Провал или достойная картина? Обзор фильма DOOM 2005-го года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Мало кто может соревноваться с франшизой DOOM в плане культовости. Её вклад в развитие жанра просто невозможно переоценить. Серия игр продолжает оставаться на слуху, ведь совсем недавно вышел проект DOOM: Dark Ages, в очередной раз встряхнувший фанатов демонической мясорубки.

Но мало кто знает, что во вселенную входят не только игры, но и две экранизации. Вторую, вышедшую в 2019-м году, даже упоминать не стоит. По десятибалльной шкале, уровень стыда, испытываемого при просмотре, можно смело оценить на все 11.

Автор: John Wells Productions Источник: ru.kinorium.com

Первый же фильм, 2005-го года, достоин внимания. Да, он провалился в прокате, и фанаты франшизы разнесли его в пух и прах. Но картина по-прежнему остается отличным представителем жанра фантастики нулевых. С мрачной атмосферой, жуткими монстрами, и большим финишным глушилом.

Не все нужно исследовать

В 2026-м году в невадской пустыне обнаружили странный портал, соединенный с Марсом, позже названный «Ковчегом». Там ученые обнаружили древний город, и решили исследовать его. Чуть позже эту местность заняла корпорация UAC, организовавшая там полигон для экспериментов по антропологии, археологии, а также генетике.

Два десятка лет не происходило ничего примечательного, пока на Землю не поступил сигнал бедствия от одного из ученых. После сообщения связь с марсианским комплексом UAC прервалась. Правительство решило отправить туда на разведку отряд морских пехотинцев, чтобы оценить ситуацию и, при необходимости, устранить угрозу.

Автор: John Wells Productions Источник: ru.kinorium.com

Сюжет крутится вокруг «белых халатов», полезших туда, куда не следовало. По прибытии пехотинцы узнают, что ученые были совсем не пушистыми и мирными, а проводили довольно жуткие эксперименты.

Зачем нам сюжет? Есть же экшен!

Как несложно догадаться, в качестве первоисточника служит одноименная игра, только вот… сюжета там, как такового, нет. Один из создателей и разработчиков Джон Кармак считал, что в экшенах историям не место. Всё, что нужно геймерам — это ружьё и противник на экране. Однако позже он сдался под напором коллег, и в DOOM появился какой-никакой сюжет.

Экранизация же снята по мотивам третьей части, выступившей перезапуском серии. DOOM 3 получился спорным проектом, ведь геймеры ожидали очередной «мясной шутер», а получили хоррор, причем довольно страшный. Ночью в такой лучше не играть, особенно людям со слабым сердечком.

Автор: John Wells Productions Источник: ru.kinorium.com

Ирония судьбы или же стечение обстоятельств, но фильм пошел по той же тропе, что и игра. Критики и зрители прохладно приняли его, а местами даже агрессивно, однако часть людей высоко оценили картину.

Возможно ошибка режиссера в том, что он пытался угодить и фанатам оригинальных частей, и любителям перезапуска, а ещё и обычным зрителям, незнакомым с франшизой. Стоило выбрать одно из направлений, либо до последнего делать полный метр независимым от первоисточника, оставив лишь знаменательные отсылки. А так, это выглядит как попытка усидеть на трёх стульях.

Двери в ад на ремонте, довольствуйтесь мутантами

Демонов из игр нам заменили мутантами, даже с интересной предысторией. Когда ученые попали на Марс, они обнаружили там скелеты местных жителей. Позже, исследовав их строение и ДНК, специалисты выяснили, что те обладали искусственной 24-й парой хромосом. Теоретически она могла наделить человека невероятной силой, мощным интеллектом, и сверхбыстрой регенерацией. Но один из персонажей, ещё в начале фильма, задал логичный вопрос: «Если они такие умные, то почему такие мертвые?».

Автор: John Wells Productions Источник: ru.kinorium.com

Все дело в том, что 24-я пара хромосом могла превратить человека в монстра. Как пояснялось позже, ключевым критерием для обращения служила «чистота души» человека. Грешные, аморальные, либо жестокие люди становились мутантами. В то время как условно добрые личности обретали сверхспособности.

Идея, к слову, интересная, и хотелось бы увидеть её развитие как минимум в сиквеле. Но фильм провалился в прокате, что не оставило даже шанса на продолжение.

Колоритный набор героев

Про каст можно сказать лишь одно: всё идеально. Скала, исполняющий роль командира пехотинцев «Сержанта», отлично выглядит в качестве главного антагониста, пройдя путь от «добряка» к «плохишу». Ближе к концу он выступил своеобразным Думгаем, только не для демонов, а для людей.

Его товарищ, с позывным «Жнец» (Карл Урбан), интересная личность со своей драмой и предысторией. Протагонист из него вышел отменный. Правда, слегка статичный, но актер компенсировал этот недостаток харизмой и мастерством.

Автор: John Wells Productions Источник: ru.kinorium.com

Остальные участники отряда тоже разноплановые герои. Здесь нет типичного «все, как один». У каждого персонажа свой характер и взгляды на ситуацию. Не обошлось без трусливого и подлого, а также самоотверженного и храброго. К сожалению, их не успели толком раскрыть из-за слишком быстрой кончины.

Визуал — наше всё

Атмосферой и эстетикой картина напоминает третью часть DOOM. Мрачные помещения, посторонние звуки на фоне, рыки монстров. Такое окружение неплохо поиграет на нервах зрителей. Декорации выполнены качественно и стильно.

Автор: John Wells Productions Источник: ru.kinorium.com

Мутанты прорисованы более, чем достойно. Особенно порадовал пинки, очевидно добавленный в качестве отсылки на игру. Он получился даже жутким, хоть и участвовал в хронометраже около минуты.

И нельзя обойти стороной ту самую легендарную сцену от первого лица. Эти пять минут стали решающими для фильма, изменив мнение многих критиков в положительное или нейтральное русло. Бодрый забег среди мутантов, под сопровождение шикарной музыки. Что ещё нужно для эффектного экшена?

Добро пожаловать на «Марс-экспресс»

Да, нельзя назвать экранизацию игры шедевром. В ней хватает косяков и недоработок. Но и в перечень «полных провалов» её тоже включать не нужно.

Это атмосферная фантастика, с шикарным актерским кастом, а экшен-сцены цепляют глаз даже сейчас, несмотря на то, что прошло почти 20 лет с момента выхода картины.

DOOM во многом может дать фору современникам. Как минимум, атмосферой и музыкальным сопровождением. Хотелось бы увидеть ремейк или же продолжение, снятое с учетом ошибок прошлого. Тогда бы картина смогла собрать огромные кассы.

Изображение в превью:
Автор: John Wells Productions
Источник: ru.kinorium.com
БоевикФантастический фильм
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Z
Мне понравилось, не знаю почему его многоие хейтили. По поводу ремейка хз, только если придумают действительно увлекательный сюжет — это же не игра, а фильм.
Happy_Rat
Сама вселенная даёт большой простор для фантазии. Задумка с дополнительной парой хромосом ну очень неплохая. Можно было и дальше развивать эту тему. А потом, как-нибудь, добавить ещё и адских тварей (для колорита). :)
Но вряд ли режиссеры рискнут взять ещё раз такой фильм в работу, особенно после сокрушительного провала «Аннигиляции».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

ЛАЗ-695: автобус, переживший создавшую его страну

История этого автобуса началась с праздника. Первые образцы ЛАЗ-695 изготовили в 1957 году специально к Международному фестивалю молодёжи и студентов в Москве. Тогда мало кто мог предположить, что...

Почему я до сих пользуюсь Windows 7 — старая ОС справляется со многими задачами лучше, чем Windows 11

В 2026 году мне довелось некоторое время поработать в Windows 7. Всё из-за того, что я купил на Авито старенький ноутбук Леново за сущие копейки — взял его, чтобы работать в простых...

Что 200 миллионов лет удерживало Землю в состоянии замерзшей планеты без воздуха — и какая реакция в океане это изменила

Появление кислорода в атмосфере Земли долгое время описывали как единовременный переход. Считалось, что около 2,4 миллиарда лет назад морские цианобактерии освоили фотосинтез и сравнительно быстро...

Акустические кабели: физика и слепые тесты против эзотерики, и почему банан звучит как кабель за $4100

Разбор без лаборатории и спонсорских образцов: физика, слепые тесты и здравый смысл от человека, который пусть и не эксперт по акустике, зато умеет читать даташиты и отличать измерения от ощущений.

«Кальмар-бочка» из юрского периода: в США нашли странного хищника, не похожего ни на один известный вид

Около 160 миллионов лет назад, во второй половине юрского периода, значительную часть запада современной Северной Америки покрывало мелководное море Сандэнс. Этот длинный и узкий морской залив...