Подборка движков с поддержкой C# для лёгкого старта и сложных проектов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

От универсальной Unity с её богатым Asset Store и поддержкой 2D/3D до модульного и кроссплатформенного Godot, до MonoGame — чистого фреймворка для полного контроля над кодом. Здесь собраны инструменты, которые подойдут как инди-разработчикам, так и крупным студиям, позволяя создавать игры, приложения и интерактивные проекты любой сложности на современном C#.

Unity

Автор: unity Источник: unity.com

Это мощная и универсальная платформа для создания не только игр, но и интерактивного контента, от 2D и 3D игр, приложений до иммерсивных проектов. Через Unity Hub доступна установка редактора, управление версиями и запуск готовых шаблонов. Встроенные инструменты интегрируются с C#, а библиотека Asset Store предоставляет готовые ресурсы и плагины. Обширная база знаний и активное сообщество поддерживают разработчиков на всех этапах. Благодаря сочетанию гибкости и стабильности Unity применяется как для инди-игр, так и для крупных коммерческих проектов.

Godot

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Он предоставляет мощную модульную архитектуру на основе node-/scene-системы и позволяет экспортировать проекты на Windows, macOS, Linux, Android, iOS и в будущем под веб. C# поддержка реализована через .NET (ранее Mono) и доступна в виде отдельной сборки движка с версии 4.2 для десктопа и мобильных платформ. С выходом Godot 4.4 минимальная версия .NET, на которую ориентируются GodotSharp-пакеты это .NET 8 (LTS), что позволяет использовать современные версии .NET без потери совместимости.

Stride

Автор: stride3d Источник: www.stride3d.net

Использует современную экосистему .NET 8 и позволяет вести скрипты на C# 12 с полной поддержкой IntelliSense, навигации кода и интеграцией в Visual Studio, VS Code или Rider. Движок предлагает гибкий конвейер ресурсов, редактируемый рендеринг, шаблоны проектов и инструменты полного цикла разработки. Благодаря модульной архитектуре и опенсурс лицензии MIT, Stride позволяет глубоко настраивать логику и графику под ваши нужды.

Falco Engine

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Бесплатный кроссплатформенный 3D-движок, предлагающий полноценный редактор, поддержку Bullet-физики и OpenAL-аудио. Основан на OpenGL с GLSL-шейдерами, движок открывает полный контроль над графическим пайплайном. Хотя он проприетарный, его можно использовать для коммерческих проектов без ограничений, сохраняя при этом лёгкость освоения и мощь разработки на C#.

Prowl

Автор: ProwlEngine Источник: github.com

3D‑движок под MIT‑лицензией, полностью написанный на современном C# (.NET 9). Он использует знакомую структуру GameObject + Component, похожую на Unity, что облегчает перенос проектов. В движке есть гибкий UI‑фреймворк, поддержка скриптов на C#, сцен и префабов, а также встроенная сборка для Windows, Linux и Mac. Графика работает через OpenGL, Vulkan, Metal и DirectX 11 с HDR, PBR, кастомными шейдерами и оптимизацией рендеринга. Дополнительно доступны физика через Jitter Physics, AI‑навигация на Recast & Detour и работа с аудио через OpenAL.

MonoGame

Автор: monogame Источник: monogame.net

Открытый C#-фреймворк на базе .NET, построенный как свободная переcборка Microsoft XNA. Он предоставляет программные блоки (рендеринг, ввод, звук, контент-пайплайн и математические библиотеки) для создания 2D и 3D игр на C# почти на любой платформе: Windows, macOS, Linux, Android, iOS и даже консолях (PS4, PS5, Xbox, Switch). MonoGame даст полную свободу — это именно фреймворк, а не GUI-редактор или коробочный движок.

PCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

9 комментариев

Добавить комментарий

Ne_Ice
Есть нестабильный Prowl, но нет стабильных Unigine, Flax и Evergine… чую нейронку.
DuxSolusig
Где нейронка?) Отбирал ориентируясь на стимдб, свой опыт и что нашёл хоть с каким-то обзором. Про Flax и не слышал, а Unigine это такой себе игровой движок
Ne_Ice
Выборка движков странная. Да и на StemDB в разделе Tech тот самый Unigine находится почти на одной позиции со Stride. Prowl вообще не к месту, т.к. у движка тупо нет релизов пока (так что с лёгким стартом оно не сочетается). Про Flax советую глянуть на сайте/канале Game From Scratch, там же есть подборка C# движков.
DuxSolusig
О спасибо, интересный канал. А так это субъективная подборка, без цели освещения всех движков на C#, в любом случае разобрал парочку, в дальнейшем можно будет дополнить.
LORD_YURI
Falco Engine еще жив!?
Ne_Ice
Falco — жив, Nau — нет)
Maksey
Спасибо за статью. Как всегда интересно.
L
Прочитал статью. Очень интересно, но мне ничего непонятно. Прочитал комментарии, понятней не стало, но всё также интересно).
Вывод: я в движках не разбираюсь)
DuxSolusig
XD используйте godot)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор портативного аккумулятора Ugreen MagFlow PB773 для iPhone

Современный рынок портативных аккумуляторов предлагает множество моделей, различающихся по емкости, размерам, функциональности и стоимости. В этом многообразии выделяются модели, которые сочетают...

Адвокат дьявола в вашей голове: почему мы не видим факты, которые нам не нравятся

Продолжаем знакомиться с ментальными ловушками, которые осложняют нашу жизнь. Сегодня речь пойдет о самой коварной ловушке нашего разума — подтверждающее искажение.

От язычества к христианству: почему Русь избрала православие

Исторически сложилось так, что в древние времена религия оказывала определяющее влияние на культурное развитие государств, служила одним из инструментов политического управления и проникала во все...

Сильный трехпортовый малыш. Обзор GAN зарядного устройства Vention 70W

На рынке сегодня доминируют мощные GAN-зарядные устройства с обширным набором портов. Производители ведут активную конкуренцию, постоянно повышая технические характеристики своих продуктов. Тем не...

Обзор игровой гарнитуры HAYLOU HexStorm G1 – что дает виртуальный 7.1 и стоит ли его включать

Игровые гарнитуры сейчас все чаще стараются совместить сразу несколько сценариев, но на практике это получается не всегда. Haylou HexStorm G1 как раз из таких устройств, где акцент сделан на...

Обзор ручного блендера РЕДМОНД BH-425 с 12 скоростями и LED дисплеем

Ручной погружной блендер РЕДМОНД BH-425. Максимальная мощность 1200 Вт, а номинальная 800 Вт, есть 12 скоростей и турборежим. Скорость работы в турборежиме 14500 об/мин. Мерный стакан на 800 мл