По мнению экспертов, портирование компьютерных игр на ПК сдержит реализацию всех возможностей PlayStation 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

По мнению аналитиков, портирование игр на PC, а не разработка портативной консоли PlayStation, может ограничить раскрытие полного потенциала PlayStation 6.

Сгенерированное изображение Sony PlayStation 6
Сгенерированное изображение Sony PlayStation 6
Автор: DALL-E Источник: www.notebookcheck.net

В новом выпуске подкаста Moore's Law is Dead Broken Silicon Брайан Хеемскерк из Massive Damage, рассуждая о будущих консолях Sony, высказал точку зрения о том, что портативная консоль компании вряд ли будет ограничивающим фактором для домашней системы. Он отметил, что сейчас наступила эпоха технологий масштабирования, когда игры могут выглядеть лучше на Nintendo Switch 2, чем на Xbox Series S благодаря технологиям вроде NVIDIA DLSS, несмотря на то, что на Nintendo она работает в более низком разрешении. Смещение акцента при разработке игр с целевого разрешения на оптимизацию визуальных настроек с помощью масштабирования, что многие разработчики считают более эффективным, упрощает адаптацию игр с домашней консоли для портативных устройств. Особенно с учетом применения технологий масштабирования, таких как PSSR и AMD FSR 4, которые быстро совершенствуются.

Sony PS5 Pro
Sony PS5 Pro
Автор: Sony PlayStation Источник: www.notebookcheck.net

Как утверждает Брайан Хеемскерк, одним из сдерживающих моментов для реализации всего потенциала консоли PlayStation 6 послужит необходимость создания PC-версий игр. Сегодня каждая игра для PlayStation разрабатывается с учетом последующего выхода на PC. Разнообразие PC-конфигураций, включая устаревшее оборудование и ограничения накопителей, заставляет разработчиков избегать полного использования возможностей консоли, чтобы избежать проблем с будущим портированием игр на PC. Учитывая недостаточную рыночную долю AMD для широкого распространения ее новых технологий масштабирования в консолях следующего поколения, становится ясно, как необходимость портирования игр на PC может повлиять на использование новых аппаратных возможностей будущих консолей.

Источник: wccftech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

A
то есть из-за того, что игра была портирована с консоли на ПК, эта консоль резко деграднула в мощности???
s
Ну и бред. Во первых это не всегда учитывается, во вторых это решение разрабов и прибыли охват платформ, здесь пк это лишь одна из платформ. В третьих консоли после пс3 по начинке это чистый пк в архитектуре, их делает амд, и сопоставимые чипы на десктопе, те же лучи, теперь и директор икс на консоли сделали с налогами, а раньше даже шейдеров не было на консолях, а сейчас что у нас? Даже игровые движки мультиплатформенные, да я в юнити делал игру, с пк переключил на андроид и игра с ошибками но пошла без видимых проблем, в чем тут сложность портирования? Сложность только в том что порты отдают китайцев криворуким. А еслиб учитывалась сразу платформа пк, но мы бы не видели такие кривые порты что сейчас видим у сони и тд. Журналисты даже не разбираются как игры работают куда им делать выводы о технических аспектах.
R
То то у них 30 Фпс с присадками в режиме производительности на пс 5. Это все пекари виноваты. Сдерживают плойку, а то она уххх как развернулась бы. Все 2 ФПС показывала бы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему волчья стая иногда принимает чужака, хотя обычно живёт только своей семьёй

Волчью стаю я долго представляла почти закрытой семьёй. Взрослая пара, их потомство нескольких лет и территория, на которой посторонним не особенно рады. В целом это представление правильное....

Как самостоятельно диагностировать и восстановить работу ДМРВ и лямбда-зонда: экономим на автосервисе с помощью ELM327

Неровная работа двигателя на холостом ходу, ощутимые провалы при разгоне и резко выросший расход топлива — классическая головная боль владельцев подержанных автомобилей. Чаще всего...

Как стримить GTA 6: обзор карты видеозахвата Ugreen MC700 + видеообзор

Если вы собираетесь стримить GTA 6 с консоли, то рано или поздно возникает вопрос: с чего вообще захватывать изображение? В моем случае ответом стала карта видеозахвата Ugreen MC700. На фоне многих...

Вороны помнят людей годами: могут ли они отомстить через 15 лет?

Вороны способны годами помнить человека, связанного с опасностью, и предупреждать о нём сородичей. Но подтверждают ли исследования месть через 15 лет - или это только впечатление?

Форма для льда из пластика и силикона оказалась удобнее штатной формы из холодильника

Форма для льда — один из самых распространённых кухонных аксессуаров. Казалось бы, придумать что-то новое в такой простой конструкции сложно, но производители продолжают...

Почему Лестница троллей стала самой популярной дорогой для туристов в Норвегии

Предвосхищая вопрос, никаких троллей в округе не наблюдается, да и лестница на самом деле — это автомобильная дорога, просто у норвежцев фантазия слишком богатая, чтобы давать трассе...