая идея — принятие решений на уровне всей армии, а не отдельных отрядов.
Дата релиза: Пока не объявлена, планируется в 2026м
Space Tales
Фантастическая RTS с ретрофутуристическим стилем и акцентом на сюжет. Игрок управляет экспедицией человечества, которая сталкивается с древними космическими силами во время колонизации галактики. Ключевая механика — захват уникальных инопланетных существ. Побежденных боссов можно использовать как союзников, превращая их в мощные боевые единицы. Это добавляет коллекционный элемент и меняет привычный подход к формированию армии. Визуально игра выглядит более мультяшно, чем большинство космических стратегий, но механики остаются классическими: строительство баз, добыча ресурсов и управление флотами.
Дата релиза: Пока не объявлена, планируется в 2026м
Источник: store.steampowered.com





1 комментарий
EverSiege: Untold Ages от авторов Aliens: Dark Descent смотрится стрёмно. Печально. Тактика по Чужим мне безумно понравилась.
Flow Of War не привлекла.
Творцы великолепного буллет-хелла «РЫЦАРЬ БЕЗДНЫ» и спорной RTS Age of Darkness делают по сути Age of Darkness по Игре Престолов. Ну, поглядим. Может учли ошибки.
Ashes of the Singularity II это что, типа Red Alert что ли?! Первая часть была с проблемками. И вышла она в 2016-м году. Ara: History Untold от тех же разрабов — вообще тот ещё шлак. Короче, слабо верится. Но видосики массовых баталий по всем фронтам на огромных площадях в реальном времени красивые.
Space Tales слабо смотрится. В жанре немало представителей. Туда нельзя влетать с двух ног в таком вот виде.
Добавить комментарий