Геймерская мечта или упущенная возможность? Обзор антологии «Секретный уровень»
В уходящем 2024-ом году было довольно много достойных анимационных проектов, выходящих в разные сезоны. И декабрь в этом плане не подвел, представив нам шоу «Секретный уровень» (Secret Level) — антологию, созданную по мотивам разных игр. Главным инвестором выступила платформа Amazon Prime Video, а режиссерское кресло занял Тим Миллер, известный другой прекрасной франшизой — «Любовь, смерть и роботы».
Смог ли создатель вновь представить зрителям что-то невообразимо… Увлекательное? Приступим к разбору.
А зачем нам, собственно, сюжет?
«Секретный уровень», как и его предшественник, не имеет цельной сюжетной составляющей. Эпизоды представляют собой независимые истории, основанные на разных играх. Отличилась только завершающая серия, в которой присутствует «солянка» из персонажей.
В эпизодах встречаются и популярных проекты, например «Ваха» и «Подземелья и Драконы», так и менее известные игры, о которых все уже практически забыли. Одна из серий посвящена даже печально прославившемуся Concord, хотя этот шутер с треском провалился и в скором времени был закрыт Sony.
Можно ли считать решение Миллера удачным? Безусловно, у него есть определенные преимущества — миллионы фанатов видеоигр спешат знакомиться с новой частичкой лора излюбленных тайтлов. При этом рядовой зритель, далекий от гейминга, мало что сможет понять в коротких сюжетах. Разве что посмотреть для удовольствия и насладиться вполне себе неплохой анимацией.
Хорошее решение с плохой реализацией
Будем честны. Пусть фанатов видеоигр и довольно много, но рядовых зрителей куда больше. Из-за этого воспринимать отдельные эпизоды весьма-таки сложно, так как отсутствует внятная предыстория. Создается впечатление, будто ты проснулся посреди океана, не зная, как тут оказался, и в какую сторону грести. Зрелищность и красота анимации — без вопросов, шикарна. Вот только чем занимаются герои на экране? Ну… Что-то делают.
В основном такой «болезнью» страдают эпизоды, связанные с крупными проектами: «Ваха», «Подземелья и Драконы», Armored Core. Всё, что остается зрителю — это смотреть на крутое побоище, особенно в серии, где Киану Ривз уничтожает огромного робота. Но обойдемся без серьезных спойлеров.
Все же Миллер решил усидеть на всех стульях сразу, поэтому представил эпизоды, имеющих четкую предысторию. Та же серия «Повесть о непримиримом», снятая по вселенной Concord, напоминает средненький приключенческий боевик в духе «11 друзей Оушена».
Режиссеру стоило быть все же более дальновидным, и добавить во все серии хоть по минуте предыстории. Так проект смог бы охватить куда больше людей, и даже поспособствовать появлению новых геймеров.
Не тот уровень
Антология «Любовь, смерть и роботы» запомнилась зрителям не только интересными сюжетами, но и прекрасной рисовкой, представленной в различных стилях. Присутствует фотореалистичное 3D, простая 2D анимация, даже что-то похожее на аниме. В «Секретном уровне» с этим, мягко говоря, похуже.
Шоу можно сравнить с короткими кинематографическими трейлерами. Только пять серий смогли как-то выделиться, оставшиеся десять эпизодов представляют собой «отполированные» фотореалистичные истории, к которым быстро привыкаешь. Таким подходом сложно удивить, ведь чего только стоят трейлеры по WoW — каждый синематик там почти на уровне шедевра.
Критики, оценивавшие проект, весьма негативно отнеслись к такой рисовке. С их точки зрения, Миллер сделал просто подборку из набора катсцен, выглядящих как дорогая реклама. Эпизоды можно назвать синематиками, а не полноценными и независимыми историями. Страннее всего тут то, что над созданием шоу трудилось сразу шесть анимационных студий.
Подведем итоги
«Секретный уровень» нельзя назвать уникальным проектом. Это, скорее, просто свежий контент по уже существующим вселенным. Благодаря этому сериал сыскал свою популярность, и даже получил продолжение на второй сезон. Считать, что шоу провальное, смотря на высокие рейтинги, нельзя.
При этом проект, в большей степени, зайдет только заядлым игроманам или людям, следящим за происходящим в игровой индустрии. Рядовые зрители могут попытаться вникнуть в сюжет, но для понимания происходящего на экране придется лезть в поисковик и хотя бы поверхностно читать лор.
Оценка: 6 из 10. Довольно свежий, любопытный проект, но чрезмерно специфический и с малой долей визуального разнообразия.
Источник: ru.kinorium.com





2 комментария
Согласен с автором обзора. Я уже несколько лет не особо интересуюсь играми. Ни в одну представленную в сериале игру я не играл. Воспринимал серии в основном, как вырванные из контекста обрывки историй. Но это было красочно и по своему интересно. Просмотром остался доволен. Особенно впечатлила серия из Ворхаммера.
Согласен с автором, что это похоже просто на сборник трейлеров.
Добавить комментарий