Геймерская мечта или упущенная возможность? Обзор антологии «Секретный уровень»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В уходящем 2024-ом году было довольно много достойных анимационных проектов, выходящих в разные сезоны. И декабрь в этом плане не подвел, представив нам шоу «Секретный уровень» (Secret Level) — антологию, созданную по мотивам разных игр. Главным инвестором выступила платформа Amazon Prime Video, а режиссерское кресло занял Тим Миллер, известный другой прекрасной франшизой — «Любовь, смерть и роботы».

Автор: Любовь, смерть и роботы Источник: ru.kinorium.com

Смог ли создатель вновь представить зрителям что-то невообразимо… Увлекательное? Приступим к разбору.

А зачем нам, собственно, сюжет?

«Секретный уровень», как и его предшественник, не имеет цельной сюжетной составляющей. Эпизоды представляют собой независимые истории, основанные на разных играх. Отличилась только завершающая серия, в которой присутствует «солянка» из персонажей.

Автор: Secret Level Источник: ru.kinorium.com

В эпизодах встречаются и популярных проекты, например «Ваха» и «Подземелья и Драконы», так и менее известные игры, о которых все уже практически забыли. Одна из серий посвящена даже печально прославившемуся Concord, хотя этот шутер с треском провалился и в скором времени был закрыт Sony.

Автор: Secret Level Источник: ru.kinorium.com

Можно ли считать решение Миллера удачным? Безусловно, у него есть определенные преимущества — миллионы фанатов видеоигр спешат знакомиться с новой частичкой лора излюбленных тайтлов. При этом рядовой зритель, далекий от гейминга, мало что сможет понять в коротких сюжетах. Разве что посмотреть для удовольствия и насладиться вполне себе неплохой анимацией.

Хорошее решение с плохой реализацией

Будем честны. Пусть фанатов видеоигр и довольно много, но рядовых зрителей куда больше. Из-за этого воспринимать отдельные эпизоды весьма-таки сложно, так как отсутствует внятная предыстория. Создается впечатление, будто ты проснулся посреди океана, не зная, как тут оказался, и в какую сторону грести. Зрелищность и красота анимации — без вопросов, шикарна. Вот только чем занимаются герои на экране? Ну… Что-то делают.

Автор: Secret Level Источник: www.kinopoisk.ru

В основном такой «болезнью» страдают эпизоды, связанные с крупными проектами: «Ваха», «Подземелья и Драконы», Armored Core. Всё, что остается зрителю — это смотреть на крутое побоище, особенно в серии, где Киану Ривз уничтожает огромного робота. Но обойдемся без серьезных спойлеров.

Автор: Secret Level Источник: ru.kinorium.com

Все же Миллер решил усидеть на всех стульях сразу, поэтому представил эпизоды, имеющих четкую предысторию. Та же серия «Повесть о непримиримом», снятая по вселенной Concord, напоминает средненький приключенческий боевик в духе «11 друзей Оушена».

Автор: Secret Level Источник: ru.kinorium.com

Режиссеру стоило быть все же более дальновидным, и добавить во все серии хоть по минуте предыстории. Так проект смог бы охватить куда больше людей, и даже поспособствовать появлению новых геймеров.

Не тот уровень

Антология «Любовь, смерть и роботы» запомнилась зрителям не только интересными сюжетами, но и прекрасной рисовкой, представленной в различных стилях. Присутствует фотореалистичное 3D, простая 2D анимация, даже что-то похожее на аниме. В «Секретном уровне» с этим, мягко говоря, похуже.

Автор: Secret Level Источник: ru.kinorium.com

Шоу можно сравнить с короткими кинематографическими трейлерами. Только пять серий смогли как-то выделиться, оставшиеся десять эпизодов представляют собой «отполированные» фотореалистичные истории, к которым быстро привыкаешь. Таким подходом сложно удивить, ведь чего только стоят трейлеры по WoW — каждый синематик там почти на уровне шедевра.

Критики, оценивавшие проект, весьма негативно отнеслись к такой рисовке. С их точки зрения, Миллер сделал просто подборку из набора катсцен, выглядящих как дорогая реклама. Эпизоды можно назвать синематиками, а не полноценными и независимыми историями. Страннее всего тут то, что над созданием шоу трудилось сразу шесть анимационных студий.

Подведем итоги

«Секретный уровень» нельзя назвать уникальным проектом. Это, скорее, просто свежий контент по уже существующим вселенным. Благодаря этому сериал сыскал свою популярность, и даже получил продолжение на второй сезон. Считать, что шоу провальное, смотря на высокие рейтинги, нельзя.

Автор: Secret Level Источник: ru.kinorium.com

При этом проект, в большей степени, зайдет только заядлым игроманам или людям, следящим за происходящим в игровой индустрии. Рядовые зрители могут попытаться вникнуть в сюжет, но для понимания происходящего на экране придется лезть в поисковик и хотя бы поверхностно читать лор.

Оценка: 6 из 10. Довольно свежий, любопытный проект, но чрезмерно специфический и с малой долей визуального разнообразия.

Изображение в превью:
Автор: Secret Level
Источник: ru.kinorium.com
БоевикПриключенческий фильмФантастический фильмДругое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

Dmitry_Sh
де Киану Ривз уничтожает огромного робота
Это чё, Киану Ривз был? Хех, не узнал.
Согласен с автором обзора. Я уже несколько лет не особо интересуюсь играми. Ни в одну представленную в сериале игру я не играл. Воспринимал серии в основном, как вырванные из контекста обрывки историй. Но это было красочно и по своему интересно. Просмотром остался доволен. Особенно впечатлила серия из Ворхаммера.
MymHbIu
Сериал ни о чём. Ни одной интересной истории, ни одной истории хоть с каким то смыслом. Да ещё и настолько короткие серии, что титры илут чуть не половину времени, по субъек ивным ощущениям ). Не конкурент «Любовь, смерть, и роботы», а жалкая пародия.
Согласен с автором, что это похоже просто на сборник трейлеров.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые смоделировали Землю без единой живой клетки. Почему через 4,5 млрд лет у нее те же океаны и +14 °C?

В 2040-х годах американское космическое агентство NASA планирует вывести на орбиту телескоп Habitable Worlds Observatory (HWO) с диаметром главного зеркала не менее шести метров. Этот инструмент...

Как выглядел дом колхозника в СССР: типовой проект 1944 года

В 1944 году, когда Великая Отечественная война ещё продолжалась, в СССР разработали типовой проект жилого дома для колхозной семьи. На первый взгляд ничего необычного: деревянный сруб, небольшие...

Банан Gros Michel почти исчез из мировой торговли из-за грибка — нынешний Cavendish появился как его замена

В середине XX века человек, покупавший бананы в США или Европе, чаще всего приносил домой не тот сорт, который сегодня считается привычным. Основой международной торговли был Gros...

Почему Джордж Расселл не смог стать чемпионом Формулы-1 в 2026 году? Разбираем основные причины поражения гонщика в этом сезоне

Джордж Расселл проводит свой восьмой сезон в Формуле-1 и впервые за долгие годы смог оказаться в борьбе за титул. Однако опытный британец, получивший самую быструю машину этого сезона, проиграл по...

Как мыши помогли сделать великое научное открытие: эксперимент, изменивший медицину

Мыши давно стали одними из главных помощников учёных. На первый взгляд, трудно представить, что небольшие лабораторные грызуны могут сыграть роль в открытиях, меняющих мировую медицину. Однако...

Инженерный курьез Philips N2205: магнитофон, который умел пищать на владельца

Летом 1970 года с заводского конвейера сошел портативный кассетный магнитофон Philips N2205 с серийным номером 57001, в схему которого конструкторы внедрили автоматическую систему остановки...