Постапокалипсис, киберпанк, Россия: инди разработчик выпустил новый трейлер атмосферного шутера Hail to the Rainbow
Разработчик-одиночка Сергей Носков выложил новый трейлер своей игры в сеттинге постпокалиптической России. Работа над игрой подходит к финалу, а релиз должен состояться в конце этого года. У игры уже есть своя страница Steam, а так же доступна демо-версия.
Hail to the Rainbow — мрачная история выживания в мире постапокалиптического киберпанка глазами молодого Игната. После разрушительной войны юноша потерял родителей, но сумел приспособиться к суровым реалиям новой реальности. Его размеренная жизнь меняется с получением загадочного электронного письма. Игра представляет собой атмосферное приключение, где будут присутствовать элементы хоррора и шутера. Игроки окунутся в мрачную вселенную, полную опасностей и тайн. Через воспоминания Игната раскрывается его внутренний мир и моральные дилеммы. В ходе прохождения нужно изучать локации, расшифровывать цифровые записи, решать головоломки и управлять инвентарём. Каждая найденная вещь может сыграть важную роль в путешествии по разрушенному миру.
Источник: YouTube





24 комментария
Добавить комментарий
И ещё этот гг Игнат… Почему Игнат то? Ничего не имею против Игнатов, но имя не самое популярное. Лучше тогда уж Джон, если игра на англоязычных ориентирована.
Вы его смотрели? Посмотрите обязательно )
Компании локализуют свои игры для иностранных рынков, на которых хотят молучить продажи. А типа «свои» разработчики, на своём родном сделать не могут )
И кстати напомню Вам, международный — это не только инглиш.
С какого языка русскоязычный автор перевёл свою игру на русский, Вы бредите что ли? )) Перевести он мог на любой язык, кроме русского. Поэтому мне и непонятно, зачем в ролик, предназначенный для рекламы среди русскоязычных игроков, вставлять переведённый с русского английский текст? )
Или игру индусы делали?
Я кстати слышал что в России с ютубом проблемы, может врут конечно. И Вы наверное удивитесь, но на русском не только в России разговаривают. Международный язык, это факт, как бы некоторым русофобам не хотелось это отрицать )
А вообще я же с этого и начал — если автору лень пару строк перевести, то как он собрался делать целую игру? ) Промотайте текст на начало и читайте, если любите ходить по кругу.
Вы настоящий любитель переливать из пустого в порожнее.
И кстати, вижу, Вы в своих сообщениях только русские слова используете. Почему так? Не стесняйтесь, переходите на инглишь, вдруг тут иностранцы сидят, читают ))
Это ответы в стиле «могу копать, могу не копать». Вопрос в другом. Зачем русскоговорящий разработчик изначально делает игру на чужом языке, почему не на своём? Ведь перевести можно и потом. Ведь на своём, именно на том языке, на котором думаешь, а это и есть «свой» язык, писать тексты проще или я ошибаюсь? )
Ну и насчёт рекламы — один ролик на ютубе и один пост на иксбит, это не реклама, это вообще ниочём. Но раз Вы считаете, что для продвижения игры и этого досстаточно, то ладно, спорить не буду. Я и сам рекламу не люблю ) Хотя разработчики игр вкидывают в рекламу немаленькие суммы. Не все правда, одному разработчику вот даже пару строк текста жалко перевести, не то что ещё один ролик запилить ))
Нельзя относится к тому что делаешь на отвяжись, лучше уж тогда ничего совсем не делать.
Смотрите, у вашей статьи уже 21 комментарий. А у многих в этом блоге — по нулям. Аж завидно :)
Насколько я понял, это «Лучше звоните Солу». Жаль, что человек ник сменил, но по общению узнаю уважаемого мной комментатора. А ник был зачётный.
Он мало того что активно троллит, так он ещё и делает это искренне. И, поверьте, в немалом числе его комментов есть изрядная доля истины. Пусть даже отчасти и не совсем в контексте.
Например, в своё время у «Лучше звоните Солу» были вопросы к названию моего обзора по мобильной версии игры Conquistadorio.
Почитайте наше общение в комментах, это ж просто сказка какая-то!
https://www.ixbt.com/live/games/otechestvennyy-machinarium-obzor-mobilnoy-versii-conquistadorio.html
Был ли прав «Лучше звоните Солу». Я до сих пор считаю, что в контексте — нет. Но это его мнение, его право. Я его уважаю. И общаться с людьми, мнение которых отличается от моего всегда интересней. Это даёт повод задавать вопросы к собственной логике, что очень важно делать периодически.
Но был ли Сол не прав совсем? Я считаю, что поднимать вопросы к отечественным разработчикам можно и нужно. Поднимать не только в личных беседах напрямую разработчикам, но и среди аудитории.
Так что «Лучше звоните Солу» всё правильно делает.
Добавить комментарий