Бывший ведущий дизайнер Skyrim объяснил причины неоднозначного приема Starfield

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Брюс Несмит, ранее занимавший пост ведущего дизайнера в Bethesda Game Studios, поделился своим видением ситуации вокруг релиза Starfield.

По мнению ветерана индустрии, проект стал заложником сложившейся репутации студии: высокая планка качества, заданная предыдущими хитами, сформировала у аудитории практически недостижимые ожидания.

Starfield
Автор: Bethesda Softworks

В беседе с прессой Несмит отметил парадокс восприятия современных игр. Он убежден, что если бы проект масштаба Starfield выпустила молодая или менее известная студия, индустрия встретила бы его как выдающееся достижение и «новое слово» в жанре. Однако статус Bethesda заставляет игроков оценивать каждый новый продукт через призму прошлых успехов, что неизбежно ведет к критике, если игра не совершает революцию. Одной из главных трудностей для крупных компаний разработчик назвал управление общественным мнением на этапе маркетинга, когда крайне сложно удерживать ажиотаж в рамках разумного.

Несмит покинул коллектив, когда разработка космической RPG находилась на середине цикла, поэтому финальную версию он изучал уже как сторонний пользователь. Несмотря на признание некоторых спорных решений и наличие личных претензий к геймдизайну, дизайнер подчеркнул, что игра увлекла его до самого финала. Для него это служит подтверждением того, что Bethesda удалось создать качественный продукт, который просто не совпал с субъективными представлениями части фанатов.

Starfield
Автор: Bethesda Softworks

Относительно будущего серии специалист настроен оптимистично. Несмит полагает, что в потенциальном продолжении разработчики смогут продемонстрировать гораздо более впечатляющие результаты. Имея на руках готовую техническую базу и отзывы игроков, команда получит возможность сосредоточиться на глубокой проработке нюансов и полировке игрового процесса, не отвлекаясь на выстраивание фундамента с нуля.

Источник: GamesRadar+

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

100745796096765627524@google
В детстве Тодд Говард казался гением.
Но теперь кажется, что он просто очередной «непризнанный» как Нил дракман.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Растения могут обладать сознанием: результаты экспериментов, переосмысливающие представление о природе разума

Мы привыкли делить живую природу на две неравные категории. К первой мы относим человека и животных — существ, способных двигаться, чувствовать, принимать решения и обладать памятью. Ко...

В Зарядье проходит выставка, посвященная традиционным ценностям

Как ни странно, но выставка с таким, поначалу отпугивающим названием - «Традиционные ценности. Вера» - довольно-таки хороша, хотя сперва она и слегка отпугивает номенклатурным...

Частицы, без которых Вселенная мгновенно распадется: суперкомпьютер впервые рассчитал трехмерное устройство пиона

Пи-мезон, или пион, открытый экспериментально в 1947 году, занимает особое место в физике элементарных частиц. Интерес ученых к нему обусловлен двойственной природой этой частицы. С одной стороны,...

Почему до 1920 года массово выпускали только черные автомобили ?

Фраза Генри Форда о том, что покупатель может выбрать автомобиль любого цвета, «при условии что этот цвет — чёрный», давно стала символом агрессивного маркетингового навязывания. Но в...

Как возведение Старого моста по заказу Сулеймана Великолепного довело архитектора до нервного срыва

У всех бывают тяжелые дни на работе. Дедлайны горят, начальник рвет и мечет, а проект на том этапе, когда еще даже конь не валялся. Это кажется кошмаром. Но у средневекового архитектора Мимара...

Эпоха транслита и ручного ввода: сколько реально стоил пейджер в 90-е и как он работал

В 1995 году обладатель пластикового брелока Motorola Advisor чувствовал себя избранным. Не потому, что устройство было технологическим чудом — по меркам даже того времени это был...