7 квестов 90-х c отличным юмором

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Квесты, ну или адвенчуры — один из самых популярных видеоигровых жанров на ПК в 90-х. Во многих из этих игр авторы как правило что-то высмеивали и пародировали, но они всегда воспринимались довольно самобытно. Здесь я бы хотел выделить 7 игр этого жанра, в которые я играл сам. В то время они казались мне реально смешными. Хотя, и сейчас запускал их не без удовольствия.

Monty Python & the Quest for the Holy Grail (1996)

Автор: 7th Level
Автор: 7th Level
Автор: 7th Level

Игра, созданная на основе культового фильма «Монти Пайтон и Священный Грааль». Классика абсурдного юмора. Но если фильм обязателен к просмотру буквально каждому, то игра всё-таки довольно специфична. Игра пародирует и жанр квестов, и другие игры. Есть мини-игры вроде «складывания трупов в яму» и «сжечь ведьму», например. Чтобы понять, что здесь такого смешного, можно попробовать кликать на бочку и наслаждаться.

U.F.O.s (1997)

Автор: Artech Digital Entertainment
Автор: Artech Digital Entertainment
Автор: Artech Digital Entertainment

Очень своеобразный квест, с очень необычным и узнаваемым арт-дизайном. Главный герой — пришелец из космоса терпит крушение где-то в американской глубинке. Там же он находит себе утконоса в помощники. По ходу прохождения необходимо собрать детали для ремонта космического корабля и покинуть нашу планету.

Игра воспринимается как отлично анимированный мультфильм с большим количеством шуток и пародий над бытом американских реднеков. Сейчас играется не хуже, чем на момент выхода.

The Neverhood (1996)

Автор: The Neverhood, Inc., DreamWorks Interactive
Автор: The Neverhood, Inc., DreamWorks Interactive
Автор: The Neverhood, Inc., DreamWorks Interactive

Легендарный пластилиновый квест с очень своеобразным юмором. Однако, это одна из тех игр, которые реально удивляли творческим подходом её авторов. Сейчас такого точно не делают, и именно поэтому игра до сих пор заслуживает внимания. Ну и, в целом, это до сих пор отличная приключенческая игра.

Петька и Василий Иванович спасают галактику (1998)

Автор: S.K.I.F., Бука
Автор: S.K.I.F., Бука
Автор: S.K.I.F., Бука

Фильм «Чапаев», наверное, смотрел каждый житель СССР. Воистину народное кино про народных героев. Этот фильм не просто разошёлся на цитаты, а ещё и породил множество анекдотов на тему. Первая часть интерактивных приключений Петьки и Василия Ивановича представляет их скорее уже как героев из этих самых анекдотов. Героям предстоит вернуть знамя дивизии и остановить вторжение пришельцев.

Сейчас это просто потрясающий артефакт той эпохи отечественного геймдева. Да и просто крайне весёлая игра со своим несравнимым ни с чем колоритом.

Петька и Василий Иванович 2: Судный день (1999)

Автор: S.K.I.F., Бука
Автор: S.K.I.F., Бука
Автор: S.K.I.F., Бука

Во второй части Петька и Василий Иванович из деревни Гадюкино попадают в США 1969 года. Здесь герои знакомятся с укладом жизни капиталистической Америки будущего, и встречают знакомых по первой части персонажей.

Игра не очень продолжительная, но не уступает оригиналу по части юмора. В чём-то даже превосходит, учитывая контекст времени.

Full Throttle (1995)

Автор: LucasArts
Автор: LucasArts
Автор: LucasArts

Вообще сюжет игры довольно серьезный, но это не значит, что в игре нет юмора. Его здесь очень много, и он очень хорош. Одно разминирование с помощью кроликов на батарейках чего стоит. И всё это происходит под «Полёт валькирий» Вагнера. В общем есть здесь над чем посмеяться.

Классика жанра и просто один из лучших интерактивных фильмов на все времена. Игра отлично сохранилась, и проходится за пару часов.

Grim Fandango (1998)

Автор: LucasArts
Автор: LucasArts
Автор: LucasArts

Ещё одна игра Lucas Arts. Действия игры происходят в мире мёртвых, который по своему укладу не очень-то отличается от мира живых. Они здесь после смерти продолжают работать. В игре очень крутой и узнаваемый арт-дизайн, а также довольно циничный юмор. Прекрасная музыка и озвучка. Одна из тех немногих игр, которые реально могут поднять настроение.

В большую часть из этих игр можно поиграть и на современных системах, но для некоторых всё-таки лучше создать виртуальную машину на 86Box, например. Хватит и Pentium с Windows 98. Работает отлично, а также подойдёт для любых других игр тех лет.

Изображение в превью:
Автор: The Neverhood, Inc., DreamWorks Interactive
Источник: The Neverhood
Приключенческая играЛогическая играPCMacPS VitaPS4Xbox OneSwitchiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Круто было бы нового Петьку и Василия Ивановича увидеть когда-нибудь, с нормальным, человеческим гейм-дизайном. Серия-то культовая. И в сердцах живёт до сих пор.
Pedestrian
Да, но только не в 3d )))
Maksey
Согласен. 3D будет не в тему.
Недавно заценил мобильную «Пушкин спасает всех!». Игруха хоть и для детей, но стилизована классно, хорошая русская озвучка, гейм-дизайн качественный, задачки и сюжет забавные. Бесплатная.
Я бы на «Петьку и Василия Ивановича» от авторов Пушкина, так чтоб без цензуры и в формате 18+, с удовольствием бы поглядел.
SedayaNoch
Full Throttle мне понравилась игра… а вот про Петьку и Василия Ивановича много раз слышал но не удалось поиграть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как супервспышки на Солнце спасли молодую Землю от вечных льдов: новое объяснение теплого климата в архее

Около четырех миллиардов лет назад, в архейскую и катархейскую эры, Солнце излучало значительно меньше тепла, чем сегодня. Согласно моделям звездной эволюции, в ядре молодой звезды водород только...

Животные появились на 200 миллионов лет раньше: как они выжили на Земле-снежке

В науке о развитии жизни на Земле есть фундаментальное противоречие, которое десятилетиями разделяет геологов, палеонтологов и генетиков. Вопрос звучит просто: когда именно на нашей планете...

Почему динго не стали домашними собаками, хотя тысячи лет жили рядом с людьми

Если посмотреть на динго, трудно сразу понять, чем он отличается от обычной собаки. Рыжеватая шерсть, стоячие уши, вытянутая морда, пушистый хвост. Внешне он напоминает помесь нескольких знакомых...

Обзор программатора домофонных ключей RFID и iButton RW-1990 и TMC-02

Сделать дубликат домофонного ключа рано или поздно приходится многим владельцам квартир. Потеря, поломка или необходимость выдать ключ нескольким членам семьи — причины могут быть...

Побег от цивилизации с комфортом: что посмотреть на Азорских островах в осенний сезон

Рано или поздно каждый человек, оглядываясь, понимает: пора уходить от людей. В лес, в горы — неважно, главное, чтобы в радиусе километра надоедать могли только птички. Но в поисках...

Почему на записи с камеры 8 Мп не видно лица: ошибки при самостоятельной установке видеонаблюдения

Каких ошибок стоит избегать владельцам частных домов при выборе, подключении и настройке камер видеонаблюдения: практические советы специалиста с семилетним опытом установки камер и охранных систем