По мнению экспертов, портирование компьютерных игр на ПК сдержит реализацию всех возможностей PlayStation 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

По мнению аналитиков, портирование игр на PC, а не разработка портативной консоли PlayStation, может ограничить раскрытие полного потенциала PlayStation 6.

Сгенерированное изображение Sony PlayStation 6
Автор: DALL-E Источник: www.notebookcheck.net

В новом выпуске подкаста Moore's Law is Dead Broken Silicon Брайан Хеемскерк из Massive Damage, рассуждая о будущих консолях Sony, высказал точку зрения о том, что портативная консоль компании вряд ли будет ограничивающим фактором для домашней системы. Он отметил, что сейчас наступила эпоха технологий масштабирования, когда игры могут выглядеть лучше на Nintendo Switch 2, чем на Xbox Series S благодаря технологиям вроде NVIDIA DLSS, несмотря на то, что на Nintendo она работает в более низком разрешении. Смещение акцента при разработке игр с целевого разрешения на оптимизацию визуальных настроек с помощью масштабирования, что многие разработчики считают более эффективным, упрощает адаптацию игр с домашней консоли для портативных устройств. Особенно с учетом применения технологий масштабирования, таких как PSSR и AMD FSR 4, которые быстро совершенствуются.

Sony PS5 Pro
Автор: Sony PlayStation Источник: www.notebookcheck.net

Как утверждает Брайан Хеемскерк, одним из сдерживающих моментов для реализации всего потенциала консоли PlayStation 6 послужит необходимость создания PC-версий игр. Сегодня каждая игра для PlayStation разрабатывается с учетом последующего выхода на PC. Разнообразие PC-конфигураций, включая устаревшее оборудование и ограничения накопителей, заставляет разработчиков избегать полного использования возможностей консоли, чтобы избежать проблем с будущим портированием игр на PC. Учитывая недостаточную рыночную долю AMD для широкого распространения ее новых технологий масштабирования в консолях следующего поколения, становится ясно, как необходимость портирования игр на PC может повлиять на использование новых аппаратных возможностей будущих консолей.

Источник: wccftech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

A
то есть из-за того, что игра была портирована с консоли на ПК, эта консоль резко деграднула в мощности???
s
Ну и бред. Во первых это не всегда учитывается, во вторых это решение разрабов и прибыли охват платформ, здесь пк это лишь одна из платформ. В третьих консоли после пс3 по начинке это чистый пк в архитектуре, их делает амд, и сопоставимые чипы на десктопе, те же лучи, теперь и директор икс на консоли сделали с налогами, а раньше даже шейдеров не было на консолях, а сейчас что у нас? Даже игровые движки мультиплатформенные, да я в юнити делал игру, с пк переключил на андроид и игра с ошибками но пошла без видимых проблем, в чем тут сложность портирования? Сложность только в том что порты отдают китайцев криворуким. А еслиб учитывалась сразу платформа пк, но мы бы не видели такие кривые порты что сейчас видим у сони и тд. Журналисты даже не разбираются как игры работают куда им делать выводы о технических аспектах.
R
То то у них 30 Фпс с присадками в режиме производительности на пс 5. Это все пекари виноваты. Сдерживают плойку, а то она уххх как развернулась бы. Все 2 ФПС показывала бы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему Wi-Fi тормозит вечером и как с этим бороться

Знакомая картина. Днем интернет летает, видео грузится моментально, а вечером, часов в восемь или девять, начинается старая песня. Сайты еле открываются, ролик в Rutube зависает на середине, а про...

Маркетинг — это гениальность или наглость? Истории о брендах, после которых я начала смотреть на покупки иначе

Dyson, Beats, Evian, Red Bull, Pandora — все эти бренды продают не вещи, а статус. Истории о том, как гениальный маркетинг превратил дешёвые компоненты в миллиарды.

Как черноморский катран находит добычу в темноте: электрорецепция без мифов

На глубине, куда не проникает свет, классическое зрение бесполезно. Камбала или бычок могут зарыться в ил и не двигаться — слух и обоняние тут тоже не помогут. Тем не менее акула катран...

6 гипотез возникновения речи: как у человечества появился язык и почему у науки нет точного ответа

Человек отличается от других живых существ способностью использовать сложную знаковую систему — язык. С его помощью мы можем передавать информацию о предметах и событиях, которые не...

Сразу и не понять, который час: обзор часов ATOWAK из коллекции Windows PRO

Сегодня бытует мнение, что наручные часы создаются уже не для того, чтобы быстро понять, который час, а превратились в объект исключительно стиля. Производители устроили гонку за оригинальностью,...